[過去ログ] メガドライブvsPCE 15戦目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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306: 2017/05/28(日)21:03 ID:3SJwuUb+(1/4) AAS
MD代表が無職認定に発狂すると
周囲の人達には一層MD代表が無職にしか見えなくなるという現実w

M職D貞代表とはよくいったものだw
307
(3): 2017/05/28(日)21:12 ID:3SJwuUb+(2/4) AAS
ねえ、いつまで逃げてんの?
新たな質問を行う前に、まず先に逃げ続けているこの質問に答えるのが先だろ?

「ロリをアピールしたソフト=女キャラの魅力をウリにしていないソフト」なら
リップは一体何を売りにしたソフトなんだ?
>>110>>188>>242で聞いた時には逃げてるからもう一度聞く
このスレで答えろ
308
(1): 2017/05/28(日)21:28 ID:PSr9ueF2(5/7) AAS
>>304
たしかに
6502がMC68000より速いはずだ!!と宣伝記事を盲信するPCE信者には困ったものだ

>>307
お前がギャルゲが大好きなのは理解したが、ここはVSスレだから
続きはギャルゲスレでやれ
309
(1): 2017/05/28(日)21:54 ID:MbvcrojY(2/4) AAS
>>305
PCEが得意とされてるSTGとかいくらでも出せそうなのにな
メガドラ初〜中期のサンダーフォースVにすら及ばないとか流石にないとは思うんだけど

ガンヒー並みと言わなくてもカトケンレベルが関の山なんてこともないよな
310: 2017/05/28(日)22:06 ID:3SJwuUb+(3/4) AAS
>>308
逃げずに答えろよw
ロリゲーは硬派なんだろ?wん?w
311
(1): 2017/05/28(日)22:19 ID:PSr9ueF2(6/7) AAS
技術論でMD派に勝てず
PCEの処理速度が速いという証拠の動画も貼れず

PCE派の得意分野であるギャルゲの話題に逃げるって哀れすぎだなw

>>309
過去にTATSUJINの弾が多い事をPCEの処理速度が速いという証拠にしたPCE派がいたのだけど
PCE版のプレイヤーが出す弾は実はハリボテ弾で、実際はMD版の方が弾が多かったという事があったw
312
(1): 2017/05/28(日)22:42 ID:xkzrlxoR(3/3) AAS
>M職D貞代表とはよくいったものだw
自分の珍造語に惚れ惚れか、めでたいな
行動パターンもまるで進化してないし、
2chスレ:tubo
周囲の人間の目を気にするべきはナマポ乞食のお前だろ
313: 2017/05/28(日)22:49 ID:wsNINLCr(3/3) AAS
>>300
>ROM2版はバッファの一部を利用する事で対処している

CDロムのバッファこんな事できたんか
はじめて知った
314: 2017/05/28(日)22:55 ID:MbvcrojY(3/4) AAS
>>311
PCE達人はそれ以前に褒められたものじゃないんだよなぁ
ヒット音は爽快感皆無だし爆発音も「ブ」とか「ボ」みたいなノイズで酷い
何より元の縦画面をそのまま横画面にしただけに思える難易度バランス
ROM容量が半分で数年先行のメガドラ版にとても及ばないと言う

後に知ったんだけどメガドラ版は東亜プラン直々の移植だとか

話は変わるけど大旋風は両機種とも東亜が関わってたとか
それでもメガドラ版の方が当然のように完成度が高いんだよな
315
(1): 2017/05/28(日)23:02 ID:3SJwuUb+(4/4) AAS
M職D貞代表なんて前から使われてる言葉まで俺のの珍造語扱いかよ
そろそろ無職中年童貞代表は現実を直視した方がいいぞ
316: 2017/05/28(日)23:22 ID:PSr9ueF2(7/7) AAS
- ここまでPCE代表による証拠動画は一切無し -

宣伝記事を盲信するPCE代表
得意分野であるギャルゲの話題に話を逸らす情けないPCE代表

PCEがMDより処理速度が速いという証拠の動画を貼れず、やはり今日も敗北w
317: 2017/05/28(日)23:24 ID:MbvcrojY(4/4) AAS
ひょっとしてPCE派はハリボテスプライトがピュンピュン飛び回る様だけを見て処理が速いと思ってるのかも

そんな気がしてきた
318: 2017/05/29(月)00:20 ID:t4ARkAOr(1) AAS
なにこの自演w
禿散らかしてるなぁ
319
(1): 2017/05/29(月)01:13 ID:R+tXWVQm(1/2) AAS
68000では重すぎてまともにスプライトも動かせなかった
ゲーム機に載せるもんじゃないな
320: 2017/05/29(月)02:09 ID:vpTlXEaD(1) AAS
>>319
>>243
現実は受けとめないと
321: 2017/05/29(月)06:49 ID:PRxDFHVW(1) AAS
そりゃ動画なんて出せませんわ。静止画では色数有利で盛り上がれるとけど、
実際の動きを見たら色の数よりも動きに目が行くから、
色数よりも多重スクロールだったり色数よりもエフェクトだったり。

ついでにBGMの問題も出てくるからねぇ。
PCEのファンタジーゾーン・・・あの画面なのにあのBGM。誰が予想できるだろうかw

>>300
ゲームに毎回RAM分のコストを上乗せするのか。

>>296
一番の問題がそこだろうな。
全てをオプションとする事で金を巻き上げる為の口実にはなるけどなw
322: 2017/05/29(月)08:22 ID:G7ozBfpP(1) AAS
ユーザーの9割以上がボケボケコンポジだったゴミドライブは盛り上がりようが無いわな
323
(1): 2017/05/29(月)09:02 ID:lGfMXRCE(1) AAS
>>302
ワークRAMとバッファRAM混同して考える馬鹿発見
324: 2017/05/29(月)11:25 ID:jmC7HGAF(1) AAS
PCE派やMDアンチは禿が>>307に答えない限り
ずっと他の質問に答える必要はないな

- ここまでMD代表による返答は一切無し -

「ロリをアピールしたソフト=女キャラの魅力をウリにしていないソフト」なら
リップは一体何を売りにしたソフトなんだ?
325: 2017/05/29(月)12:11 ID:SkEwWf0j(1) AAS
今日もPCE代表がMCDのマイナーソフトに執着しているのか
毎日そのソフトの事ばかり考えていそうで気持ち悪い
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