[過去ログ] メガドライブvsPCE 15戦目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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58(1): 2017/05/17(水)21:10:37.44 ID:WUQObr/Q(1/3) AAS
MD代表は自分の言った事すらヲイウフィルターで捻じ曲げるから困る
その結果が>>56-57の現実逃避だよw
「ロリをアピールしたソフトは、女キャラの魅力を売りにしたソフト(ギャルゲー)ではない」なんて言えば
ロリは硬派と言ってるように受け取られるのは当たり前のこと
161(1): 2017/05/22(月)21:20:50.44 ID:9sBtI5/d(1) AAS
>>144
お前が勝手に同一人物にするからそうなってるだけだろw
ついでに言うと「ポリゴン」の意味が分かっていないお前が「ポリゴン」って言葉を比較に持ち出すなよw
もうちょっと「ポリゴン」を理解してから語ろうね?w
>>146
「疑似的なポリゴン」って何?何が疑似的で、何が疑似的じゃないの?説明できる?
178: 2017/05/23(火)20:49:03.44 ID:UVE2yh7l(2/2) AAS
>>172
「疑似ポリゴン」ってどっかで聞いた言葉なぁと思って必死に検索しただけだろ?w
フェイスボールの画面処理の話でどうなっいるのか馬鹿を覗いた数人で話していた時に
「見た目はポリゴンだけどそれっぽく見える疑似ポリゴンじゃね?」って話は既にあったんだよw
でさ、「ポリゴンに近い物」「ポリゴン風に表現された物」ってどうやってお前は判別してるの?w
【自分の言葉】で書いてみ?w
179: 2017/05/23(火)22:37:46.44 ID:OJsnrFwJ(1/2) AAS
>「疑似ポリゴン」ってどっかで聞いた言葉なぁと思って必死に検索しただけだろ?w
ついに「疑似ポリゴン」って言葉にまでケチをつけ始めたのか
MD代表の嘘、歪曲、捏造は底がないな
その内、句読点にまで文句言い始めるぞw
291(2): 2017/05/28(日)01:51:24.44 ID:o5Ner4JB(2/2) AAS
中本伸一が自分の責任で語ったセールス-プロモーショントークと
MD代表がPCEへの嫉妬をむき出しにして語った捏造トークの
どちらが正しいかなんて誰の目にも明らかだわな
305(1): 2017/05/28(日)20:58:46.44 ID:PSr9ueF2(4/7) AAS
>>299
PCEがMDより処理速度が速いと主張しているクセに動画一つも貼れないという事は
よっぽど都合が悪いのだろうなw
>>302
それでPCEがMDより処理速度が速いという証拠の動画はマダー?
今日もPCE派が逃走して敗北するパターンかw
338: 2017/05/30(火)10:12:32.44 ID:J9tKhi0Y(1) AAS
>>336
「やってみせろ」と言われたところで出来るはずもなく、それでも自分の負けは認められず「負けてるのはボクチンじゃない!お前がいつも負けてるんだ!!」
どう足掻いても根拠を出さずに逃げた時点で負けたのはお前だよ
今までもずっとそうやって負け続けてきただろう?
>>218で
>>日本でも最初は塔や城塞などどは区別されていたダンジョンだが、特にCRPGの普及に伴い現在では「フィールドではない迷宮状の場所」を一緒くたにダンジョンと呼ぶことが増えている
>これが嘘・デマカセ・歪曲・捏造なだけ
を証明してみせろと言われてお前がやったのは何だ?
メガテンやドラクエを持ち出して、嘘や捏造だと証明するどころか逆にCRPGの普及で一緒くたにダンジョン扱いされる様になったことを裏付けて自爆しただけ
そもそもダンジョンと迷路の件は3Dと三次元で追い詰められたお前が話を逸らして逃げるために持ち出したもの
省2
373(1): 2017/06/01(木)18:26:19.44 ID:FmRcrxoR(3/3) AAS
ポリゴンと書いておきながらポリゴンの意味を理解してないPCE代表に何を言っても無駄だけどな。
しかし、>>367のタイプミスはスルーか。珍しいなw
## ポリゴン表示は3次表示の中に含まれるが、3D表示はポリゴン表示だけではない
は
$$ ポリゴン表示は3D表示にの中に含まれるが、3D表示はポリゴン表示だけじゃない
だな。
430: 2017/06/04(日)10:06:57.44 ID:EWVGMdBo(1/4) AAS
>>424-425
【捏造】の意味を調べてから使おうな?言葉の意味って大事だぞ?
それと話の軸になるのは【フェイスボール】。
何故なら元の話が【フェイスボール】の【表現方法】と【内部処理】のお話だから。
それ以外のゲームを持ち出したところで何の意味もないぞ?それ以外の例えも無意味。
単なる言葉遊びにしかならん。
【内部処理】なんて言われても意味不明だから、別な例えを持ち出して言葉遊びに終始してるんだろうけどな。
536(1): 2017/06/07(水)07:23:50.44 ID:MRKyj9qb(1) AAS
3Dビューのゲームにおいて上下方向の移動ができないことを理由にそのゲームが2Dだとは普通は言わない
例えば3Dカーレースゲームなど通常地面を這いつくばっているだけだが、だから2Dだとは言わない
581: 2017/06/09(金)12:53:00.44 ID:/lGhXJhk(1/3) AAS
3Dに偽装した平面ゲームと言ったらMCDのシルフィードが代表だろうか
ポリゴン風のムービーを垂れ流してるだけで実際は2Dの平面ゲーム
目の錯覚でバカを騙すには充分だった
661: 2017/06/10(土)14:38:44.44 ID:UhwFjdd1(1) AAS
MIDI Maze (1987) - First First-person shooter with visible "bullets" - YouTube
動画リンク[YouTube]
PC Engine Longplay [267] Faceball - YouTube
動画リンク[YouTube]
やはりPCE版からは朝鮮を感じるな
784: 2017/06/14(水)09:12:49.44 ID:h2utXi0d(6/8) AAS
なすりつけたいんじゃない
こすりつけたいんだよ
988: 2017/06/15(木)22:35:31.44 ID:LK83R9T0(2/3) AAS
>>985
長文か?wレスする対象が増えれば全体の文章量も増すが、各レスに対する文章量を見てみ?
この程度で長文?w
例えば>>978のお前のレスとそれに対す俺のツッコミ、どっちが長い?w
>構成力の欠片もないのが長文の原因
破綻した文章書いてる奴がなんか言ってるwww
>1レスに何回同じワードとアンカーを繰り返してるか
必要なら何度でも繰り返すさ、何か問題でも?
それでも主張が矛盾したり文脈が繋がらなかったりってことが無いように書いてるぞ?
あと同じことを毎回書くのは、指示代名詞を多用したり主語や目的語を省略したりし過ぎると曲解されかねないからってのもある
省7
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