[過去ログ] メガドライブvsPCE 15戦目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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633(2): 2017/06/10(土)10:43 ID:a/a16/2K(2/5) AAS
>>128
>これは【表示方法】と【ゲーム内の軸】の話をしてるんだよ?意味分かるかい?
>「ポリゴン」って付けばたいていの人は「立体表示」「3D表示」って分かるはず。
>>433
>フェイスボールの場合はゲームの内部では高さが存在しないから2次元配列を使う事になる。
>>516
>高さの座標が固定だから原始的すぎてポリゴンとは普通は呼ばない
>>520
>2次元処理に原始的な3D視点処理を追加しただけの2次元ゲームだな。
言ってることが次々変わってるな
省1
637(1): 2017/06/10(土)10:55 ID:iA9XUy96(3/5) AAS
>>631
あと見た目はどう頑張っても2Dだけど、空間的には3Dなんてゲームも有るねぇ。
バーニングラバー・・・分かるかな?トップビューの車のレースゲーム?だけどジャンプが有る。
>>633
こちらの言ってる事が変わるんじゃなくて、
【お前に意見してるのが複数いるのに同一人物とみなすから】そうなるだけだw
あと、時と場合で【お前の解釈が変わってる】のも有るけどなw
同じ意味でも違う書き方をするとお前が理解できずに【言ってる事が違う!】ってのも有るがw
スペースハリアーの当たり判定が3軸ある事が分からないの?
アウトランの道の起伏が見えないの?
省1
639: 2017/06/10(土)11:05 ID:/WQxn8MB(1/2) AAS
>>633
>言ってることが次々変わってるな
馬鹿には全て同一人物に見えるみたいだが
複数の人間が書き込む掲示板だから言ってる事が変わって当然
>スペースハリアーもアウトランも2D空間を3Dに見せかけてるだけでフェイスボールと変わらないけど?
スペースハリアーは内部も3D
フェイスボール(笑)は内部は2D
馬鹿はこんな簡単な判断も出来ないのかw
>>634
>そして>>631の全てのゲームを含めて3Dゲームだろ?
省2
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