[過去ログ] メガドライブやろうぜ part42 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
95: 2017/05/28(日)10:56:05.56 ID:S8IT8vsr(1/6) AAS
何年前の四月かね?
145: 2017/06/01(木)11:02:42.56 ID:+X9S4IMY(5/11) AAS
引っりだし
242(1): 2017/06/11(日)18:05:29.56 ID:yymOFPvJ(2/2) AAS
>>602
>「三次元ゲーム」は「3Dゲーム」のことだぞ
同じなら何故わざわざ言い換えるんだよw
違うって解ってるからだろw三次元ゲームじゃ都合が悪いからだろwだから3Dゲームに言い換えなきゃいけないんだろw
すり替えそのものじゃねーかwww
>3Dというのは、イコール3次元のことだ
>>599が引っ張ってきた一つ目のリンク先でそれメッチャ否定されてんだけどwwww
>辞書でも調べたら?
辞書でも否定されてんだけどwwwwww
>お前の脳内ルールと社会の常識じゃ比較にならんよw
省49
305: 2017/06/16(金)00:01:00.56 ID:juAS//Gr(2/6) AAS
死
394(1): 2017/06/30(金)17:17:52.56 ID:2tHKAIim(1) AAS
AA省
852: 2017/08/30(水)15:48:10.56 ID:G1S1iXQe(1) AAS
商標権と著作権の違いが判らない>>1w
922: 2017/09/16(土)20:44:38.56 ID:IwdSxEA1(1) AAS
買った人いないん?
938(1): 2017/09/21(木)07:00:35.56 ID:5eaLrvNS(1) AAS
日本ゲーム史上に名を刻み燦然と輝く三大ハードメーカー
セガ、任天堂、ソニー
今もって現役を貫き未来永劫語り継がれる伝説的企業
942: 2017/09/21(木)23:04:56.56 ID:CndPOSYd(1) AAS
レッドブル 日本のゲームミュージック史を探る
外部リンク:www.redbull.com
episode 4:クール・キッズ
1990年代初期、ビデオゲームは巨大産業に成長し、セガと任天堂が激しい首位争いを繰り広げた。
セガは1980年代からゲームセンターに数多のタイトルを送り込んでいたのに対し、任天堂は家庭用ゲーム機の市場を握っていたが、
セガがメガドライブを発表し、クールなセンスが光るタイトルをリリースし始めたことで状況は変わり始めた。
その「クールなセンス」の一翼を担っていたのが、メガドライブに内蔵されていたFM音源(周波数変調)が生み出すユニークなサウンドであり、
古代祐三が東京のクラブミュージックシーンから受けた影響を反映させて制作したゲームミュージック史に輝く、
素晴らしいゲームミュージックが登場することになった。
テンゲン社、マーブルマッドネスPCエンジンでの開発を断念
省5
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s