メガドライブミニ新発売 (442レス)
メガドライブミニ新発売 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/
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339: 名無しの挑戦状 [sage] 2022/11/05(土) 15:47:15.12 ID:NskBMIj+ とりあえず1本くらいクリアしとくか、、と ゲイングランドをプレイ 死にまくってセーブ、ロード繰り返してクリア こんな難しかったっけ、、、 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/339
340: 名無しの挑戦状 [sage] 2022/11/05(土) 18:15:14.50 ID:FN+qYxVh ゲインはどのステージに誰を出すかの知識が9割を占める戦略アクションシューティングだから 死にまくっているようじゃ厳しかろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/340
341: 名無しの挑戦状 [sage] 2022/11/05(土) 23:10:20.74 ID:O1tWO1SP スタッフロールのメガCDデモがサウンド設定変えるとちゃんと1,2準拠になったり、各言語も切り替えると日本版、米国版、欧州版に切り替える事が出来たり 真ん中に文字が表示される壁紙にすると、スペハリ1だけモニター筐体周りっぽいモールドになったり、セガとM2はやっぱり狂ってる(褒め言葉) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/341
342: 名無しの挑戦状 [sage] 2022/11/06(日) 11:48:06.56 ID:wzgugOH3 ラグナセンティ期待してたんだけど、ゼルダライクにしては爽快感があまりない 敵に攻撃しても色も変わらないし、効果音もしないし、特にボス戦の時に不便 普通気づくだろとか思った。こんな根本的な事制作中に http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/342
343: 名無しの挑戦状 [sage] 2022/11/06(日) 12:17:51.45 ID:wzgugOH3 あ、雑魚は点滅はするけどね ボスは点滅すらしない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/343
344: 名無しの挑戦状 [sage] 2022/11/06(日) 12:25:18.50 ID:d8EwFIZ8 まあトアと比べると完成度は低いかな 続編も出ないくらいだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/344
345: 名無しの挑戦状 [sage] 2022/11/07(月) 01:10:12.03 ID:EXY8zOHR キンコロ、昔からワゴン常連のクソゲーだろうと今まで食わず嫌いだった 名作ではないけど普通に遊べたなぁ。バランスは大味だったけど。LV1からタイムストップ使えるとか ボリュームは少ないんで、クリア後のダンジョンでハクスラ要素とか欲しかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/345
346: 名無しの挑戦状 [] 2022/11/07(月) 13:13:57.15 ID:N9/wGMt9 スパIIも音声が前作よりも劣化しているし。 PS版IIXと違ってロードがなくて快適だけども 音声やサウンドの爽快感がちょっと物足りない感。 オプションでサウンドや音楽のテストができないのし。 カプは、音声やサウンドの移植にあまり力を入れない とかなんとか旧2ch時代にどっかで読んだ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/346
347: 名無しの挑戦状 [sage] 2022/11/08(火) 06:59:46.66 ID:EjpnNbzD >>346 ACはスト2辺りから力を入れるようになったとか書いて有った覚えが メガドラ版のスト2は頑張っていたんだけどねぇ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/347
348: 名無しの挑戦状 [sage] 2022/11/08(火) 07:00:56.39 ID:EjpnNbzD カプコンもサウンドチームが有ってCDなんかも出てたし アルフライラだっけ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/348
349: 名無しの挑戦状 [sage] 2022/11/08(火) 09:06:01.00 ID:wf0vvnoc ファイナルファイトはオプションからBGMとSEは聞けるんだけどねぇ ニンウォリとナイストはアレンジBGMまであってZUNTATAのロゴまで出しているのにサウンドテストがない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/349
350: 名無しの挑戦状 [] 2022/11/08(火) 09:35:29.70 ID:2mXWNi0r ガイってこのシリーズだったのか。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/350
351: 名無しの挑戦状 [] 2022/11/08(火) 13:09:27.91 ID:BfwSyowE いつも遊ぶたびに思うけど、ニンウォリの自機の歩き方が可愛すぎるんだが。テクテクと あれワザとやったのかな。世界観とは合ってないけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/351
352: 名無しの挑戦状 [sage] 2022/11/08(火) 13:15:39.33 ID:V7nrRgrv 天下布武、シナリオ1、織田信長でクリア可能なのか? 何度やっても尾張を統一したところで今川に圧殺されてしまう 信長の野望に慣れてるとエラい目にあう 桶狭間イベントなんて甘いものは無いもんな 現実でも織田がかなりの危機的状況だったのが判る http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/352
353: 名無しの挑戦状 [sage] 2022/11/08(火) 13:21:59.73 ID:Bd7/M7U5 カルロスみやもと「うむ!」 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/353
354: 名無しの挑戦状 [sage] 2022/11/08(火) 13:29:28.85 ID:BfwSyowE 歴史SLGで「内政する意味ほぼなし。戦争だけやってりゃいい」 ってゲームバランスのタイプのソフトは何かやる気がなくなる 天下布武もそんな感じと聞いたが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/354
355: 名無しの挑戦状 [sage] 2022/11/08(火) 14:08:32.46 ID:V7nrRgrv >>354 たしかに富国強兵している間に敵勢力が手の付けられないほど伸張しているというバランスだな>天下布武 同じメガドライブの天下統一乱世の覇者よりもさらに戦闘寄りかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/355
356: 名無しの挑戦状 [sage] 2022/11/08(火) 19:46:05.19 ID:zaDuIHGq 信長・三国志はコーエーくくりで武将風雲録にする手もあったが、まぁそうもいかんのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/356
357: 名無しの挑戦状 [sage] 2022/11/09(水) 09:59:13.67 ID:Wes3JZt2 >>352 リアルで異世界転生者がいたんじゃないかっていうくらいの奇跡だからな 仮に情報が筒抜けだったとしても天候とかタイミングがやヴぁ過ぎる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/357
358: 名無しの挑戦状 [sage] 2022/11/09(水) 11:41:26.53 ID:1eY4tm8D 布武は色々、基本運ゲー クソ難易度を乗り越えるのを楽しむ感じ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1554054972/358
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