[過去ログ] ロマサガ2 part104 【ロマンシングサガ2】 (1002レス)
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876: 2019/10/05(土)16:49 ID:QHe5q0pS(1/9) AAS
>七英雄のために合掌
優しい
七英雄も利用された哀れな奴らなんだよ
878(1): 2019/10/05(土)17:03 ID:QHe5q0pS(2/9) AAS
プロってロマサガ2のプロ?
生計立てれるのか?アマチュアで問題なかろ
884(2): 2019/10/05(土)19:50 ID:QHe5q0pS(3/9) AAS
今更だけどサブフレームリセットでセーブデータの脆弱さは分かってるのに
実機でアイテムコンプしたとか嘘つくのは何故か?
チェックサム合わないとデータリセットされて実現不能
888(1): 2019/10/05(土)21:29 ID:QHe5q0pS(4/9) AAS
別に自慢する気なんてないけど
ネットに先駆者があらゆるデータ掲載してるしググればこの程度すぐ分かる
890(1): 2019/10/05(土)22:04 ID:QHe5q0pS(5/9) AAS
>>889
前適当な事言ってた>>844を皮肉っただけ
超人プレイとか言ったりググれば分かるとか言ったりコロコロ意見変えるね
893(1): 2019/10/05(土)22:15 ID:QHe5q0pS(6/9) AAS
>>892
>>889か?支離滅裂だからこう返されるのも分からないのか?
894: 2019/10/05(土)22:18 ID:QHe5q0pS(7/9) AAS
時間の無駄だから止めるが攻撃したら返される事ぐらい予想しろよ
901(1): 2019/10/05(土)22:40 ID:QHe5q0pS(8/9) AAS
>>899
じゃあ止めるの撤回するからどこが間違ってるのか教えて
910(1): 2019/10/05(土)23:15 ID:QHe5q0pS(9/9) AAS
>>906
単純にアイテムコンプまでに膨大なセーブ&ロードが必要となる
エミュのようにデータを保存できない以上百時間を超えるプレイが必要となってくる
単純な接触不良でさえチェックサムが通らずデータリセットがある以上実機でのアイテムコンプは現実的ではない
ロマサガだけでなくSFCのソフト全般データ消えやすいのは経験上知ってるだろうし
実機のセーブデータの脆さは分かるだろう
そのセーブデータの脆さをチェックサムで説明したが具体性に欠けるか?
長らくデータが残ったパターン自体が眉唾もの信じることができない
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