[過去ログ] ロマサガ3 part95 (1002レス)
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980
(1): 2019/11/04(月)20:37 ID:3wKQDqKS(5/6) AAS
あ、発売日とか更新してスレ立てます
981
(1): 2019/11/04(月)20:43 ID:3wKQDqKS(6/6) AAS
ロマサガ3 part96
2chスレ:retro2
982
(1): 2019/11/04(月)20:55 ID:39aqyRqJ(1/2) AAS
>>974
わざとらしいポイント・・・?
ロマサガ3でわざとらしいと言えば、教授だろうか?バンガードのキャプテンだろうか?

>>976
俺はサガスカベースの方が・・・

>>981
983: 2019/11/04(月)21:45 ID:u1vRgh93(1/3) AAS
>>982
冷静に考えると教授ってやべー奴だわ
アルジャーノンで物語の外に被害者でてるだろうし、術戦車も死者でてるだろう
984
(2): 2019/11/04(月)22:03 ID:rA8XFDSf(3/3) AAS
インサガのキャラチップを何故かドット画って言う人多いよね
色数も解像度も段違いだよ
画像リンク[png]:light.dotup.org
985: 2019/11/04(月)22:23 ID:U3wu2sLz(1) AAS
あと6日だっけか?
986: 2019/11/04(月)22:31 ID:HLZRSply(1/2) AAS
>>984
こうして並べてみると全然違うのな
ただ何故か同じに見えちゃうのはセンスの無さが同ベクトル・同レベルだからかね
987: 2019/11/04(月)22:41 ID:u1vRgh93(2/3) AAS
>>984
ドットを打って描いてればドット絵だろ
端を見る感じドット絵っぽいが、それって手法違うの?
あとキャラチップって歩行グラって意味だから手法と関係なくね?
988: 2019/11/04(月)22:46 ID:HLZRSply(2/2) AAS
インサガのはベクタ画像だろうしドット打ちじゃないのは間違いない
でもぱっと見同じグラに見える、解像度も描写手法も全く違うのに
どっちも「安っぽいのっぺりグラ」だからだろうね
989
(1): 2019/11/04(月)22:58 ID:u1vRgh93(3/3) AAS
ベクター画像をドットに変換してるからジャギーがあるのかな
でも表現する先が同じでドット絵(打ってないけど)である以上は色数も解像度も同じになるのは当然だと思うわ
一つのベクター画像から任意のサイズドットを作れるってメリットはあるな
990: 2019/11/04(月)23:58 ID:39aqyRqJ(2/2) AAS
ビットマップフォントとスケーラブルフォントの話を思い出したよ
991: 2019/11/05(火)01:46 ID:HlXdiK1e(1) AAS
>>989
何を言ってるんだお前は?(画像略)
992: 2019/11/05(火)06:18 ID:UTbNtpCG(1/2) AAS
最強だけど?盾持ちが何って言う
993: 2019/11/05(火)06:21 ID:UTbNtpCG(2/2) AAS
>>943
なんか読み込み止まってたわ
とっくに終わった話題だからスルーしてくれ
994
(1): 2019/11/05(火)07:38 ID:rGUVEU/G(1) AAS
11月11日が迫ってきたな
発表から長かったようであっという間でもある
995: 2019/11/05(火)07:52 ID:vY9/rauY(1) AAS
2019年初頭が近づいてきた
996: 2019/11/05(火)08:06 ID:eYyij3sU(1) AAS
>>994
あっという間ではないw
997: 2019/11/05(火)08:34 ID:DxiubTdG(1) AAS
ポッキーの日って初頭だったのか
998: 2019/11/05(火)08:43 ID:nrokuAO6(1) AAS
5万売れるかな
999: 2019/11/05(火)08:59 ID:0GENu8DH(1) AAS
ちなみにロマ2リマスターは全機種合計20万DLくらいいったらしいね
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