[過去ログ] 【SFC】風来のシレン 75F (1002レス)
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161: 2019/07/30(火)09:38 ID:xU/6+NaX(1) AAS
必罰の腕輪 この腕輪を装備した状態で泥棒状態になってしまうと、たいへんなことになるぞ.

店主組合(後作品で言う取締隊)だ!
当ハウス出現キャラ
倍速怒り店主
以上です
162: 2019/07/30(火)09:59 ID:wKRacCzh(1) AAS
必中は運の要素を排除できるのが強いね
運が悪いと格下に押し負けたりするし

スリルが無いって解釈もある
こばみ谷だと結構レアだから丁度いいんだけどね
163: 2019/07/30(火)10:59 ID:L/u/Qf66(1) AAS
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> 2chスレ:gecen

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
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> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
省41
164: 2019/07/30(火)11:51 ID:q8flLoxx(2/2) AAS
合成材が揃ってくると見切りとか会心とかの要素が入ってくるから、
必中が入っていようがいまいが関係なくなんだかんだ戦闘に運は大きく絡むと思う
165: 2019/07/30(火)12:31 ID:oAXmPvaX(1) AAS
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

外部リンク[html]:ages.sega.jp
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
省21
166
(1): 2019/07/30(火)14:26 ID:Rlw1q1az(1) AAS
会心やら見切りで運要素があったとしても運要素を減らせるのは小さくないとは思うけど
正直ここら辺はプレイスタイルによるよなあ
合成を全部盾に使う人もいるだろうし
167: 2019/07/30(火)20:53 ID:QCy98hDR(1) AAS
合成の壺[3]を見つけたので山彦の盾に皮甲と地雷ナバリを合成した
これでしばらくは安泰だな、あとは防御力・・・と思っていたら強化の壺を拾った
合成してしまった直後だから入れる盾がない
頼むからもうちょっと早く出てくれよと思った

でもまあ、合成せずに進めてたら骸骨やゲイズにひどい目に会わされてたかもしれないし
精神衛生上さっさと合成して良かったかもな
168: 2019/07/30(火)21:00 ID:fbjS/eOb(1/2) AAS
合成材料やそれ以外を強化に入れて10階位
合成出次第合成
よく出来てる
169: 2019/07/30(火)21:35 ID:/c+Qssfh(1) AAS
AA省
170: 2019/07/30(火)21:40 ID:oAScWYKP(1) AAS
>>166
矢と肉を稼げばどうにかなるし
盾は+1でも合成してる
171: 2019/07/30(火)21:41 ID:QxWkRQy7(1) AAS
いくら盾が強くても能力合成してなければアークやイッテツに焼き殺されたりゲイズに催眠術使われたり散々
172: 2019/07/30(火)21:50 ID:fbjS/eOb(2/2) AAS
何をおいても、やまびこが最優先だからな
そっから強度
ナバリだのドラゴン
カマイタチ必中やら牛
173: 2019/07/30(火)21:52 ID:iJTSElCF(1) AAS
AA省
174: 2019/07/30(火)21:53 ID:55uNoMlO(1/2) AAS
ナバリは大型地雷対策で早めにほしい
175: 2019/07/30(火)21:54 ID:3D8yfx/I(1) AAS
AA省
176: 2019/07/30(火)22:22 ID:+DZLMObI(1) AAS
必中入りの剣とほとんどのダメージシャットアウト出来る盾作っちゃうともう緊張感なくなるからなあ
177: 2019/07/30(火)22:27 ID:55uNoMlO(2/2) AAS
それで強化限界と印の概念が発生したんだろうな
178: 2019/07/30(火)22:29 ID:dSo2ClqX(1) AAS
AA省
179: 2019/07/31(水)00:10 ID:gYAdlZNp(1) AAS
装備の強化が容易で剣を振ってるだけでクリア出来ちゃうのはゲームとしてどうなの?って感じだからな
この辺シレンより前作トルネコの方が難易度高い
180: 2019/07/31(水)00:15 ID:NWaXmxiT(1) AAS
AA省
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