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[SFC]トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 地下31F (1002レス)
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430
: 2020/04/30(木)11:12
ID:SeWO+a/f(4/8)
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430: [sage] 2020/04/30(木) 11:12:15.69 ID:SeWO+a/f ★トルネコの不思議のダンジョン から学ぶ確率の実質なとこについて パチンコで1/256で確変に入る 何発平均でスロットに入るかを逆算すると6発平均でも2000発必須で さとりの書みたいな確変率だったら 払い戻しが少ないから(単発の。)、6発というヌルゲー設定ですら10000発単位で必須で 実際は8発以上/スロットだろうから 単発率1/64であっても、すでにやばい。 払い戻しを増やす方向で単発1/256になってても、ハマりがおきるから8x350で天井でもマイナスになる。 ハンドル固定で回すしかないそのスロット台の仕様自体が、店側が1/128よりも確率下げないといけないなる ただ単発率1/128を下回ると、本当にやべー確率機に凶変しちゃうんで 昔のは確変率%を 店側で指定できたから確率33%〜15%まで? やべー確率機でも、許容されてただけで ホルコン(ホール・コンピューター)で確率テーブルを操作可能にしちゃうと キッズコーナーのメダル機と完全に同じことになっちゃっててさぁ まじやべえことになるんよ。 1/256単発率なんてのは。 ・PSO2やってて(ファンタシースターオンライン) ブログを読むじゃん?、ネトゲユーザーのブログ。 ホルコン管理してる状態での1/128なんてのは(鯖全体でのドロップ数わずかのやつ。) あかんやつやでwww ネトゲとしてはホルコン管理でするならば1/64が基本で 隠しアイテム枠にするとしたら1/256まであるけど。一般的には1/128でも十分以上には低い トルネコでいう、スライム1000匹討伐自体が ゲーム買ってからもっと不思議を終えるまでくらいで1000行くかどうかすら怪しい 1/256とか1/128がいかに トルネコにおいてどんなけやばい確率か言うのは露骨で 「とうぞく」と「罠抜け」に限っては本当に1%やねん その2個なしでは/特に盗賊はかなり重要で、99Fにいけないようなものだから 13Fまでのアイテムの安定してなささゆえ、99F行きはベビーサタンへの依存性x仕込みによる分が濃い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1569281038/430
トルネコの不思議のダンジョン から学ぶ確率の実質なとこについて パチンコでで確変に入る 何発平均でスロットに入るかを逆算すると6発平均でも発必須で さとりの書みたいな確変率だったら 払い戻しが少ないから単発の6発というヌルゲー設定ですら発単位で必須で 実際は8発以上スロットだろうから 単発率1であってもすでにやばい 払い戻しを増やす方向で単発1になっててもハマりがおきるから8で天井でもマイナスになる ハンドル固定で回すしかないそのスロット台の仕様自体が店側がよりも確率下げないといけないなる ただ単発率を下回ると本当にやべー確率機に凶変しちゃうんで 昔のは確変率を 店側で指定できたから確率まで? やべー確率機でも許容されてただけで ホルコンホールコンピューターで確率テーブルを操作可能にしちゃうと キッズコーナーのメダル機と完全に同じことになっちゃっててさぁ まじやべえことになるんよ 単発率なんてのは やっててファンタシースターオンライン ブログを読むじゃん?ネトゲユーザーのブログ ホルコン管理してる状態でのなんてのは鯖全体でのドロップ数わずかのやつ あかんやつやで ネトゲとしてはホルコン管理でするならば1が基本で 隠しアイテム枠にするとしたらまであるけど一般的にはでも十分以上には低い トルネコでいうスライム匹討伐自体が ゲーム買ってからもっと不思議を終えるまでくらいで行くかどうかすら怪しい 1とかがいかに トルネコにおいてどんなけやばい確率か言うのは露骨で とうぞくと抜けに限っては本当に1やねん その2個なしでは特に盗賊はかなり重要でにいけないようなものだから までのアイテムの安定してなささゆえ行きはベビーサタンへの依存性仕込みによる分が濃い
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