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ファミコンの限界について語るスレVer.5 (823レス)
ファミコンの限界について語るスレVer.5 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1625494312/
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569: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/01/20(金) 11:46:37.74 ID:alSLBoOF 無駄に長文ばっかなんでスレ読まずに質問しますけど エミュ用にソフトだけでロム開発する場合 バンク切り替えをすれば容量無制限でロム開発できますかね SFCではFF6Kmixなど容量拡張したロムがあるんですが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1625494312/569
577: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/01/20(金) 18:10:45.87 ID:alSLBoOF 皆さんレスありがとう。 容量無制限って自分の書き方がよくなかったですね。 確かにエミュの仕様にもよる、ごもっともです。 マッパーの種類が限られているので、既存ロムの中で最大容量のものを基準に質問すべきだったかもしれません。 例えば、、、、ちょっと今手元に資料がないんですが、海外のソフトで最大容量が8MBでしたっけ 低容量のソフトを、別容量のマッパーに移し替えて容量を増やすことは可能でしょうか。(ロム内データの配置を変える必要はありますが) あ、でもこれその対象マッパーの情報は企業秘密なんでしたっけね… ファミコンらしさがなくなるかどうかは、何をファミコンらしいと捉えるかと、考え方次第ですかね… 限られた容量の中で作っていたからこそ生まれたテキストの味や創意工夫は確かにありました。 一方で、容量が限られていたがために失われたものもありました。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1625494312/577
578: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/01/20(金) 18:15:28.13 ID:alSLBoOF >>576 色数が限られているので、一枚絵にするということが難しいと思います 仮に一枚絵を作ったとしてもかなり工夫しないとロード地獄になるんじゃないでしょうか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1625494312/578
582: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/01/20(金) 21:32:28.74 ID:alSLBoOF >>579 ありがとう。NesDevでも見てみますね。 8Mbit...ゴメンネ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1625494312/582
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