[過去ログ] ロマサガ2 part123【ロマンシングサガ2】 (1002レス)
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386
(1): 2022/05/16(月)14:51 ID:KEMt+5vz(2/2) AAS
>>385
武具の開発しない縛りでも余裕でクリアできる
拾い物の防具だけでもじゅうぶんやで
387: 2022/05/16(月)15:03 ID:V3/4RJNt(3/4) AAS
>>386
ありがとうやで
これで安心して進める
ワグナス倒せるかわからんけどw
388: 2022/05/16(月)20:43 ID:+wMCCKp4(2/2) AAS
なんでそこまで急いで七英雄倒しに行くんだ?
389: 2022/05/16(月)22:36 ID:V3/4RJNt(4/4) AAS
戦闘重ねると周りの敵が強くなるんでねーの??
390: 2022/05/17(火)09:47 ID:BcBiN00d(1/2) AAS
戦闘回数を重ねると敵が強くなる、って言われ過ぎ
逃げなければ味方も普通に強くなるから、戦闘回数は普通に重ねればいいのに

敵の強さも七英雄の強さもどうせ頭打ちになる
391: 2022/05/17(火)10:17 ID:BcBiN00d(2/2) AAS
まあでもFF8の戦闘システム的な部分での嫌われ方を考えると、
序盤の敵を高レベルで瞬殺することができないロマサガ的な要素って一般受けしないのかな?
一般人には分かりにくいのかな? などと思い直してみるテスト
392
(1): 2022/05/17(火)10:24 ID:4T89XglD(1) AAS
もっと単純な話
戦闘が最も大きな楽しみのハズのRPGで戦闘回数を抑えなくてはいけないという要素が入ってるシステムは敬遠されるよそりゃ
戦闘を重ねるとプレイヤーが望まない結果がついてくるというのがどう言い訳してもアカン
393: 2022/05/17(火)17:05 ID:K5aQNcLd(1) AAS
予備知識ないころはむしろワグナスを最後の最後にまわしたな
正直ハクロ城はとにかくあの浮いた後を攻略できる自信がなかった
394: 2022/05/17(火)17:31 ID:vm3CSQEk(1) AAS
>>392
シンボルエンカウントでバランスとってるのでは?
395: 2022/05/17(火)17:42 ID:Wr10nEjx(1) AAS
予備知識ついた今思うのはワグナスとか会いに行くのがめんどくさいだけで一番対策簡単な最弱英雄
396: 2022/05/17(火)18:21 ID:n/IPnPHF(1/2) AAS
FF8かぁ。だいぶやり込んだけど低レベルクリアでは
雑魚敵を倒すのが基本カードで後半に食べるが加わって
そのどちらかで倒さなきゃいけなかったってのは確かにストレス。
397: 2022/05/17(火)18:27 ID:n/IPnPHF(2/2) AAS
その低レベルクリア道中は「特殊技でワンパンなんだけど。雑魚過ぎるぞお前ら」
って感じだったな。
398: 2022/05/18(水)05:47 ID:UJjYlOhT(1) AAS
一般的なRPG: 戦闘を重ねてレベルを上げて、能力で敵を圧倒するゲーム
逸般的なRPG: 試行錯誤でリアルな知識を得て、技術で敵を圧倒するゲーム
399: 2022/05/18(水)14:37 ID:9X5jx2jS(1) AAS
プレイヤーの強さ戦闘回数にあわせて敵も強くなる、なんてものは他でもあるけど最序盤から敵の火力くっそ高いからなあこれ
400: 2022/05/18(水)19:05 ID:nTgp449f(1) AAS
・HPとLPの二段構えのライフ制
・戦闘終了するとHPが完全回復する
このへんが雑魚でも激戦化する理由なんですかね?
401
(1): 2022/05/18(水)19:50 ID:zpmGrX2L(1) AAS
触手
地獄爪殺法
402: 2022/05/18(水)20:17 ID:lTKTgujG(1) AAS
特に2の場合は全滅しても良い、と言う前提で作られてるもんだから敵がかなり強い
403
(1): 2022/05/18(水)20:50 ID:zLY1oiuj(1) AAS
逃げようが負けようが戦闘を重ねれば加入時のHPが上がっていく親切設計
レベルアップはランダムではなく経験値制なので敵を倒していけばいつか必ずレベルアップする親切設計
404
(2): 2022/05/18(水)22:57 ID:96Ylo1o+(1) AAS
子どもと子ムーの奥のダンターグ倒したのは良いけどなんか
子どもと子ムーがいない…?子ムーの鳴き声したのに。
405
(1): 2022/05/18(水)23:34 ID:etd/5yQ3(1) AAS
味方の装備もあまり強くない、とくに全身鎧がな・・
タンクのはずにベアさんでも序盤といっていいころあいに出てくるロトンビーストのキックや植物の触手くらってなすすべもなく沈んでいく
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