[過去ログ] ファミコンの限界について語るスレVer.7 (820レス)
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(2): 2023/07/17(月)08:19 ID:7lEUtG/S(1/2) AAS
>>456
>>>> 320ドットのタイトルを256ドットにそのまま移植できないことはアホでもわかる。
>>にもかかわらず、その答えに抗っているのが前々スレ49である。

多くは移植できるだろに抗っているのが前々スレ50である。
そのまま移植できない320ドットタイトルも多くは遜色なく移植できるだろうに具体的なタイトルも出さずに抗っているのが前々スレ50である。

>>この部分の多くは「コンテンツの素性」による判断にすぎず、「スペック的に移植できるか」という話とは、
だいぶ論点をズラしてごまかした状態である。

論点をずらしているのはお前。前々スレ49には「多くのタイトルは移植できるだろ」とあり、全てのタイトルが移植できるとは書いてない。

>>>> 移植すると遜色のあるようなタイトルを一つも出すことなく本体のドット数だけで「PCE/SFCへの移植は遜色がある」などと言ってる時点で、機種間移植が移植先のスペックに合わせることが前提であることを理解していない。

>>だがこの判断こそが「スペック的に移植できるか」の話である。

これは、機種間移植の意味を理解していない証拠。
互換性のない異なるハードへの移植なのだから移植先の仕様に合わせた変更は必ず発生する。
CPUが異なるからスペック的に移植できないとは言わない。

PCEユーザーなら「F-ZERO」をプレイした時点でこれはスペック的にPCEに移植できないだろうということはわかる。

>>そもそもがこのような移植をする必然性があるの1990年代までであろう。

今ならROM容量を増やす方法も確立されている現在において「90年発売のハードのCPU性能が低いとはいえ、ROM容量さえあれば87年発売のハードの多くのタイトルは移植可能だろ」という話をしているのに、製品化を前提とした媒体原価の話を持ち込んだり、機能的に高解像があるからといって移植は不可能とか言い出して「多くのタイトルは移植できるだろ」を否定しようとするからこじれるんだよ。
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