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ファミコンの限界について語るスレVer.7 (820レス)
ファミコンの限界について語るスレVer.7 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1685417676/
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70: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/06/08(木) 09:00:40.61 ID:q/u1iDYy >>63 >> 1、CD-DA音源による楽曲再生は、音源的にSFCでの再現は無理。とくに生録の要素などがあれば致命的 CD-ROM2タイトルでも実際使われている楽曲はCDDAに加え内蔵音源も多用されている。CDDAであって多くがSFCの内蔵音源でも遜色なく移植できるような打ち込み系であり、多くのタイトルは遜色なく移植できると考えられる。 > 2、ADPCMによる長時間ボイス再生などがあれば、SFCでは高負荷なため再現できない場面があると思われる 長時間ボイス再生している場合は口パク程度の処理が多く、SFCでも多くのタイトルは再生可能と考えられる。 >> 3、SuperCD-ROM2専用タイトルならRAM容量的に無理がある SuperCD-ROM2であってもスプライトやBGのキャラデータを含めて256KBのRAMにおさめる必要がある。一方SFCでは128KBのRAMとは別にキャラデータを6MBのROMに持てるため、移植にあたってRAMが不足するようなタイトルはシミュレーションなどの一部のタイトルと考えられ、多くのタイトルはRAM不足にはならないと考えられる。 >> 4、CD-ROMタイトルなら、ROM容量的にも製品レベルのコストでの再現は非現実的 スペック的に移植できるかという点において、製品化するわけでもないのにコストの話を持ち出すのは見当違い。 >> 5、横320ドット解像度のタイトルの移植は無理 PCEにおいて横320ドットのタイトルと横256ドットのタイトルでは圧倒的に後者の方が多く、これにおいても多くは移植できると考えられる。 >> これだけダメな条件が揃ってて、多くのタイトルがこれらを一つも使ってないと言うのは無理がある。 一部のタイトルがそれを使っているとしても、タイトルの多くは移植できるだろを否定することにはならない。 前前スレ49のどこを読んでも【全てのタイトルを移植できる】とは書いてない。 >> そもそも元発言に「ボイス含めて」とあるので、対象はHuカードのタイトルではなく、移植対象のメインは、CD-ROMのタイトルのつもりだと思われても仕方がないだろう。 わざわざ「SFCのCPUスペックが低いとはいえ」「PCE/CD-ROM2」とあるのにCDタイトルに限定するのは単なる思い込み。また、CD-ROMタイトルであっても内蔵音源が多用されていることはユーザーなら誰でも知っている。 >> となれば、多くのタイトルで1か2に引っかかる可能性が高く、3は該当するタイトルが全滅だし 結局具体的なタイトルを出せないエアプの想像に過ぎない。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1685417676/70
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