[過去ログ] 【PCEngine】PCエンジン総合スレ避難所【CD-ROM2】 (1002レス)
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533: 2024/09/17(火)15:31 ID:62jGhMsM(2/4) AAS
>>529
【韓国語 → 全く知ってねえじゃねえか】
これのドコが韓国語なんだ?
漢字と平仮名がハングルにみえるのか?
医者にいきなよ。それで生活保護申請できるようになるよ、きっと。
534(1): 2024/09/17(火)15:54 ID:iTi5asTu(52/62) AAS
鸚鵡返ししか出来ない雑魚の人
535: 2024/09/17(火)15:54 ID:iTi5asTu(53/62) AAS
すぐ逃げるな汚物
正 → 全く知らねえじゃねえか
韓国語 → 全く知ってねえじゃねえか
536: 2024/09/17(火)15:55 ID:iTi5asTu(54/62) AAS
正 → 全く知らねえじゃねえか
537: 2024/09/17(火)16:13 ID:62jGhMsM(3/4) AAS
>>534
まさにガゾーンのことだなw
538: 2024/09/17(火)16:14 ID:iTi5asTu(55/62) AAS
お前らのノロマ 合わせてられん
539: 2024/09/17(火)16:14 ID:iTi5asTu(56/62) AAS
しかも お前はノロマという次元じゃない
540: 2024/09/17(火)16:15 ID:iTi5asTu(57/62) AAS
2024/09/17(火) 15:53:00.40ID:???
鸚鵡返ししか出来ない雑魚の人
541: 2024/09/17(火)16:15 ID:iTi5asTu(58/62) AAS
お前ら社会経験ないとしっかり言われてるじゃねえか
542: 2024/09/17(火)16:23 ID:iTi5asTu(59/62) AAS
カメよ〜り
遅〜い知恵遅れ
543: 2024/09/17(火)16:30 ID:62jGhMsM(4/4) AAS
NECが任天堂やセガにチップ卸していたことに対して無知を晒したお前は社会経験あるの?
NECとNEC-Heが別会社でグループの関係も知らないとはな……企業研究もしてなかったんだろうな
73 NAME OVER 2024/03/15(金) 14:51:21.29 ID:Jqimh7N00
>>63
なんでNECが競合機に手貸してやらにゃならんの
デタラメいい加減にしろ
544: 2024/09/17(火)21:05 ID:iTi5asTu(60/62) AAS
全く知ってねえじゃねえか!!
545: 2024/09/17(火)21:06 ID:iTi5asTu(61/62) AAS
全く知ってねえじゃねえか!!
546: 2024/09/17(火)21:12 ID:iTi5asTu(62/62) AAS
全く知ってねえじゃねえか!!
全く知ってねえじゃねえか!!
全く知ってねえじゃねえか!!
547: 2024/09/17(火)22:20 ID:xMUCkPnb(3/3) AAS
昔、旅行屋という言葉に韓国人が日本語に旅行屋という言葉はないと噛み付いたスレがあったな。確かに旅行屋という言葉はないが口語で意味はわかる。それを考えずに文法の正しさを優先して発狂するのは彼ら特有の精神疾患だと聞いた。
つまり、ガゾーンは……………
548: 2024/09/17(火)23:49 ID:Ssk0EEqj(1) AAS
ロバート・キャンベルだって「風あざみ」という言葉は
日本語にないと井上陽水に噛みついている
549: 2024/09/18(水)03:07 ID:GpAYsRHS(1/2) AAS
新しい概念に造語を用意して当てはめるのはまあまあよくある
ときメモが恋愛SLGの開祖になったのもそれ
PCエンジンはいくつも新しいジャンルを生むほどのハードではなかったが、それでもCD-ROMによってゲーム制作サイドのパラタイムシフトすなわちCDの有り余る大容量を何にどう使い切るかをまず考えなければならない事態を引き起こしたのは事実
それまでの厳しい制約、ROMまたはディスク容量内にアイデアを詰め込む作り方とはまるっきり変わってしまった
まあ、アルザディックみたいにまるで容量使い切る気がない低価格ソフトもあったけどね
550: 2024/09/18(水)03:11 ID:GpAYsRHS(2/2) AAS
>>436
ポリメガでなくてもootakeでもいいけど、コズミック・ファンタジーシリーズは総じて高速化して遊ぶとプレイアビリティがだいぶ良くなる
自分はのんびり歩くの嫌いじゃないしエンカウント頻度なんか気にしなかったけど世間では大不評だったらしいので
551(1): 2024/09/18(水)03:29 ID:0NN+w6pM(1) AAS
CDROMによるパラダイムシフトってPCエンジンではそんなに起きてないと思う
基本スーファミとかのRPGにビジュアルシーンがついただけのものゲーム性のない紙芝居アドベンチャーと音楽が豪華なアクションシューティングとかでどれもその後の主流にはなってない
そもそもシークタイムの遅さとかで大容量がまだ活かしきれてないし
もしパラダイムシフトが起きてたらCDROMもなくファミコンとの互換性もないスーファミが勝てた訳はないから
やっぱりパラダイムシフトはPSSSの次世代機レベルになってポリゴンが使えたことの方が遥かに大きい
552: 2024/09/18(水)16:57 ID:TspndJeK(1) AAS
パラダイムシフトいいたいだけ?
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