[過去ログ] 【PCEngine】PCエンジン総合スレ避難所【CD-ROM2】 (1002レス)
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(1): 08/19(月)02:05 ID:iZThuDtn(1) AAS
やろうと思えばラスター切らなくとも表示領域のレターボックス化を難なくできるPCEのVDCって当時としては先進的な設計
例えばディープブルー海底神話、横シューだけど画面下部スコア表示を除いてメイン画面が横長ワイドになっている
主に映画的表現を意識したものと思われるが、表示領域の削減はVRAMのBAT節約になるのでより多くのキャラパターンをVRAMに置けてステージや敵グラフィックをリッチに表現しやすくなるだろう
クソゲと叩かれてるが(ウニ以外目をつむっても越せる簡単さなのに)、初期の低容量Huカードにしては綺麗な海中シーンを構成できていたと思う
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