[過去ログ] 【PCEngine】PCエンジン総合スレ避難所【CD-ROM2】 (1002レス)
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99: 03/02(土)09:59:22.04 ID:DIhnpLjO(10/11) AAS
他この音源ほぼないな
よくあったもんだ
127: 03/30(土)23:27:07.04 ID:a+Wx8AWi(1/2) AAS
AA省
317: 08/19(月)07:52:22.04 ID:ZZ6tV/Wn(1) AAS
>>316
あれってVDWを狭めてたんですか、言われてみれば確かにそうかも
良いゲームなのに評価されていないのは遊び方把握できていないからかもしれません
あまり動かずに当たりそうな敵だけ迎撃、ダメージ受けたらすぐ回復を心掛ければR-TYPEの前半クリアできないくらいの腕でも周回出来るくらいの難易度で、映像を楽しみながら遊べるのですが、一般的なシューティングのように積極的に打ちにいってると途端に死にやすくなるので
375: 09/12(木)03:19:37.04 ID:aZupFh4U(1/11) AAS
>>359
コナミは音ゲー開発してなかったらヤバかったし、その歴史ifにおけるPCEが存在しない世界線だと高確率でときメモが作られることはなかったはずなので、あの当時のコナミの評価を考えたらハドソンが次世代機まで自社ハードに手を出さずに3Dゲームの時流に乗って上手く経営できてた場合にはたぶんコナミもう大きく儲けるタイトルなくて負けてたと思うよ
614: 09/26(木)02:19:01.04 ID:2tc2HIFg(5/27) AAS
>>606
またそうやって発狂して破壊行為に及んでるのか
本当どこまでも恥晒しだなぁ
771: 10/05(土)11:56:20.04 ID:NfQBhHW/(12/13) AAS
PCエンジンなんて知らねえんだろ
当時からやってない
786: 10/08(火)14:30:52.04 ID:KHmT1JpI(1) AAS
ガゾーンワールドのことは常人にはわからないとおもうよ
909: 11/16(土)15:16:02.04 ID:du5yhetZ(1) AAS
マジチェはPCエンジンの高性能内蔵音源を使いこなした名曲ばかりですな。
音源ドライバ実装の手本のような楽曲だったですな。
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