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【PCEngine】PCエンジン総合スレ避難所【CD-ROM2】 (1002レス)
【PCEngine】PCエンジン総合スレ避難所【CD-ROM2】 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1707924201/
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253: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/06/30(日) 06:10:38.78 ID:UafACTNu PCエンジンは表示期間中にもパレット書き換えできるから頑張って絵を描いて割込ルーチン作れば512色フル発色可能というところはアドが取れてますな (海外のファンがサンプルプログラム公開してますし) さらにフレームごとに色を切り替えるパカバカ中間色方式も夢があります http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1707924201/253
254: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/06/30(日) 06:20:08.34 ID:UafACTNu >>251 MDには色指定に輝度パラメータもあるということですか PCエンジンにもカラーパレット別でほしかったやつですね RGB各3bit深度しかないため、どうしても同系統色あるいはモノクロの階調が少ないので陰影の付け方がリアルグラデーションは難しくてアニメ塗りになりがち 輝度をプラマイ25%でも調整できるとぐっと良くなる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1707924201/254
259: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/06/30(日) 16:46:48.48 ID:UafACTNu >>256 詳しくありがとうございます 輝度乗算フィルタが使える感じですね 当時としては先進的な仕様だと思います PCEは裏技的にモノクロだけ視覚的に約128階調ほど出せるやり方がありますが、本当に画面全体が白黒テレビと同じことになるので実用性がありませんでした http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1707924201/259
262: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/06/30(日) 23:31:25.50 ID:UafACTNu PCEも特定の色の画素を特定の並べ方すると表示色がドリフトするという謎のビデオチップ特性がありますな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1707924201/262
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