[過去ログ] 【ファミコン】ファミリーコンピュータ総合 6 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
40: 2024/10/19(土)21:07 ID:2IX4CZfl(1) AAS
>>38
池中玄太ってキャップに上半身裸で腰蓑だけだったけ?
41: 2024/10/20(日)00:46 ID:gLppURBH(1) AAS
久々に中古ゲームショップ行ったら
三つ目がとおるが箱説付いて99800円で売られてた
42(1): 2024/10/21(月)22:47 ID:Ao7XzFCv(1) AAS
レトロフリークでNES用ゲームソフトが遊べる『NESカートリッジコンバーター』の再販売が決定! | NEWSCAST
外部リンク:newscast.jp
43: 2024/10/22(火)15:12 ID:r4lJ187r(1/2) AAS
>>42
レトロフリーク以外でも使えるのか。プリンスオブペルシャとか日本未発売のものがかなりあるから一応買っておこうかな。
44: 2024/10/22(火)15:29 ID:r4lJ187r(2/2) AAS
>>38
ピンポンパンのお兄さんを意識してたんじゃないかな。
45(2): 2024/10/22(火)18:24 ID:Mn0MNIdF(1/2) AAS
nesのニュージーランドストーリーが驚異の移植度
動画リンク[YouTube]
スターフォースもnesオリジナルだからやってみたい
46: 2024/10/22(火)19:24 ID:fzanaWFs(1) AAS
>>45
ニュージーランドストーリー、調べたけどけっこうな値段だね。
nes版しかないはずなのになぜかファミコンカセット状のやつもあるw
47: 2024/10/22(火)22:42 ID:Mn0MNIdF(2/2) AAS
誰かが海賊版で起こしたのかw
実際問題、ファミコン実機でちゃんと動くのだろうか
そういやマリオ2のカセット版も流通していて検証してる動画があるね
48: 2024/10/23(水)08:23 ID:ht2mlzVU(1/2) AAS
マリオ2は本来日本のみの発売でしかもディスクだもんね。
ディスク本体発売時の目玉商品だった記憶。
他のロンチタイトルは有名どころが少なかった。
スト2のパチモノの動画とかも面白い。
なかなかの再現度に感心する。
49: 2024/10/23(水)10:52 ID:ht2mlzVU(2/2) AAS
久々にムーンクリスタル再プレイ中。
マイナータイトルだけど悪魔城伝説に匹敵する面白さのアクションゲームだと思う。
50(1): 2024/10/23(水)23:00 ID:D2MY3uqd(1) AAS
スト2のパチモンはなかなか凄いよね
あのサイズのキャラをよくファミコンで動かせると思う
ムーンクリスタルは知らないゲームだ
後期FCの良アクションて感じだね
BGMもかっこいいな
51: 2024/10/24(木)09:40 ID:o2LQm9mA(1) AAS
>>50
ちゃんと昇龍拳が再現されてるのもすごい。
ラリーXのパチモノもマップ表示があったりとハイレベルな作品だった。
後期の作品は本当に別機種のソフトかと思うくらい違うよね。
メタルスレイダーグローリーとかジョイメカファイトとか。。
52(1): 2024/10/24(木)10:42 ID:I4B1gnOV(1) AAS
まあ後期のは拡張チップとかでカセットが本体で本体は入出力装置程度の扱いになったりしてるからね
53(1): 2024/10/24(木)10:58 ID:oxTF4jNi(1) AAS
ROM容量カツカツだったスーパーマリオから3年後にスーパーマリオ3出るぐらい発展してるから結局はROM容量の気がする
54(1): 2024/10/24(木)18:24 ID:4Reed1dT(1) AAS
今ならカセット本体で何処まで出来るんだろ?PS1?
55: 2024/10/24(木)20:01 ID:Oc6cei95(1) AAS
>>52
そこまではなってない
>>53
メモリ管理チップ搭載でグラフィックを差し替えられるようになったのが大きい
>>54
DOOMとか動くようになっている
56: 2024/10/25(金)03:57 ID:EylvdnAF(1) AAS
80年代はファミコンで多重スクロールするだけでも凄いと思ったけど、90年以降のゲームはそれも当たり前みたいになっていた
57(1): 2024/10/25(金)10:42 ID:fJ9MzbHP(1) AAS
スターソルジャーの多重スクロールは驚いたもんだ
とにかく音楽が良かった
58(1): 2024/10/25(金)11:59 ID:ZDpfXkxG(1) AAS
ゲームとして面白いのと技術的にすごいってのは別物なんだよな。
ゼビウスは「ファミコンってここまで出来るのか!」っていう感動はあったけどゲームとして夢中になってやったのはむしろスパルタンXだったりした。
プレステのゲームは全般的に技術的な感動の面が大きかった印象。
59: 2024/10/25(金)16:15 ID:DDEYpXw9(1) AAS
アテナが90年代に移植されていたら、ファミコンでももっと良い出来だったかもしれん
AC版は駄菓子屋筐体で熱中したんだけどなあ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 943 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.011s