【ファミコン】ファミリーコンピュータ総合 6 (483レス)
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59: 10/25(金)16:15 ID:DDEYpXw9(1) AAS
アテナが90年代に移植されていたら、ファミコンでももっと良い出来だったかもしれん
AC版は駄菓子屋筐体で熱中したんだけどなあ
60(1): 10/26(土)00:57 ID:U+sAtpEm(1/2) AAS
>>57
多重スクロールのシーンの心当たりがないけど、星の流れる速さが複数あるとかそういうこと?
61: 10/26(土)03:35 ID:mjx74LmQ(1) AAS
移植で一番がっかりしたのはパックランドだな。
もうちょっとなんとかならなかったかと今でも思う。
62(1): 10/26(土)08:29 ID:h/wP0MfS(1) AAS
あれはまだパックランドらしきものにはなってるけど源平討魔伝は別物になってるから
63(1): 10/26(土)08:45 ID:Dw5rL/t3(1/2) AAS
パックランドはPCエンジン移植でリベンジを果たした感がある
64(1): 10/26(土)09:37 ID:v2COgDUk(1) AAS
>>58
スパルタンXもなかなか技術的に凝ったことをしてるんだけどな
アーケード版を気に入った任天堂の方から移植を申し出たらしいけど適当な移植をされるくらいなら自らがってことだったんだろうね
65: 10/26(土)10:08 ID:v4e4bvjD(1) AAS
同じ横スクロールアクションでも妖怪道中記は良移植だった。
パックランドはやっぱりキャラの大きさとか背景の鮮やかさとかグラフィック的魅力が大きいんだろうな。
>>64
宮本さんが横スクロールアクションの研究したくて移植を希望したってネットで読んだ記憶がある。
>>63
良移植の上にオリジナル要素もあるという。
>>62
気づかずに買っちゃった人もいただろうね。
66: 10/26(土)10:47 ID:HK4YXb9o(1) AAS
パックンランド言うやつがいた
67: 10/26(土)10:52 ID:EH+2h9YQ(1) AAS
真空パックランドというネタなら見たことがある
68: 10/26(土)10:57 ID:t4v2mr5V(1) AAS
プラスチックを必ずプラッチックスと言うやつもいた
69: 10/26(土)11:06 ID:Dw5rL/t3(2/2) AAS
妖怪道中記はACに近い移植のPCエンジン版と
アクションアドベンチャー的なファミコン版で上手く作り分けていたね
70(2): 10/26(土)11:33 ID:R2bqCBv3(1) AAS
>>60
背景に潜り込んで弾を回避は多重スクロールにはならない?
71: 10/26(土)11:48 ID:U+sAtpEm(2/2) AAS
>>70
なるほどそれですか
複数の速さで背景が流れること(ただし、ドットで表現されるような星は除く)ことを一般に指し示すので、なりません
けど、それだけ驚いて印象に残ってるのなら提案したハドソン社長さんも対応した社員さんも報われる思いなのではないでしょうか
72: 10/26(土)12:40 ID:POp4kB0J(1/2) AAS
チャレンジャーの1面て何気に多重スクロールしてるね
73: 10/26(土)13:38 ID:NA9mh8vl(1) AAS
>>70
ならねえよ
逆になんでなると思えるわけ?どういう思考回路
74: 10/26(土)17:30 ID:0Czc9+hy(1) AAS
スターソルジャーの巨大ボスは、背景として処理しているんだっけ?
75: 10/26(土)17:41 ID:POp4kB0J(2/2) AAS
そうそう
マイナーゲームだけどヴイナス戦記の巨大戦車も背景で処理してる
76: 10/26(土)21:01 ID:KZT+V9kB(1) AAS
スターソルジャーじゃなくてもグラディウス2だってなんだってそうだろ
77(2): 10/26(土)22:34 ID:VTIlHB5D(1) AAS
今巷で話題沸騰中のドルアーガ40th記念BOX買うの?
資料とサントラだけで¥25000+TAXっつう鬼畜プライスだが
78: 10/27(日)03:52 ID:aNQ+Y9sz(1) AAS
なんか中古ゲームが変な値上がりしてるな
2000~3000円くらいあがってたわ
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