【ファミコン】ファミリーコンピュータ総合 6 (359レス)
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251
(1): 11/19(火)07:45 ID:IEYNKfiL(1) AAS
>>231
何かしら強烈なアピールポイントがないと新機種の成功は難しいよね。
64はプレステに勝てるようなアピールポイントがなかった。
ゲームキューブ、Wiiuは特徴がなかった。
ファミコン、ゲームボーイ、Wii、ds、switchは極端な特徴があった。
大きな特徴がなくても勝てたのはスーファミくらいじゃないかな。
252: 11/19(火)08:08 ID:b9dJ0ubA(1) AAS
>>251
回転面と透過効果
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