Wizardry外伝総合 B20F (786レス)
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312: 03/03(日)06:22 ID:oHOKpVFr(1) AAS
* いしがなかにある *
313: 03/03(日)07:02 ID:PyqnuKB5(1) AAS
アイテムで素早さの限界を超えられるようになれば素早さ最悪のノームでも使えるのにな
314: 03/03(日)16:23 ID:otEObtl5(1) AAS
* けつのなかにだす *
315: 03/03(日)16:53 ID:OwIZGOIq(1) AAS
そういう気遣いができる人は最初からこういう数字にしない
316: 03/04(月)00:32 ID:E+aAa2ku(1) AAS
フェアリーだけ縛りはちょくちょくネタにされるけどノームだけは一切されない辺りがガチのゴミ種族って感じだよな
フェアリーは素早さのお陰で確実に先手が取れるし宝箱の処理もできるがノームはその素早さが最低値の苦行
317: 03/04(月)07:24 ID:DCtH46yv(1) AAS
素早さ16だと敵に先制されること多いの?
318: 03/04(月)09:29 ID:3BdnGtMC(1) AAS
外伝1,2時代のドワーフは時折後手を踏むことはあったな
だから金剛の戦斧のあの性能もその辺含めてって部分もあるかもしれない
319: 03/04(月)14:24 ID:ZnLCZJp9(1) AAS
ドラクエその他みたく数字インフレがなくて
数字の上限平均が20前後でここまで1の重みのでかいRPGは
そうそう見ない
320: 03/05(火)13:16 ID:B9etz/Up(1) AAS
重要なのは力生命力素早さだけ
運とか種族最大値でも恩恵全く感じない
321: 03/05(火)13:35 ID:ttG//enw(1) AAS
その3つの合計値の差を基準値プラスマイナス1にとどめて
残りで雰囲気を出す感じが一番安定はするのかな
322: 03/05(火)15:31 ID:oToKxwr8(1) AAS
外伝じゃなくてGBC版みたいに
知恵が高いと相手の無効化ぶち抜いたり
魔法ダメージが上がったりしたら
面白かったんだけどな
323: 03/05(火)15:53 ID:oENtWVTW(1/2) AAS
最近のだと素早さと運の良さの平均?だったかで宝箱の罠解除の成功率が上がるけどGBのは関係ないんだっけ?
324(1): 03/05(火)16:16 ID:UcZAc0lQ(1) AAS
素早さが罠解除成功率で
運が解除失敗時に罠が発動しない確率では?
325: 03/05(火)16:20 ID:vFz5IiXs(1) AAS
運はマニアとかノーリセやらんとありがたみわからんもんな
上げてもありがたみわからんけど
326: 03/05(火)17:08 ID:u8ugZBR1(1) AAS
戦士「頼むぞ忍者」
忍者「むむむ・・・石つぶての罠でござるな」
327: 03/05(火)17:47 ID:oENtWVTW(2/2) AAS
>>324
五つの試練だと両方みたいよ
328: 03/05(火)18:04 ID:Ot/YiyaU(1) AAS
エンパイアとかで既に運が関係してたような
本家・外伝(戦監や試練除く)は成功率はレベル、解除失敗時の暴発は素早さ
329: 03/05(火)23:07 ID:sqKEWRfu(1) AAS
知恵や信仰心は魔法無効化の貫通、運は状態異常の回避率に関係してくれりゃあな
330: 03/06(水)00:48 ID:yJQkEXLa(1) AAS
力と同じで15超えたら+1につき何らかの数値補正が入って欲しいよな
331: 03/06(水)13:08 ID:bJH1T/QC(1) AAS
力:確実にダメージ補正
知恵:呪文を覚える確率が上がる
信仰心:呪文確率と蘇生確率が上がる
生命力:確実にHP補正
素早さ:確実に罠解除補正
運:?
確実と確率の違いは大きい
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