[過去ログ] 【GB GBC】ゲームボーイ総合スレ 8 (1002レス)
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447
(1): 2024/06/09(日)00:27 ID:MJTL2nzo(1) AAS
>>440
外したsram捨てることになるじゃん
448: 2024/06/09(日)01:10 ID:Ba2Q5roe(1) AAS
>>447
それがなんやねん
449: 2024/06/09(日)18:15 ID:XpPDlOjT(1) AAS
星空士ダイナマイッツってどれくらい売れたんだろ?
450: 2024/06/11(火)22:05 ID:+4D+pi4t(1) AAS
マリオランドって後のマリオにいまいち継承されてないよな
マリオといえばスーパーマリオブラザーズの系譜
6つの金貨でさえ正式な続編なのにタタンガが再登場するくらいしか続編っぽさがないと思う
あと土管内のBGMも6つの金貨でアレンジされてたな
まあデイジーなんかはかなり後になって出てきてるけど

たしか64のマリオテニスを企画するとき
ラケットを持てる手のあるキャラの候補を色々出してるときに
デイジーって誰?とか言われながらも最終的に採用されたんだったと思う
それ以降チョイチョイ出てくるようになったんだったと思う
451: 2024/06/11(火)23:17 ID:EJ8WOIFy(1) AAS
金銀ってAnalogue Pocketのステートセーブで
保存しとけば

電池切れても再開できるんかな?
452: 2024/06/12(水)13:15 ID:dKDDMcD1(1) AAS
しらんけどステートセーブってのはメモリの情報をまるっと保存するわけだろ
つまりそのときの時刻も保存される
電池が切れてても電源が入ってる間は時計も動く
ってことになるんじゃないかね
453: 2024/06/12(水)22:59 ID:oB4exbIb(1) AAS
セーブ出来てもロードした時点で巻き戻るから時計ズレるよね
アナポケが自動修正機能みたいなの持ってない限りは
454
(2): 2024/06/13(木)11:03 ID:jpEvBbBI(1/3) AAS
PSPのエミュでポケモンクリスタル遊んでた頃はいつステートロードして再開してもその時の時間に合わせてくれてたな
455
(2): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
456
(1): 2024/06/13(木)11:39 ID:W4gvh7OD(1) AAS
>>454
エミュはエミュ機に時計がついてる場合その時間を参照してくるんじゃない
457: 2024/06/13(木)11:51 ID:kHawYahC(1) AAS
>>455
ガンガンポイント貯まるな
458: 2024/06/13(木)13:39 ID:jpEvBbBI(2/3) AAS
>>456
多分そうなんだろうね
互換機も中身はエミュなんだろうし似たようなものなんかな
459
(1): 2024/06/13(木)13:40 ID:qXBX87rb(1) AAS
>>454
なんでPSPでやってたの?
画面がきれいだからかな
それ以外はPSP向きじゃない気がする
460: 2024/06/13(木)13:43 ID:jpEvBbBI(3/3) AAS
>>459
15年ほど前だったかな?当時は画面改造とかも身近になかったしPSP改造流行っててやれること多かったからきれいな画面で外に持ち出して遊べる環境がそれだったからやってたんだと思う
思えば吸い出し環境とか当時めっちゃ金出して整えてたんだな
461: 2024/06/13(木)16:54 ID:y8JxOczY(1) AAS
>>455
今から試してみるわ
 
462: 2024/06/15(土)10:59 ID:P50/NH9K(1) AAS
ドラスレ1買ってみたよ。裸一貫で初期武器を拾いに行くのが苦痛で続けれなかった。。。

動きもおそいしね。(画像は拾い画)
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
463: 2024/06/15(土)12:51 ID:wBu0wGgB(1) AAS
ドラゴンスレイヤーか
けっこう面白かった思い出があるけど
最近のゲームと比べたら見劣りするよなー
464: 2024/06/15(土)16:51 ID:mvt7Phrg(1/3) AAS
ゲームボーイ各システム
初期 マリオテトリスネメシスドラキュラ
中期 ネメシス2ドラキュラ2サガ2カービィ聖剣
後期 ロックマンワールド3〜5
465: 2024/06/15(土)16:53 ID:mvt7Phrg(2/3) AAS
ゲームボーイの売り
ゲームウォッチと違い、決まった絵ではなく
自在に変化するドットで遊ぶことができる「ゲームウォッチに似ている画面」で
466: 2024/06/15(土)16:54 ID:mvt7Phrg(3/3) AAS
ゲームウォッチに似た画面をあえて用いることで、性能の違いをみせつけた例
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