バトルフィーバーJ その16 (806レス)
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745: (ワッチョイ eb4b-CjR1 [240f:64:7119:1:*]) 08/20(火)23:04 ID:iza7X0YN0(1) AAS
>>717
デンジマンのスレでも書いたけど打首獄門同好会のベースのJunkoさんかわいいと思ったらなんと1958年生まれで萩さんより歳上で60代とは思えない容姿w
だから萩さんも変わってないんじゃないかと期待してしまう
746: (ワッチョイ 2b80-Z0P0 [2400:2200:83e:4d4c:*]) 09/04(水)06:26 ID:EuK7TMHK0(1) AAS
それぞれの個人武器に名称をつけるなら。
ジャパンランサー
フランスサーベル
コサックグラップ
ケニアビュート
アメリカンカッター
になるのかな?
747: (ワッチョイ 912b-VFA4 [240a:61:5036:a8d:*]) 09/08(日)12:10 ID:jhX6XWgg0(1) AAS
そして、さらに特殊でその後見られない設定があったのが、1979年から放送された『バトルフィーバーJ』です。本作には、各国の「ダンス」の要素が取り入れられていました。タイトルに「フィーバー」の名がつく通り、映画『サタデー・ナイト・フィーバー』が日本でも1978年に公開され、世は空前のディスコブームでした。また「フィーバー」という言葉がひとり歩きして、流行語にもなっています。
ただ、作中では、メンバーが各々名乗りをあげるときのポーズにダンスの要素があったものの、バトルには特にダンスは取り入れられていません。実は企画段階では、ダンスの動きが闘いやアクションの源という、もっとダンスとバトルが融合した作品になる予定だったようです。
番組プロデューサー平山亨氏の著書『泣き虫プロデューサーの遺言状』(講談社)によると、当初、東映テレビ事業部部長だった渡邊亮徳氏は、戦隊メンバーがそれぞれの国のダンスを踊って出てきて、ダンスがアクションの源になることに納得していました。
しかし、その後について同書では、「初号試写の時、亮徳さんが『踊りってのは何ごとだ。そんな軟弱なもの』と怒りだした。『ダンスの名手ってのは強いんだ』と説明したが、『俺は気にいらねえ」』。(中略)仕方なく踊りの部分をカット。その結果、ポーズの意味が判らなくなってしまい残念。頑張っていれば踊りからくる新しいアクションの可能性が開けたかもしれない」と語られています。渡邊氏の一言で、ダンスでバトルする斬新な設定を、活かしきることができなかったようです。
748: (ワッチョイ 1967-x2r9 [60.105.44.235]) 09/08(日)17:37 ID:gKxlYcnK0(1) AAS
ダンスで敵をやっつけるっていうのはちょっと難しいような気もするけど、志穂美悦子がやってたカラテ・アクションやジャッキー・チェンのカンフー・アクションなんかはよく見たらダンスのような動きだし、コサックダンスやヨーロッパの方の刀剣の舞いみたいのもあるし、やろうと思ったらいくらでも出来たと思うけどね
今のブレイクダンスみたいのがもう少し早く世に出て来ていて、スタッフの中にそれに詳しい人が居ればその事業部長とやらを納得させることが出来たんだと思うな
いくら口で理念を説明したり、ヘナヘナな立ち回りを見せてもそれはかえって逆効果で、超絶スゴ技をいくつか見せることが出来れば即OK!採用!って流れにはなっただろう
749: (ワッチョイ 9962-pV+X [124.159.239.173]) 09/10(火)00:46 ID:qUDAxdn40(1) AAS
読みにくいから適度なところで逐一改行しろやウロヤケヌマが
750: (ワッチョイ 1967-x2r9 [60.105.38.195]) 09/10(火)11:58 ID:ljg7yEzr0(1) AAS
ン、ディオ
751: (ワッチョイ 73da-Xg21 [240b:c010:402:b696:*]) 09/12(木)15:19 ID:/XJSMIvU0(1) AAS
長文弾かれる
752: (ワッチョイ 1967-x2r9 [60.105.45.71]) 09/12(木)15:57 ID:XePKWfrm0(1) AAS
ダー!
753: (ワッチョイ 7177-gvvF [42.125.190.48]) 09/13(金)18:19 ID:U51ZR6HA0(1) AAS
現在のマキ上田さん見られて良かったです。
754: (ワッチョイ 1967-x2r9 [60.105.34.221]) 09/13(金)19:34 ID:R/H6vraS0(1) AAS
ウィッ!
755: (ワッチョイ b105-QZ+t [202.177.118.101]) 09/13(金)23:27 ID:JdII0mlV0(1) AAS
yeah〜〜〜〜〜〜
756: (ワッチョイ 8bc3-x2r9 [153.252.69.8]) 09/14(土)00:16 ID:IoVj8hTL0(1) AAS
初期フランスはオネエみたいな感じで好きでなかったけど、後に熱血な感じになって
赴任したての神誠とぶつかりあう展開がしぶかった印象があるな。
神誠のキャラは七曲署メンバーとぶつかりあった初期スコッチ刑事を意識されたのかな?
757: (ワッチョイ 95ae-N1xU [240a:61:5265:867:*]) 09/15(日)14:07 ID:J4t9u+7+0(1) AAS
作中で流れるBGMの多くがかっこいいのや頭に残る曲が多い
流石、宙明さん
758: (ワッチョイ c567-fMvz [60.105.42.33]) 09/15(日)14:33 ID:wgMxXPGR0(1) AAS
おおぉぉーー!!
759: (ワッチョイ e321-fMvz [240f:e1:85fb:1:*]) 09/15(日)20:52 ID:oHSBVxnW0(1) AAS
9月15日は「コサック愛に死す」放送日
760: (ワッチョイ cbc3-fMvz [153.252.69.8]) 09/17(火)23:34 ID:GYAMvTDm0(1) AAS
バトルシャーク発進時のBGMに美しさを感じる
761(1): (ワッチョイ cd05-y7MN [202.177.118.101]) 09/19(木)17:51 ID:DIfr+6g90(1) AAS
デンデ、デンデ、デンデ、デン・・・♪
茶〜、ラ〜ララ〜、チャ〜、ラ〜ララ〜
762: (ワッチョイ c567-fMvz [60.105.37.191]) 09/19(木)18:57 ID:zjRCQlPd0(1) AAS
バトルシャークの船首を引っ張ってるピアノ線が思いっきり見えるパターンと見えづらくなってるパターンの2つあるよね
763: (ワッチョイ e3bd-VjQi [240b:c010:441:701e:*]) 09/20(金)07:43 ID:0EzI5ZXV0(1) AAS
そそ
同じ映像なのになぜって思ってた
764: (ワッチョイ c6c3-v2Yj [153.252.69.8]) 09/22(日)07:53 ID:G/pv09Hz0(1) AAS
>>761
太陽戦隊の新基地お披露目の時もこのBGMが使用されていてグッときたものだ
デンジタイガーの発進シーンは特撮が凝っていただけに
バトルシャークくらいの重厚感がほしかったかなと今更な話
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