削除議論@卓上ゲーム板 (591レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん

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(3): 時計坂 ◆ToKEI3Ksw2 @時計坂の削除屋 ★ [age] 2008/01/14(月)16:53 ID:???0 AAS
>>24
その蛸と呼ばれているのが、ガープス関連のスレッド乱立荒らしですね。
31: 時計坂の削除屋 ★ [age] 2008/01/15(火)00:34 ID:???0 AAS
>>26 >>27 >>28 >>29

了解です。2種類居るのですね。
それらの2種類は、ひっきー櫻井とは別物みたいですね。
荒らしといっても、エキストラとかモブやトループみたいですけど…。
32: 時計坂の削除屋 ★ [age] 2008/01/15(火)00:38 ID:???0 AAS
念のため書いておきますが、
削除依頼がもし出ていても、私がこれらのスレッドが削除することは無いです。
他の方が消す可能性も限りなくゼロに近いと思います。

【魔法大全】日本語GURPSガープス10【次は何かな】
2chスレ:cgame

またーりとGURPSガープス全般の話 第35版
2chスレ:cgame
71
(4): 時計坂の削除屋 ★ 2008/10/02(木)22:35 ID:???0 AAS
>>57
GURPS百鬼夜翔・妖魔夜行のスレッドは複数人から、
複数回の削除依頼をされていますが、しばらく様子見していました。

わざわざ百鬼夜翔・妖魔夜行という別のスレッドを立てなくても、
ガープス全般という総合スレで可能なようなので、停止しました。
72
(3): 時計坂の削除屋 ★ 2008/10/02(木)22:36 ID:???0 AAS
基準が分らないので不安だという意見がありましたので書いてみますね。

今のところ一つのTRPG専用のシステムのスレッドで、
削除が必要と考える物はありませんでした。

(GURPS vs D20のような比較スレはのぞきます。
1つのスレが1つのシステムの話題になっているものです。)

■時期が来れば削除しようと考えているスレッド
FEARゲー】アルシャード vs GURPS【スティーブジャクソン】
2chスレ:cgame

■微妙ですが削除しようと考えていないスレッド
ワースブレイド/d20 妄想スレ
省10
75: 時計坂の削除屋 ★ 2008/10/02(木)22:50 ID:???0 AAS
>>74
ふつうにゲームの話題で楽しみたい人の場所を確保できれば、
あとは些細な問題ですよ。

去年に比べれば荒らしの手口も手段も段々と知られてきて、
自治や書き込んでいる方も対応できてきていますので。
80: 時計坂の削除屋 ★ 2008/10/03(金)00:11 ID:???0 AAS
>>76
個人情報を扱う削除要請板じゃないので足並みそろえた明確な基準というのは無いですよ。
他の削除人は他の基準があるでしょうから。

それに基準が明確になると荒らしに利用されますし…。

あえて言うなら、
「住民さんが喜んでいるなら」
「常識で判断してください」
ですか。
83
(1): 時計坂の削除屋 ★ 2008/10/03(金)00:56 ID:???0 AAS
>>78
そうですね。待ちます。
183
(1): 削除明王 ★ 2009/03/11(水)18:33 ID:???0 AAS
通りすがりの削除人です。

>>177
いくら何でも、「好きなよう」には出来ませんが。

#私たち削除人は、削除ガイドラインに抵触していない代物を
#勝手な判断で処理することは固く禁じられていますので。

>>182
「停止」処理されていたということなので実際に見てみたところ、
いずれのスレッドも、処理されたのは妥当であると判断しました。

1236079170と1236080013の重複につきましては、「レスがどれだけついているか」という点において
「著しい差」が存在するので、1236079170の方が処理されたのは妥当ですね。
省8
185
(2): 削除明王 ★ 2009/03/12(木)00:46 ID:???0 AAS
>>184
ありゃ……言われてみれば確かにその通りですね。失礼しました。
1236079170と1236080013の重複につきましては、183で書いたコメントを撤回し、
1236079170が停止されたことに関しては正当性が見いだせません、と言っておきます。

#「止められた時間」について考慮すべきなのに見落としていたとは、何という大ボケ。(^_^;;
190: 削除明王 ★ 2009/03/13(金)00:44 ID:???0 AAS
それがどうかしましたか?

私は、「停止」処理されたものとして182で挙げられたスレについて、処理されたことが
妥当であるか否かを削除ガイドラインと照らし合わせて検証しただけです。

>>186
再検討した結果、訂正すべきだと判断したから訂正しただけです。

>>187
当該スレの処理が削除ガイドラインにおける規定を無視した
処理である様に見えたので問題視しているのです。

#なお、スレ立ての際に特定の人物を荒らし扱いする様な一文を
#テンプレに入れることは、私は不適切だと思っています。
192
(6): 時計坂の削除屋 ★ 2009/03/20(金)22:27 ID:???0 AAS
>>185
「立てられた時期」を見て判断しています。

6. 連続投稿・重複

重複スレッド
 同じ事象・人物に関するスレッドは、
個々に多少の違いがあっても原則的に削除対象になります。

その場合、立てられた時期・時間、

1に書かれている内容、
レスがどれだけついているか、
という優先順位で総合的に判断します。
省3
193
(1): 削除明王 ★ 2009/03/20(金)23:01 ID:???0 AAS
>>192
その「立てられた時期・時間」という観点から見て、
1236079170の方を処理したことを問題視しているんです。

#時計坂さんは、先に立っていた方のスレッドを処理してしまったんですよ。
#「1に書かれている内容」や「レスがどれだけついているか」には大差なかったにもかかわらず。
194: 時計坂の削除屋 ★ 2009/03/20(金)23:22 ID:???0 AAS
>>193
この2つの違いは大丈夫ですよね?

・立てられた時期
・立てられた時間/立てられた時間の遅いものを停止
195: 時計坂の削除屋 ★ [age] 2009/03/20(金)23:32 ID:???0 AAS
TRPGのスタンダードを議論する 452 (宣言無し報告無しリンク無し)
2chスレ:cgame
1 :NPCさん :2009/03/03(火) 20:19:30 ID:???

TRPGのスタンダードを議論する 452 (950のスレ立て)
2chスレ:cgame
1 :NPCさん :2009/03/03(火) 20:33:33 ID:???

TRPGのスタンダードを議論する 451
2chスレ:cgame

924 :NPCさん :2009/03/03(火) 20:16:41 ID:???
925 :NPCさん :2009/03/03(火) 20:20:07 ID:???
196: 時計坂の削除屋 ★ [age] 2009/03/20(金)23:33 ID:???0 AAS
950 :NPCさん :2009/03/03(火) 20:32:47 ID:???
>>947
たのだんがダメになったのはお前の好きな要素があったせいか!

951 :NPCさん :2009/03/03(火) 20:33:06 ID:???
950取ったんで新スレ立ててくる

952 :NPCさん :2009/03/03(火) 20:33:53 ID:???
>>951
立ってる
気をつけてくれ

953 :NPCさん :2009/03/03(火) 20:34:03 ID:???
省2
197
(1): 時計坂の削除屋 ★ [age] 2009/03/20(金)23:35 ID:???0 AAS
 客観的な判断が難しい時は、利用者同士の話し合いを待つか、
 立てられた時間の遅いものを停止処置をすることとします。

これは最後の手段です。

「立てられた時期・時間」、で明確に判断できる場合は、
フライングして立てた先行重複スレを残す理由はありません。
199
(1): 時計坂の削除屋 ★ 2009/03/20(金)23:39 ID:???0 AAS
立てられた時間の遅いものを停止、するだけでしたら
重複用スレッド停止スクリプトか何かを設置しておいて、
URLを入れたら誰でも停止できるようにしておけばいいはずです。

それに、立てられた時間だけを見ると、フライングするスレッドを
無限に立て続けて荒らすことも出来ますし、実際によくある手段です。

「立てられた時間」ではなく、「立てられた時期」が
一番最初に優先事項として入っているのは、
スレを立てるタイミングも重要だからです。
200
(1): 時計坂の削除屋 ★ [age] 2009/03/20(金)23:43 ID:???0 AAS
書き込みの多くない卓上ゲームにおいて、900前後でスレッド立てる必然性はありません。
上記のスレッドは、卓上ゲーム板の中では比較的書き込みの多いスレッドではありますが。

スレッドが一つしか無ければ、テンプレが多少替わっていただけなので
少し早いスレ立てですが、そのまま使えば良かったでしょう。

しかし上にも書いてあるように
1.スレ立ての宣言が無い
2.スレ立ての報告も無い
3.リンクもテンプレも貼っていない

そのため正しいタイミングでスレッドを立てた方が、
結果的には重複させることになっていまいました。
201
(1): 時計坂の削除屋 ★ [age] 2009/03/20(金)23:46 ID:???0 AAS
だから、立てられた時期を見て先行重複しているスレッドを処理しました。
テンプレの文章はともかく、リンクの有無も多少は考慮しました。

TRPGのスタンダードを議論する 452 (宣言無し報告無しリンク無し)
2chスレ:cgame
1 :NPCさん :2009/03/03(火) 20:19:30 ID:???

TRPGのスタンダードを議論する 452 (950のスレ立て)
2chスレ:cgame
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