〜参戦あり〜「止まる理屈で止まるを」「動く理屈で動くを」 (559レス)
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118: poem 06/14(金)19:14 ID:dnsEvS0U(2/3) AAS
次に単に、アニメの人達、緑の世界や赤の世界の人々を見ていてソースなのだが
緑の世界は…流しを拒(防御力)世界…普通のアニメ
赤の世界は…与え流し(攻撃力)世界…FFなど
青の世界は…受け流し(??力)世界…この世界
まずアニメの人達を見てて思ったこと
戦闘に関してなんだけど
まず主人公パーティー、どの世界も少数〜多数自由な人数設定して
敵が少数強敵〜多数弱敵、これについてどの世界がどんな人数配分戦闘が適性か考えたが
そんなの無かった
重要なのが攻撃力、防御力、??力、の配分だけだった
省22
119: poem 06/14(金)19:19 ID:dnsEvS0U(3/3) AAS
そして
止まるの仕組み
動くの仕組み
も両方とも
攻撃力
与え流しであり
与え流しの、ぱわぁ、が止まる…ぎほぅなし
与え流しの、ぎほぅ、が動く…ぱわぁなし
ぱわぁとぎほぅは時間の過去未来の力
ぱわぁとぎほぅは相殺して無効化するのかどうなのか未解明
省5
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