[過去ログ] ★20070127 ゲーム速報板■報告スレ (20レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
19: 2007/01/29(月)06:30 ID:WymGRLNM0(1/2) AAS
少し考えてたんだが
国の兵力ってのは結局兵全体の錬度で差が出てくると思うんだ
何処の国も上手い奴の差はないけど
無双ゲーじゃないんだから幾ら上手い奴がその戦場に数人居ても
他が烏合の衆だったらその上手い奴らは裏方仕事ばっかりする羽目になってキル負けとかする
逆にネツの様に兵全体の理解度が高い国は強いという事になる
スカが戦場で多すぎでどうしようもねーって戦場でもスカが理解してれば裏方に回ってヲリ皿を前線に出す等できるわけだ

ホルの悪い所は初動の立ち上がりの悪さと兵それぞれの立ち回り周りとの連携の取り方それと味方を助けるフォローするって考えが無い事だな。
実際オフィシャル狙いの戦場とかになると理解してる奴が集まるから勝率も良い訳で強いって話しが出るんだと思う。

何ていうかオベ建てからの初心者講習をもっとやるべきじゃないかなと思うんだがどうだろうか?
省7
1-
あと 1 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.003s