[過去ログ] ###烈車戦隊トッキュウジャー 31両目### [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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658(5): 2015/01/24(土)18:49 ID:/pEppgLr0(1) AAS
ちょっと何を言ってるのか分からない
659: 2015/01/24(土)18:49 ID:kGAMxC0d0(2/5) AAS
ハイパー6号は確定だろ
何言ってんだ
660: 2015/01/24(土)18:58 ID:JzpaBazg0(2/2) AAS
触ったらアカン
661(1): 2015/01/24(土)19:03 ID:A6RUAJT20(1) AAS
闇が詰まってるから柔らかい(チェアー)
闇で磨いてるから硬い(テーブル)
闇で磨いてるから不吉(リング)
闇が詰まってるから開かない(ドールハウス)
闇だからまん丸(ポーン)
上質な闇のラシャ(ビリヤード)
闇ってシャドーの生活必需品と言うか、用途が広がりすぎだよな
タイプの治療とかにも使ってたし
662: 2015/01/24(土)19:10 ID:dhk2mnRA0(2/7) AAS
>>658
いえーい♪また釣れちゃったーww
ゼットは初登場が軽かったから威圧感に欠けると思ってたが
こうやってじわじわ力の差や怖さを見せていくのもありだなー
たまに出てきて力を見せつけるボスより底が見えん感じでいいわ
変頭痛駅って、元の名前が想像できんな
人知れず云々は本気で演出しちゃうとシリアス一直線だから、BGMやSEで茶化してるのか
「ショウゴ!」
(175R)なの?中日にいた選手なの?
トカッチ夕焼けに死す がOKだったわけだし大丈夫なんじゃないかなw
省23
663: 2015/01/24(土)19:11 ID:dhk2mnRA0(3/7) AAS
>>658
いえーい♪また釣れちゃったーww
ゼットは初登場が軽かったから威圧感に欠けると思ってたが
こうやってじわじわ力の差や怖さを見せていくのもありだなー
たまに出てきて力を見せつけるボスより底が見えん感じでいいわ
変頭痛駅って、元の名前が想像できんな
人知れず云々は本気で演出しちゃうとシリアス一直線だから、BGMやSEで茶化してるのか
「ショウゴ!」
(175R)なの?中日にいた選手なの?
トカッチ夕焼けに死す がOKだったわけだし大丈夫なんじゃないかなw
省23
664: 2015/01/24(土)19:12 ID:dhk2mnRA0(4/7) AAS
>>658
いえーい♪また釣れちゃったーww
ゼットは初登場が軽かったから威圧感に欠けると思ってたが
こうやってじわじわ力の差や怖さを見せていくのもありだなー
たまに出てきて力を見せつけるボスより底が見えん感じでいいわ
変頭痛駅って、元の名前が想像できんな
人知れず云々は本気で演出しちゃうとシリアス一直線だから、BGMやSEで茶化してるのか
「ショウゴ!」
(175R)なの?中日にいた選手なの?
トカッチ夕焼けに死す がOKだったわけだし大丈夫なんじゃないかなw
省23
665: 2015/01/24(土)19:14 ID:dhk2mnRA0(5/7) AAS
>>658
いえーい♪また釣れちゃったーww
ゼットは初登場が軽かったから威圧感に欠けると思ってたが
こうやってじわじわ力の差や怖さを見せていくのもありだなー
たまに出てきて力を見せつけるボスより底が見えん感じでいいわ
変頭痛駅って、元の名前が想像できんな
人知れず云々は本気で演出しちゃうとシリアス一直線だから、BGMやSEで茶化してるのか
「ショウゴ!」
(175R)なの?中日にいた選手なの?
トカッチ夕焼けに死す がOKだったわけだし大丈夫なんじゃないかなw
省23
666: 2015/01/24(土)19:15 ID:dhk2mnRA0(6/7) AAS
>>658
いえーい♪また釣れちゃったーww
ゼットは初登場が軽かったから威圧感に欠けると思ってたが
こうやってじわじわ力の差や怖さを見せていくのもありだなー
たまに出てきて力を見せつけるボスより底が見えん感じでいいわ
変頭痛駅って、元の名前が想像できんな
人知れず云々は本気で演出しちゃうとシリアス一直線だから、BGMやSEで茶化してるのか
「ショウゴ!」
(175R)なの?中日にいた選手なの?
トカッチ夕焼けに死す がOKだったわけだし大丈夫なんじゃないかなw
省23
667: 2015/01/24(土)19:21 ID:2KiSWp4N0(2/2) AAS
>>656
「仲間になって欲しい」ってのは何人かいたけど「勝って欲しい」ってのはさすがにいなかったと思う
つーか「悪役が好きだからヒーローに負けて欲しい」ってレベルにまで拗らせちゃってるのはに記憶にない
近年特に愛された悪役ではゴーオンのガイアークがあるけど、その時も「和解して欲しい」ってのは多かったけど
さすがに「勝って欲しい」までは言ってなかった
668(1): 2015/01/24(土)19:22 ID:kGAMxC0d0(3/5) AAS
最終回超えても荒らすんだろうなこいつ
669: 2015/01/24(土)19:24 ID:dhk2mnRA0(7/7) AAS
>>668
おとなしく去るよ
次の小林戦隊が始まろうがスルーする
670(1): 2015/01/24(土)19:25 ID:kGAMxC0d0(4/5) AAS
ハイパーレッジャーとは別でハイパー6号用のアイテム妄想してたのに全部台無しだわ
公式が二次創作潰していくスタイル嫌いじゃないけど好きでもないよ
671: 2015/01/24(土)19:26 ID:WfJ7SodvO携(1/2) AAS
>>661
まさに闇と共にある種族ということなんだよな。
シャドーライン。
672: 2015/01/24(土)19:36 ID:+Yg0Aghj0(1) AAS
公式が二次創作の肥やしを与えたり奪ったりするために
番組作ってると本気で思ってるなら随分な自意識過剰だなオイ
673(1): 2015/01/24(土)20:12 ID:WfJ7SodvO携(2/2) AAS
>>656
最終回手前までエンターさんが倒されることに難色を示すレスはあったかな。
まあ、エンターさんの苦労や働きっぷりを見てたから、気持ちはわからなくもないけどね。
ただ、ゴーバス公式の視聴者のメッセージで、エンターさんを倒したゴーバスへの恨み言みたいなのはあったな……。
674: 2015/01/24(土)20:15 ID:aOExq/NR0(2/2) AAS
正直いつも上げてるやつは連投してるやつと大して変わらん
675: 2015/01/24(土)20:26 ID:teolJV710(2/2) AAS
>>670
アホかこいつ
676(1): 2015/01/24(土)20:34 ID:7Fr+LIVd0(3/3) AAS
>>673
うーんなるほどな。
エンターは自分もめちゃくちゃ好きで
あれほどうまい行動が出来る悪役が途中退場ではなく
幹部からラスボスになった時は最高に嬉しかったんだけどなー
終盤のエスケイプとのドラマ部分も込みで
キャラと立ち位置によっては下手な和解より華々しく散るほうがかっこいいことってあると思う
ゼットは救いはあってもいいとは思う、直接的には一般人襲ってないというキャラ描写的にもありそうだし
677: 2015/01/24(土)20:51 ID:vc24id+k0(1) AAS
倒してもまたあとで復活させればいいし
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