[過去ログ] 仮面ライダー剣Part263【いい奴だな、お前】 (1002レス)
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715: (スフッ Sd9f-Qzh+ [49.104.28.153]) 2018/04/05(木)23:16 ID:Y/BrcHjGd(1) AAS
睦月「…」
716: (ワッチョイW 03b3-Rwaf [60.112.145.57]) 2018/04/05(木)23:28 ID:JkEHoNe50(1) AAS
睦月もチソ訓練してたおかげでキングラウザー使えたんだよな
717
(1): (オッペケ Sre7-84hq [126.211.56.105]) 2018/04/06(金)04:53 ID:z5KJXvYLr(1) AAS
つか、ローチってキングラウザーじゃなくても倒せるだろう。
鯛焼き名人レベルでも対抗できるんじゃね?
718
(1): (ワッチョイ 53dd-vJpg [58.0.163.230]) 2018/04/06(金)09:25 ID:qEh3gjKv0(1) AAS
所長なら二人ぐらい倒したところで三人目に頭殴られて気絶しそう
719: (アウアウウー Sa47-4e15 [106.161.115.8]) 2018/04/06(金)11:42 ID:8AF1a4j8a(1) AAS
>>717
マジレスで悪いが少なくとも銃では倒せない
720
(1): (ワッチョイW a3b3-AbqA [126.235.94.71]) 2018/04/06(金)17:57 ID:dftP+Y9S0(1) AAS
橘さん滑舌ボドボドなときあるけど演技は意外と初期から出来てた方じゃ?
舞台中心だと滑舌より感情表現に力入れる人っているし
721: (アウアウウー Sa47-ifoV [106.154.71.136]) 2018/04/06(金)19:33 ID:KW3+zdQha(1) AAS
>>718
滝和也かよww
722: (ワッチョイ 6f21-I7Wx [119.244.248.175]) 2018/04/06(金)20:41 ID:i3T2H5Ol0(1) AAS
カテゴリー8か、面白い って台詞なんでネタになってんだ
発見したアンデッドとの戦闘を楽しもうとする橘さんの余裕は頼もしいしカッコいいじゃないか
……と思ってたが最近見直したら実際は封印直前の台詞であぁなるほど……と納得してしまった
723: (ワッチョイ e3ea-vJpg [180.18.189.206]) 2018/04/06(金)22:46 ID:hjHB1uAl0(1) AAS
>>720
素を知った今となっては演技力スゲェ!って思える
当たり前だけどフニャフニャ顔で肉食ってる時とは目力も所作のキレも全然違う
724: (ワッチョイW 7ffc-AbqA [219.162.242.42]) 2018/04/07(土)05:08 ID:SH1/CUPz0(1/2) AAS
ギラファ戦の
銃を撃つ→効かない→慌ただしくJFの辺りが
妙に特撮っぽく無いというか凄いリアルに焦ってる感じ出てる

銃って両手持ちして「うぉおおおおお!」とか物凄い気合い入れても威力なにも変わらないのが剣より厳しいな
725: (ワッチョイW 7ffc-AbqA [219.162.242.42]) 2018/04/07(土)05:10 ID:SH1/CUPz0(2/2) AAS
序盤の明確に「敵」だった時期は兎も角
基本的に剣崎は橘さんを一貫して敬意持ってる感じなのが良い
情けないとこや迷走しててもバカにしたり呆れたりは無かった…筈
726: (ワッチョイ ffe7-vJpg [115.165.34.177]) 2018/04/07(土)06:49 ID:Orou3neN0(1/4) AAS
後輩ライダーだったというのもあったからか物語開始前からライダーだったキャラながら序盤は戦闘面の未熟さ強調
727: (スププ Sd9f-AbqA [49.96.10.92]) 2018/04/07(土)08:14 ID:nUWpJVWad(1) AAS
JF対決は泣けたな
3枚で2枚にアッサリ負けて
というか、凌いだ?云々がなきゃ手加減したとか言い訳も立つんだけどな…
728: (ワッチョイ f3c1-/jFj [210.158.166.155]) 2018/04/07(土)15:11 ID:9ZiB1vv+0(1) AAS
墜落中に空中で変身解除するダイヤのAが酷い
729: (ワッチョイ ffe7-vJpg [115.165.34.177]) 2018/04/07(土)15:55 ID:Orou3neN0(2/4) AAS
ライトニングスラッシュは2と6だけでも出来るだけど
バーニングショットは2と6に加え4もなくちゃいけないんだよな
(通常フォームの時に2と6だけの技名なしコンボもやったことあるな)
まぁブレイドの4はギャレンやレンゲルと違ってラウザー攻撃を強化出来ないから当然だが
730: (ワッチョイ ffe7-vJpg [115.165.34.177]) 2018/04/07(土)16:00 ID:Orou3neN0(3/4) AAS
それとライトニングスラッシュは斬撃だからJだと飛行の加速で勢いついて威力上がってる感あるけど
バーニングショットは銃撃だから飛ぶ意味あるのか言われるからな負けちゃったのかなと思ったけど
上空からの落下で勢いついてるはずのJでのバーニングスマッシュもレンゲルに弾かれたな
731
(1): (アウアウカー Sa27-/Q2S [182.251.250.15]) 2018/04/07(土)16:15 ID:vSi7yWqua(1) AAS
飛んで銃撃は射角が広がって便利と思う
732: (スププ Sd9f-AbqA [49.98.53.119]) 2018/04/07(土)16:17 ID:KFPP9IdGd(1/2) AAS
Jでのバーニングスマッシュは映像技術の都合なのはわかるけど
いかんせん勢いがついてるように見えないもんな…
多分、設定的には飛行能力が追加されたことで通常より超加速の攻撃で威力も高いとかなんだろうけど

無駄に広がった羽があるせいで落下速度落ちてるようにすら見えた
733: (スププ Sd9f-AbqA [49.98.53.119]) 2018/04/07(土)16:20 ID:KFPP9IdGd(2/2) AAS
カードコンボのエフェクト(?)表現は何が好き?
個人的にはJFのライトニングスラッシュ
カード内のアンデッドがカード絵のまま少し動くのと
ほぼ実体化してるように見えるカードが二枚背中にくるテンポがいい

ライトニングソニックの演出って人気あったのかな…?sage
734: (ワッチョイ ffe7-vJpg [115.165.34.177]) 2018/04/07(土)16:37 ID:Orou3neN0(4/4) AAS
>>731
映画のスパイダー戦じゃ密着して撃って叩き落としてたな
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