[過去ログ] 【興行収入】 特撮数字議論・雑談スレッド Part25【玩具売上】 (1002レス)
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454: 2018/08/25(土)12:55 ID:CdxSkdZ90(1) AAS
>>452
四駆はコース
ビーダマンは対人
ベイは時間差でも一人で二つ回せばセルフ対戦できるからその点が今でも受ける要素の一つにもなったんかな
455
(1): 2018/08/25(土)22:00 ID:PUfKS8gD0(1) AAS
ミニ四駆やビーダマンは組み立ても不器用な子には難しいし強くする改造もそれなりの工作知識が必要だったから結構敷居高かったな

ベイブレードは改造も4つに分かれたパーツの差し替え位で分かりやすいから低学年位から遊べるし戦隊の客層ともバッティングしてそう

ベイブレードも上手く展開すれば今のミニ四駆的なポジションになりそうなんだが難しいのか
456: 2018/08/25(土)23:42 ID:ngERS4IV0(1) AAS
特撮視聴率議論・雑談スレッドから派生した『映画の興行収入』『関連商品の売り上げ』等
特撮に関係する数字に関して語るスレです。

前スレ
【興行収入】 特撮数字議論・雑談スレッド Part24【玩具売上】
2chスレ:sfx

【1、公開時期】
 正月、ゴールデンウィーク、お盆が書入れ時です
 学生を中心として若年層を中心とした観客が期待出来るアニメ作品であれば、それに春休み、夏休みも追加
【2、公開規模】
 劇場数や劇場の規模はある程度比例します、小規模公開の作品は狭い劇場が割り当てられる事が多いです
省13
457: 2018/08/25(土)23:47 ID:GYKUrb7yd(1) AAS
>>455
一回売り上げ下がったらサッサと店じまいして
次は5年後にお会いしましょー的なスタイルだから
458
(1): 2018/08/26(日)12:53 ID:Xz9M+F7ta(1) AAS
爆転 ガオで戦隊復活〜龍騎
メタルファイト ディケ、ライダー二期スタート〜ゴーカイ

ベイの時期はむしろ好調だから少なくとも客食い合ってるということは無さそう
ウルトラはまぁ…
459
(2): 2018/08/26(日)19:10 ID:m9KwtJxl0(1) AAS
キネマ旬報読んだけど夏のライダーは徐々に盛り返してきてる
と、あったぞ

春の糞映画やめたおかげだなw
460: 2018/08/26(日)19:18 ID:uULHYNt+a(1) AAS
>>458
ベリ銀やサーガの頃は氷河期レベルだったな
461: 2018/08/26(日)21:53 ID:77+t2HnNr(1) AAS
>>445
確かにコロコロはそんな感じだな
462: 2018/08/26(日)22:10 ID:WP3HG7qz0(1) AAS
>>459
真面目に春映画と同一視されて夏映画までクソ扱いって風潮あったからね
あの程度の出来ならわざわざ見に行かなくていいや的な影響は本当にあったと思う
463: 2018/08/26(日)23:30 ID:p5FWo/E30(1) AAS
特撮視聴率議論・雑談スレッドから派生した『映画の興行収入』『関連商品の売り上げ』等
特撮に関係する数字に関して語るスレです。

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【興行収入】 特撮数字議論・雑談スレッド Part24【玩具売上】
2chスレ:sfx

【1、公開時期】
 正月、ゴールデンウィーク、お盆が書入れ時です
 学生を中心として若年層を中心とした観客が期待出来るアニメ作品であれば、それに春休み、夏休みも追加
【2、公開規模】
 劇場数や劇場の規模はある程度比例します、小規模公開の作品は狭い劇場が割り当てられる事が多いです
省13
464: 2018/08/26(日)23:35 ID:Kh/Zpngy0(1) AAS
>>459
徐々にっていうのはここ数年の話してるんじゃないの
465: 2018/08/27(月)10:11 ID:avBgPW1Q0(1/3) AAS
ウルトラはこの調子なら50億位まで回復できそう?2クール作品でそれだけ売れれば上出来だと思うんだけど
466: 2018/08/27(月)10:27 ID:Md8e1M+40(1/3) AAS
いまのトイネス見た感じ今回で下がりそう
467: 2018/08/27(月)11:14 ID:5Dzh0dlt0(1/2) AAS
目標額だと年度55億になってるね。去年度が43億だから、50億超えるかちょうど微妙な所だろうな。
468: 2018/08/27(月)11:53 ID:1nADJ8sY0(1) AAS
55億目標ってちょっと挑戦し過ぎじゃないかな円谷
ちゃんと算段あっての見込みなんだろうか
469: 2018/08/27(月)12:11 ID:4+Sw6Ufla(1) AAS
ウルトラ売上盛り返してるんだしそろそろ家庭用ゲーム新作出してほしい
年末のアプリ次第かな
470: 2018/08/27(月)12:29 ID:avBgPW1Q0(2/3) AAS
ウルトラの市場はこの辺りが限界なのか
けどろくに新作作られてない時期でも10〜20億位売れてたみたいだしやっぱウルトラって強いんだな
471: 2018/08/27(月)12:48 ID:tz63lECCa(1) AAS
ルーブは数字が微妙らしいがいけるのかな
472
(1): 2018/08/27(月)13:08 ID:4naO0EWR0(1) AAS
ウルトラの目標はギンガ以降の小規模公開じゃなく
昔みたいな全国規模の長編映画やってほしい
現行+前作じゃなく8兄弟レベルのやつ
現状難しいと思うけど
473: 2018/08/27(月)13:18 ID:9PcCXMdE0(1/3) AAS
ルーブ微妙なのか…
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