[過去ログ] 【興行収入】 特撮数字議論・雑談スレッド Part25【玩具売上】 (1002レス)
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(1): 2018/08/15(水)16:51:20.66 ID:CQm3T44Sd(1) AAS
エグゼイドの時点でオールスター映画がセイザーX以下になってんだよな
視聴率もグランセイザーやジャスティライザー以下
それでも玩具売上は200億超えている
映画興行収入と玩具売上と視聴率は比例しないってことかね
電王も当時のライダー最低視聴率出したけどDVD売上は57億
ゴーオンやキョウリュウも視聴率は当時のニチアサ最低だけど玩具売上はトップクラス
113
(1): 2018/08/15(水)19:11:19.66 ID:wPdszg6L0(1) AAS
2000年 ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY(6億円)
2002年 ウルトラマンコスモス2 THE BLUE PLANET(7億円)
2006年 超星艦隊セイザーX 戦え!星の戦士たち(6億4000万円)
2008年 大決戦!超ウルトラ8兄弟(8億3800万円)
2017年 仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦(6億1000万円)

こうして並べてみると今年の春にオールスターやらなかった理由が分かるな
ライダーと戦隊のオールスターでウルトラマンティガ単独と同程度じゃキツいわな
139: 2018/08/15(水)23:17:13.66 ID:cCAsCMV8a(1) AAS
ボトルの単価考えたら利益率は前作より高いんじゃないかな
189: 2018/08/16(木)19:31:47.66 ID:7PoOO35Ba(1) AAS
ジオウ考えた場合50億行きそうだから鎧武は超えるかな
209: 2018/08/17(金)10:37:23.66 ID:gWI4nmwQF(1) AAS
ひょっとしてメインお客さんのキッズ層の視点じゃ
エボルトは元々の計画通りに倒されたとか、感情できたせいで見逃してやったとかその辺の細かい話あんまり認識してないから
単純に普通にジーニアスが活躍して勝ってるように見えてるのかもしれない
218: 2018/08/17(金)13:57:41.66 ID:aO7pf/H10(1/2) AAS
>>216
そりゃあ映像作ってる会社も玩具作ってる会社も放送局も一緒なんだから
つぶし合って利益減らしたらただのバカだろ
224: 2018/08/17(金)15:35:01.66 ID:2lxRKjCl0(3/4) AAS
伝統より利益ってそれ
234: 2018/08/17(金)17:35:37.66 ID:jP1J+kT3a(1) AAS
敵の設定は殆どデスガリアンの焼きまわしだから面白味がない
260
(1): 2018/08/18(土)08:55:47.66 ID:U+dqCpIO0(1) AAS
白倉プロデューサー

特撮作品について。

・視聴率
・マーチャンダイジング(おもちゃの売り上げ)
・映画や映像メディアの売上

どれかひとつでも良ければ作品は続けられる。

とのことだ
296
(1): 2018/08/18(土)22:02:59.66 ID:ggwYkP4r0(2/2) AAS
>>289
よく知らんが、ジェットマンは視聴率回復した戦隊でその前がヤバかったと聞いた
395
(2): 2018/08/22(水)00:38:11.66 ID:sVrXxKFIa(1) AAS
身近に子供がいるか、いても付き合い方次第じゃない?普通の人の特撮知識は
あとオタクの場合は逆に無意味に「俺そんなの興味ないしー」って知らないふりして一般人との子供の頃の特撮談義なんかに入れなかったりするな
逆にやたら饒舌になって引かせたり

空気から相手のレベル読んだり出来ず極端から極端にしか行けないっつーか
404: 2018/08/22(水)14:29:33.66 ID:YQu/zEOE0(1/2) AAS
“大人”にも人気! 「ベイブレード」が再び大ヒットした理由 (3/4)

■安全性をクリアし、「相手のコマを破壊する」という新ルールを加えた

バーストは発売後、シリーズ第1弾・2弾と同様の初速で販売数を伸ばした。堀川氏は
「破壊の要素が加わったことで、ゲーム性が格段に高まった」とヒットの要因について語る。

「これまでのベイブレードでは、回転数に依存した戦いになるため、腕力の強い子どもが有利
でした。しかし、破壊がルールに加わったことで例え回転が弱くても、コマのぶつかる角度次第
で相手を倒せますし、回転が止まりそうになっても逆転することができます。つまり、運の要素が
強くなり、最後の最後まで勝負を楽しめるようになったわけです」

ある程度回転が弱まってくると勝敗が見えてしまうため、勝負の途中に諦めてしまうケースも多かっ
たが、バーストでは“逆転ドラマ”が生まれるようになった。実際、同社や小売店が毎月開催するバー
省8
439: 2018/08/23(木)20:29:37.66 ID:yB/tSqs3M(1) AAS
>>436
買えないわけではないが
ベルトないと音鳴らんくて満足度が足りない
463: 2018/08/26(日)23:30:32.66 ID:p5FWo/E30(1) AAS
特撮視聴率議論・雑談スレッドから派生した『映画の興行収入』『関連商品の売り上げ』等
特撮に関係する数字に関して語るスレです。

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【興行収入】 特撮数字議論・雑談スレッド Part24【玩具売上】
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【1、公開時期】
 正月、ゴールデンウィーク、お盆が書入れ時です
 学生を中心として若年層を中心とした観客が期待出来るアニメ作品であれば、それに春休み、夏休みも追加
【2、公開規模】
 劇場数や劇場の規模はある程度比例します、小規模公開の作品は狭い劇場が割り当てられる事が多いです
省13
767: 2018/09/02(日)09:27:20.66 ID:14KKGdkva(2/2) AAS
ああでもキョウリュウはガブリボルバーもあったな
販売個数は出てないけど
928
(1): 2018/09/05(水)23:22:01.66 ID:FYfQQ7h60(1) AAS
恐竜の信頼度が作ってる側にとってすごく高いのなら来年は恐竜かな
どうせ乗り物は今年が広く浅く使いまくったから来年は動物にするだろうし
961: 2018/09/06(木)17:03:59.66 ID:RoBrlW3wd(1) AAS
>>952
玩具売り上げ263億を超えるのもDVD売り上げ57億を超えるのもそんなに難しくはないだろう
映画で19億を超えるのは難しそうだが
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