[過去ログ] 令和ライダー総合アンチスレ7(元・令和ライダー議論スレ) (1002レス)
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(1): (ササクッテロラ Sp65-IIoC [126.158.3.96]) 2023/07/22(土)13:21:10.23 ID:fd2fQVf2p(1) AAS
主観でも面白いかどうかって話で
売上語りだしたら終わりやろ
456: 2023/07/28(金)19:20:02.23 ID:lZVTp4W20(2/2) AAS
>>452
ガチャ限定のおもちゃってよくやってるじゃん
ガンバレジェンズもカードガチャだし
令和ライダーアンチはそんなこともしらないのか
509
(1): (ブーイモ MMe6-MkdW [133.159.150.10]) 2023/08/04(金)08:25:27.23 ID:UWslab6DM(1) AAS
七色発光LEDに甘んじて玩具のギミックとしてのおもしろさが進歩してない
524: 2023/08/09(水)20:21:17.23 ID:usCNJuDo0(2/3) AAS
>>523
でも売れる
539
(1): (ワッチョイW 0f01-epl3 [126.75.194.102]) 2023/08/15(火)13:31:10.23 ID:h6Wlw/1u0(1/2) AAS
>>519
幸せの総量とギラギラあたりは顕著な気はする
2000年前よりもっと前のデザグラはコイン貰える戦いだった設定とかも

ただ共通して死んだ設定が多すぎる
英寿の2000年間の転生設定の割に
なぜかバックボーンが皆無で
現代の両親も名前出てるから健在のはずなのに
2000年前の母親のことしか頭に無かったり
IDとバックルの相性とかもイマイチ違い感じれなかったし
550: (アウアウウー Sa6b-VLaI [106.133.119.28]) 2023/08/15(火)23:08:44.23 ID:ryDf3Pxva(1) AAS
ライダー同士の戦闘が原則禁止なんだからバトロワ要素は薄いだろ
デスゲームものとしても敗退時のペナルティが記憶とギラギラ奪われるだけとかなりヌルい部類だよな
669: (アウアウウー Sa7f-ogUJ [106.154.144.51]) 2023/08/22(火)12:12:42.23 ID:6xW/wJoYa(2/2) AAS
>>665
体に悪魔を埋め込むのは良い事に決まってるじゃないかー(棒)
父親の愛()だぞw
671
(1): (スップ Sd6a-i0m8 [1.72.3.177]) 2023/08/22(火)17:55:08.23 ID:9iotbNvGd(1) AAS
ゼロワンとセイバーも言うほどゼロワンの方が上回っているか?
705: (ワッチョイW 7f02-ZE7F [125.52.61.106]) 2023/08/26(土)13:05:55.23 ID:BhVQmsgK0(1) AAS
明日はギーツ最終回か。ラスボス倒してキャラのその後をやる時間しかないだろうな。
772: (ワッチョイW 132c-pJ4l [160.237.109.248]) 2023/08/30(水)20:56:59.23 ID:EsgNTVjA0(3/3) AAS
設定を難解にするのは別にいいと思うけどラスボスの設定くらいは明示すべきだと思う
特にヒーロー物なんだし
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