ディスオナード日本語化計画その12 (1000レス)
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(1): 2018/08/06(月)04:17 ID:8APyyNLQ(1/2) AAS
モロッコペンギンすげえ久しぶりに聞いたわ
もう10年以上経つのか…
325: ファックマン◆SKQ1Wo8s8M 2018/08/06(月)08:38 ID:rgBJmyPI(63/79) AAS
>>323
うおおおおおおもらいました
ありがとうございます あと直しておきます

>>324
第二弾は普通にBlindGuardianかRoyalHuntにしようと思ってる
326: ファックマン◆SKQ1Wo8s8M 2018/08/06(月)08:40 ID:rgBJmyPI(64/79) AAS
騒音:静か、ラウドなど色々直したほうがいいところがよく分かったす
騒音よりノイズのほうがいいし
327: ファックマン◆SKQ1Wo8s8M 2018/08/06(月)09:04 ID:rgBJmyPI(65/79) AAS
一次停止→一時停止
騒音:静か、ラウド、ラウド+ → ノイズ:静、騒、騒+
にしました
日本語の幅の広さをもっと研究したいのう
328: ファックマン◆SKQ1Wo8s8M 2018/08/06(月)09:05 ID:rgBJmyPI(66/79) AAS
英語だとnoize: quiet, loud, very loudだったかな
329: synctam 2018/08/06(月)10:21 ID:ycmQApV2(13/17) AAS
アイテムに騒音ってパラメタが増えたのか。
隠密の効果に影響するようになったのかな?

例えば、「クマの爪の罠」は、静か(Use) / ラウド+(Impact) ってなってるけど、
Useは詠唱中の騒音、Impactは発動時の騒音なのかな?
どこかに、説明ありましたっけ?

そんなこんなで、PoE2のアイテム画面は見やすくなりましたね。
330: ファックマン◆SKQ1Wo8s8M 2018/08/06(月)11:02 ID:rgBJmyPI(67/79) AAS
そこなんですが・・静か、ラウドの項目はあったんで直せたんですが
(Use)(Impact)の項目はないんですよね
多分そういった意味でいいと思うのですが出来れば使用時、発動時とか翻訳あてたいとこです
331: ファックマン◆SKQ1Wo8s8M 2018/08/06(月)11:15 ID:rgBJmyPI(68/79) AAS
ラオスのダム事故、韓国のODAでやってるらしく責任は韓国が取らなきゃならんが
補償規模としては数兆円で国家転覆じゃないかっつーレベルとか
もっと続報欲しいわん
332: 2018/08/06(月)11:26 ID:Qm9SZ6HI(2/3) AAS
賠償できるわけないので御託並べてトンズラか
その他周辺諸国がケツ拭かされる羽目になるかだな
333: ファックマン◆SKQ1Wo8s8M 2018/08/06(月)11:35 ID:rgBJmyPI(69/79) AAS
同じ共産国家の中国が債権買い取って話もあるけど、
そもそも中国も多分金なくて各地でインフラ詐欺起こしまくってるし韓国にぶんどる金も無さそうだし
現実考えるとやっぱ日本に話が来そう
334: ファックマン◆SKQ1Wo8s8M 2018/08/06(月)12:05 ID:rgBJmyPI(70/79) AAS
あと全然話変わるけどコイカツとかの3Dエロゲー使えば
メチャクチャに上手い構図のエロ漫画も楽々描けるんだなー・・いやはや
335: 2018/08/06(月)15:36 ID:8APyyNLQ(2/2) AAS
よくそういう発想が思い浮かぶな
あの手のゲームはキャラメイクした所で大抵力尽きてしまう
336: 2018/08/06(月)22:12 ID:TgzVUaF.(1/3) AAS
寧ろキャラメイクが上手くいかなくて投げちゃうな…
漫画かける人ならそこは完全に放棄してデッサン人形扱いで良いわけかあ
337: ファックマン◆SKQ1Wo8s8M 2018/08/07(火)08:39 ID:rgBJmyPI(71/79) AAS
やっぱ絵と比べて味は無くなるわな
デッサン人形扱いくらいが一番いいと思う

つーわけでチュートリアルへ突入
この後やっとアイテム/本へ
338: ファックマン◆SKQ1Wo8s8M 2018/08/07(火)10:13 ID:rgBJmyPI(72/79) AAS
Vtuverとな・・世も末じゃのう・・
339: ファックマン◆SKQ1Wo8s8M 2018/08/07(火)10:48 ID:rgBJmyPI(73/79) AAS
VRはチャットツールとして面白いかもしれんけど・・
やる時間がないなあ
やっとスカイリムを週に数分やり始めたところだし
340: ファックマン◆SKQ1Wo8s8M 2018/08/08(水)09:36 ID:eVNFJ69o(1) AAS
しかしイリュージョンはVRカノジョより外のゲームのVR化のが圧倒的に面白いな

あ、poe2はだいたい20%くらい
アイテム3000行(5%分)にはいるからこっから進み少し遅くなるっす
乗ってきたら早くなる
341: ファックマン◆SKQ1Wo8s8M 2018/08/10(金)09:14 ID:CvptjSFk(7/56) AAS
PoE1の本かぶってるの多いのでチェックしながら読んでるけど翻訳した奴キチガイだなって思うくらい多いな
342: ファックマン◆SKQ1Wo8s8M 2018/08/10(金)09:27 ID:CvptjSFk(8/56) AAS
そして年号、ディープウィンター(フォニヴェルノ)となってたけど
ゲーム中も表示されるので、横文字続きはよくないと思い無理矢理日本語化
今後改善予定
New Yearが新年とか年始とかだと覚めるので色々と造語混じり

Deep Winter (Fonivèrno) 後冬(フォニヴェルノ)
Late Winter (Tarivèrno) 晩冬(タリヴェルノ)
Early Spring (Préprima) 早春(プレプリマ)
Mid Spring (Majprima) 中春(マジョプリマ)
Deep Spring (Fonprima) 後春(フォンプリマ)
Late Spring (Tarprima) 晩春(タルプリマ)
省16
343: ファックマン◆SKQ1Wo8s8M 2018/08/10(金)09:36 ID:CvptjSFk(9/56) AAS
初→中→後→終に直そうかしら
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