ソニック総合スレ 避難所 ACT.2 (1000レス)
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46: 2012/04/29(日)22:15 ID:nRYBeRx20(1) AAS
>>43
ドリキャスとサターンw
47: 2012/04/29(日)22:23 ID:qZKSjYHs0(1) AAS
>>37
何でこうなったんだろうね新ソニ
>>43
お前これがやりたくて買ったわけじゃないよな?
48(1): 2012/04/29(日)22:25 ID:BPLRVmAs0(3/3) AAS
個人的に新ソニは思い切ったチャレンジとしてはアリ
もう過去のことだしな
49: 2012/04/29(日)22:43 ID:dvG4cqH60(2/2) AAS
>>27
ピンガス!
50(1): 2012/04/29(日)23:03 ID:Lh8SyVOoO携(2/2) AAS
>>48
新ソニからソニチの過去キャラを大切にしない姿勢が垣間見える…?
最近復活したメタルソニック、
今後は立派にストーリーに絡めるといいね
同じ兵器として、シャドウとオメガに上手く絡ませれば面白いかも
51: 2012/04/29(日)23:15 ID:BOW5c0Nw0(4/4) AAS
そう言えば最近ソニックのゲームにメタルソニックとかやけに出てくるな
最近のアメコミにもサリーがロボット化して以降かなり出番があって活躍してるし・・・・
52: 2012/04/30(月)00:01 ID:TrASY2NU0(1) AAS
ソニックねんどろいど届いたけど腕が取れやすくて困る
53: 2012/04/30(月)03:29 ID:hvPmQEAY0(1) AAS
>>50
シャドウとの絡みならライバルズ2があるな
54: 2012/04/30(月)03:37 ID:r3r4luCE0(1) AAS
最近は悪く言えば懐古思考な開発方針が続いてるな
55: 2012/04/30(月)03:38 ID:HXldTr2Q0(1) AAS
懐古ばっか気にして新規参入させないとか狂ってるねー
56: 2012/04/30(月)04:16 ID:Vf0jgnnEO携(1/2) AAS
新規参入させるとは具体的に何か
一度下がったものを持ち上げるのは、0から始めるより難しいよ
今は確実にコマを進めていくしかない
ゲームシステムの改善、
ストーリーの脚本改善、
キャラ設定の見直し…
やるべきことは沢山あるんだが
57(2): 2012/04/30(月)11:02 ID:7WMHTL6E0(1) AAS
>>18
ソニックCDで初登場したメタルの、直後の復活を描くってことは
2D作品時代の時系列が分かりそうだな
MD1→GG1→MD2→GG2→S&T→3&K→CD→4→S&T2→カオティクス
↑
スカパト→テイアド
とかになるのか?
58(1): 2012/04/30(月)11:07 ID:q75IjX2w0(1) AAS
システムもストーリーもキャラも全く関係ねえよ、、まずする必要があるのは存在と内容を認知させる事
システムとかが嫌いって奴が新しいソニックのゲームの存在を知ってる奴より多いとでも思ってんの?
59: [sage sage] 2012/04/30(月)11:12 ID:MK8XBC1wO携(1) AAS
ソニチの溢れるチャレンジ精神を思えば今のモダンの操作方法も今回で最後かもしれんな
ソニアド2とジェネの操作が一番好きなんだけどそろそろブーストとか消えそう
そういえばヒロズ以降の暗黒期はカメラが酷いって毎回言ってた気がするけどちょっとはマシになったかな
60: 2012/04/30(月)11:27 ID:SCPl99Fw0(1) AAS
>>57
まあ開発は深く考えてないんだろうけど
こういう考察は面白いな
61: 2012/04/30(月)12:39 ID:HYmoKOoI0(1) AAS
オープンワールドの準備だ・・・
62: 2012/04/30(月)12:54 ID:v9HNdYlg0(1) AAS
ブーストは残って欲しいな
詰まりそうになったときに無敵になって駆けなけてすっきりする
63(1): 2012/04/30(月)13:08 ID:25gKk9aYO携(1) AAS
>>57
個人的にCDは3より前の話だと思う
根拠は無いが
64: 2012/04/30(月)14:45 ID:jtUrPw5k0(1/2) AAS
3&kのメカソニックさんは
見た目からしてメタルの上位機っぽい気がする
65(1): 2012/04/30(月)16:55 ID:Vf0jgnnEO携(2/2) AAS
>>58
それには中身が伴っていないと意味がない
というか碌な宣伝できないならそうするしかないと思う
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