Demonスレ tower1 (578レス)
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1(1): ★ 2017/02/04(土)22:16 ID:??? AAS
フリーのローグライク「Demon」を語るスレです
Demon では、あなたは強大な力を得るために聖遺物を身にまとったサモナーとなります。
公式 外部リンク:demon.ferretdev.org
日本語wiki 外部リンク:wikiwiki.jp
83: 2017/03/01(水)15:23 ID:6cbnqRGc(3/4) AAS
Heroっぽいアビリティ構築の@さんでRPすると楽しい(小学生並の感想)
84: 2017/03/01(水)17:56 ID:XnWreLwk(1) AAS
命中率は特に記載のない場合一律85%とする。
・ダメージ
まずベースダメージを計算。
ベースダメージ=(攻撃者のレベル+10)×0.55(この0.55は通常攻撃のパワー55とは無関係)
ベースダメージにパワーによる補正をかけたものがダメージとなる。
レベル6のキャラがパワー70のアビリティで攻撃した場合
(6+10)×0.55×0.70=6.16
・能力値による補正
次にダメージへ影響する能力値の処置。攻撃側のStrengthかMagicをアビリティの種類に応じて防御側の
(レベル+10)と比較する。Healingの場合はアビリティ使用者の(レベル+10)と比較。
省12
85: 2017/03/01(水)21:48 ID:SJicAkWw(1) AAS
ヒーローってSP切れるか?こっちが相手のSP意識して減らさないと全く増減しないと思うんだけど
86: 2017/03/01(水)22:02 ID:E5fXrcK2(1) AAS
ヒーローはSP関係になんか補正かかってるみたいだけど
減ることは減るよ
87: 2017/03/01(水)22:02 ID:6cbnqRGc(4/4) AAS
消費半減してるだけだから普通に切れる
88: 2017/03/02(木)00:43 ID:PxGtE69U(1/3) AAS
このゲーム向こうのwikiはまだ存在しないのか
89: 2017/03/02(木)17:25 ID:PxGtE69U(2/3) AAS
Fervorって4回の攻撃で1アクション分の加速って解釈でいいのかな…
90: 2017/03/02(木)17:30 ID:cxzi3Tz6(1/2) AAS
単に自分へダメージ25%上昇のバフをターン消費無しでかけるだけだよ
91: 2017/03/02(木)17:33 ID:PxGtE69U(3/3) AAS
thx
英語力の低さに絶望する
92(1): 2017/03/02(木)17:52 ID:iSn1EZ8Y(1/3) AAS
ディレイやアクセラレートってゴミだと思ってたんだけどかなり強いのな
効果の実感沸いてなかったけど検証したら普通に有用だったわ
93: 2017/03/02(木)18:33 ID:cxzi3Tz6(2/2) AAS
Light-Darkのクールダウンが共通ってあんまり意味ないよね
Light弱点とDark弱点の混成が出てくることってほとんどないもの
94: 2017/03/02(木)19:11 ID:iSn1EZ8Y(2/3) AAS
>>92だけど冷静に考えたらやっぱディレイはゴミだったわ…
95: 2017/03/02(木)19:50 ID:HB6/CDIo(1/2) AAS
お魚さんのやつは結構強いと思うが
96: 2017/03/02(木)19:54 ID:iSn1EZ8Y(3/3) AAS
魚が多すぎてなんのこと言ってるのが全く特定できない件について
97: 2017/03/02(木)20:45 ID:HB6/CDIo(2/2) AAS
君は3以上の数を多すぎると認識するゆっくりか何かか
98: 2017/03/03(金)02:11 ID:43C8FE9U(1) AAS
そうだよ
99: 2017/03/03(金)12:44 ID:G1kSVjHU(1) AAS
Asteonとリンクした時のワンコ集団きつ過ぎる
アイテムで薙ぎ払ってもすぐに次が湧くし意味ないのかな
最後はArtemisに射殺されてものの見事に骨折り損に終わった
100: 2017/03/03(金)12:50 ID:c9zoJYrU(1) AAS
馴れるとアイテム使わずピンチにもならずに普通にこなせるようになるよ
あいつら視界外からしか沸かないから簡単にコントロール出切る
101: 2017/03/03(金)13:24 ID:Ivw3s9nA(1) AAS
あれって元ネタ通り50匹湧いてるんだろうか
範囲アイテムとか使わずゾンビとか盾にして狭いところでコツコツ戦うのが
いい
102: 2017/03/03(金)18:03 ID:nOUN9fHI(1) AAS
場所選びつつ
>>53にもあるけど回復役を2つ用意してSP切れたら交互に出せば安定
Artemisちょっと強すぎるから最近はやってないけど…
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