『ザ・キングズバリー・マンクスの風』 (869レス)
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175(1): アシュレイ『ゲイリー・グリッター』 2006/05/15(月)01:14 AAS
>>168
「なんだぁ?何のための施設だ?かまくら…?にしては変だな。
期待薄だがにおいを嗅いで見るか…もしかしたら虫除けとかの匂いがするかもしれん。
ヤな匂いがしそうだが…」
建物から虫除けや煙の匂いがないか嗅いで見る。
>>174
「そうだな、じゃあ、調べてくれ。柑橘類だな。OK。
面白いのがあったら知らせろよ。」
新橋に匂いをつける。
176(1): 千年『グリップ・ミレニアム』 2006/05/15(月)01:23 AAS
>>171
「『地図』が無いと無謀のようだな・・・・・・・・・チッ。
此処は一旦戻るか・・・・・・・」
道を戻りホテルへ引き返したい。
例のTV映像の事もあるので周囲は警戒しておく。
177(1): 高橋『MALCHIK GAY』 2006/05/15(月)02:44 AAS
>>170>>173
(ふーん。
犯人は複数か。
……と、足音が近づいてきた。
もう離れとこう)
ドアの前から離れ、偶然通りがかったという風に歩く。
178(1): 倉持麻奈美 2006/05/15(月)12:06 AAS
>>160
「みーっけ。これって『砦』だよねー?きっとそうだっ。」
その建造物に向かって進もう。
179(3): → 2006/05/15(月)22:59 AAS
>>172
身体が浮き上がる感覚と共に、男の顔が迫って来る。
『ミミノフ』は、そのまま意識を失った・・・・・・・・・・・・・・・・
→TO BE CONTINUED,NEXT YOUR EYES OPEN.
>>173>>177
「ああ、『一人当たり』でいい。」
男は、そう答えると、『タインマウス』より先に部屋を出た。
省2
180(4): → 2006/05/15(月)22:59 AAS
>>174-175
遺跡は、その上部が損壊しており、高さは2メートル以下だった。
崩れた部分から内部を覗く事も出来たが、ガランとしており、目を惹くものは見当たらない。
建造物の中から、特に気になる匂いは感じない。
>>176
ホテルへ引き返そうとした『千年』の足が、何かに当たる。
足下を見ると、15センチ程の細長い木の破片が落ちていた。
>>178
『倉持』が近付くと、それは台形型の建造物だった。
建造物は、同じ外観のものが2つ並んでおり、所々崩れている事も分かる。
省1
181(2): タインマウス『サインズ・オブ・カオス』 2006/05/15(月)23:03 AAS
>>179
「ああ、いいところにいた。
えーっと、なまえ聞いてなかったな…。おれはタインマウスって名前なんだが。」
「ちょっと金が入る話がある…一枚噛んでみるか?」
『高橋』が乗り気なら先ほどの話をしてみる。
182(2): 多村『スコーピオ・ライブス』 2006/05/15(月)23:05 AAS
>>168
「なんだこりゃ?・・・・地図見る限りこういうのが沢山あるようだな。
1回これが何なのか調べた方がいいだろう」
>>174
「よろしく頼む」
>>167
「俺はココナッツの匂いで」
183: ミミノフ 2006/05/15(月)23:06 AAS
>>179
「生きてるよな……まだ。」
目を開くしかない。
そして右手で首筋を触りつつ、周辺を見渡し状況を確認する しかない。
184(1): 高橋『MALCHIK GAY』 2006/05/15(月)23:10 AAS
>>179,181
「いや……高橋って名乗ってるんだけど。(>>53)
人の話聞いてねーなーあんた。
で、話?
どういうのよ?」
あくまで知らないふりをして話を聞く。
「ふーん。
面白そうだな。
いいよ、やる」
185(1): 千年『グリップ・ミレニアム』 2006/05/15(月)23:11 AAS
>>180
「ん?
何だこりゃ・・・・・・・ゴミか?」
細長い木の破片の周囲をハンドライトで照らして、
他に何か見当たらないか探してみる。
何もなければ、それを拾ってポケットに仕舞いホテルへの帰路へ戻る。
186(1): 新橋『デビルズ・プレイグラウンド』 2006/05/15(月)23:14 AAS
>>180
内部に入り、壁や床に気になる点がないか調べてみる。
何かを隠したような形跡はないだろうか。
「昔からあるものなのか?
この崩れた跡は古そうだが」
187(1): アシュレイ『ゲイリー・グリッター』 2006/05/15(月)23:24 AAS
>>180
「なんだ?なんのための場所なんだ?
そういえばこの村ってなんだろう?
こんな場所に200人ぽっちが住んでてこんな遺跡があるなんて…
宇宙人でも呼び出しそうな穴だな。
アーカムあたりで歴史を調べてみればよかったな。
とりあえず匂いに変なところはないぜ。」
遺跡にミントの香りをつけておく。
>>182
多村ににおいをつける。
188(1): 倉持麻奈美 2006/05/15(月)23:42 AAS
>>180
「ゲーッ、何もないっていうのー?それじゃあ、来た意味がないでしょっ!」
周囲を見渡し、他にも遺跡とかがあるか探してみる。
道みたいなのができてないかも探す。
189(7): → 2006/05/15(月)23:49 AAS
>>181>>184
2人は、互いに話し合った。
>>182>>186-187
建造物の内部に入った『新橋』は、その中に紙片が1枚落ちているのを見つけた。
メモ帳から破られたと思われる紙片は、建造物の建った年代よりも明らかに新しい。
表面が泥で汚れており、小さな文字が綴られている。
>>185
周囲を照らすと、すぐ近くに建っている民家の桟木の一部が砕けている。
破片の形状は、砕けた桟木のそれと一致する様だった。
『千年』は、破片を拾ってホテルへと戻った・・・・・・・・・・・・・・・・。
省5
190(1): 新橋『デビルズ・プレイグラウンド』 2006/05/15(月)23:53 AAS
>>189
「紙だ・・・・何か書いてある」
他に落ちているものや、怪しい痕跡がなければ
文字が崩れないよう丁寧に泥を落とし
建物から出つつ文字を読んでみる。
191(2): アシュレイ『ゲイリー・グリッター』 2006/05/15(月)23:54 AAS
>>189
「そういえばまだ視線あるかな?
多村、新橋達は感じるか?
早いうちに男のもとに向かわないと日が暮れるぞ」
時計を見て時間を確認する。
192(2): タインマウス『サインズ・オブ・カオス』 2006/05/15(月)23:56 AAS
>>189
「そうか。なら決まりだ。」
「もう一人いただろ…あいつにも声をかけておこう。
人数は多いほうがいいしな。」
『千年』を探し、発見したら同じように説明し、同行するか聞く。
193(1): 倉持麻奈美 2006/05/15(月)23:57 AAS
>>189
「あら…あるじゃなぁい。好奇心をくすぐるものが。」
地図を見て、その3本の細い道がどこに伸びてるのか調べてみよう。
(ってうわ!誰か来る?来るのね?
だとしたら隠れなきゃ!)
近くに身を隠すようなところがあれば、そこに急いで隠れる。
194(1): 多村『スコーピオ・ライブス』 2006/05/16(火)00:00 AAS
>>189
>>191
「日が暮れた方が好都合だ。
森の中は何の娯楽もないからな・・・・・・きっと9時頃には寝てる。
まあ・・・・・・・俺達が来る事を知らなかったら、だけどな」
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