[過去ログ] 円卓の騎士総合 (1000レス)
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1: 2013/04/05(金)04:23 AAS
ts
981: 2013/04/30(火)15:21 AAS
>>979
ガウェインも割と短気だし適性はあるんじゃね
982: 2013/04/30(火)15:34 AAS
狂ガウェ「Lo…li…」
983: 2013/04/30(火)16:45 AAS
太陽落としのイベント見る限りキレると技量も落ちるからランスに負けた原因の一端でもあるんじゃないか
984
(1): 2013/04/30(火)17:04 AAS
>>970
むしろ瞬殺できないといけない条件でしょ
やる気ない相手くらい倒せないと
技量が同等なら少しの気のゆるみが勝敗わけるのに
985: 2013/04/30(火)18:34 AAS
やる気はなかったけどやられる気もなかったんだろ、多分
986: 2013/04/30(火)19:02 AAS
やられる気がなくてもやる気がある状態よりは弱いだろ
987: 2013/04/30(火)19:08 AAS
やられる気がなければ防戦くらいはできるでしょ
少なくともセイバーが瞬殺されない理由にはなるかと
988: 2013/04/30(火)19:09 AAS
>>980
まあ凛マスター時のエリザは魔力不足で力が出せなかったと言うことで一つ
989: 2013/04/30(火)19:16 AAS
その時点でAクラスのサーヴァントだったのに、最終的にどんなレベルだったんだよw
つか、凛で魔力不足って燃費悪いな
990: 2013/04/30(火)19:27 AAS
凛の時は血の摂取量とかの問題もあったみたいだけどな
991: 2013/04/30(火)19:28 AAS
シンジマスターの時とか血すってないしな
992: 2013/04/30(火)19:35 AAS
>>984
間違ってたら申し訳無いがZeroのセイバーVSランスの事?

セイバー精神的に凹ませる+勝ってはいけない
この二つを同時に満たさないといけないとは言えもうちょっと描写のしようは無かったののかと思うが
技量劣化無しで超有利な状況で一方的にボコって倒しきれないってそりゃちょっと
993: 2013/04/30(火)19:40 AAS
× 勝ってはいけない
○ バーサーカーは自滅しなければならない
994: 2013/04/30(火)19:54 AAS
バーサーカーでステUP、アロンダイト発動によりさらにステUP
アロンダイトはセイバーに相性のいい竜属性
それに加えて相手は戦意喪失
しかし手傷を負わせることもできない
995: 2013/04/30(火)19:56 AAS
ランスロットに関しては擁護不可だろもう
996: 2013/04/30(火)19:57 AAS
セイバー凹ませる+セイバー倒してはいけない+自滅
これを同時に満たさせるってそりゃ微妙になるのも当然だわ
他の円卓でもそうなってたと思う
997: 2013/04/30(火)20:02 AAS
×手傷を負わせてはいけない
○倒してはいけない
998: 2013/04/30(火)20:02 AAS
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999: 2013/04/30(火)20:03 AAS
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1000: 2013/04/30(火)20:07 AAS
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