【テンプレ】ここだけ異世界の魔法学校【スレ建て用】 (379レス)
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ゲーム性臨海学校
2014/03/11(火)21:05
ID:OE2sGmr2(15/18)
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355: ゲーム性臨海学校 [sage] =レス1=============== 初レスは名前欄に『初レス』『テス』等入れて県名が出ないように注意 ※メール欄saga(さが)推奨 初レスのコンマで属性決定 名前欄に書き込んでね ★ゾロ目を出したら召喚器のパーツ×3スタートです 00~29 火、水、光から選択 30~59 氷、風、闇から選択 60~89 地、雷、無から選択 90~99 教師 先生(属性自由+召喚器のパーツを3つ追加) 【決闘での属性相関図(弱<強)】 火・地<水・氷<雷・風<火・地 無・闇・光は無関係 [学科] 任意でキャラの特徴となる学科を自由に付けられます ※本校は新鮮な気持ちで参加して頂けるよう、スレ毎に全リセットです ※『あ、あの人だ』というのがなるべくないように、同じようなキャラを続けて使うこともご遠慮ください ○優先度:「魔物襲来時のゾロ目コンマ>生徒対抗遠泳大会(ゴール)」>解除(条件が同じものは一括解除)>コンマ効果 ●”次コンマ”(=次のコンマゾロ目)のイベントは無効 ○召喚器のパーツは3つで完成 完成毎に使い魔or魔道具を1体召喚できる(好きな物) 00 強力な魔物に襲われ負傷!3レス連続でコンマ70以上を出す事で鎮圧。鎮圧に参加したその3人はランクアップ ※ 魔物がいる時にコンマゾロ目を出した人も負傷。負傷は次コンマで解除 11 召喚器のパーツを2つ入手 22 ランクアップ 取る度にC級→B級→A級→伝説→(自由) 33 謎のオーラに包まれて変身(好きな姿) 次コンマで解除 44 実力試験を受ける。 55 とんでもないことをやらかしてしまい停学。次コンマで解除 66 体調を崩してしまいフラフラに 次コンマで解除 77 実力試験を受ける。 88 魔術決闘をする。 99 魔術決闘をする。 =レス2=============== ■魔術決闘 1.次のレスで50レス以内の未来に安価 2.[安価をつけたレス]対[安価をつけられたレス]でコンマの大きさを競う。 ※もしもそこでコンマ00が出た場合、クリティカル!00を出した側の勝利 3.属性で勝負し勝ったほうはコンマに【+5】を加算。 4.自分のランクを見て、それぞれのランクボーナスを加算。 C級…【+5】B級…【+10】A級…【+15】伝説以上…【+20】 5.コンマ+ボーナスポイントで、数の大きい方が勝利。勝った人はパーツを一つ入手+ランクアップ。 ■実力試験 次のレスのコンマで合否が決まる。 [コンマ40以上]合格、召喚器のパーツを1つ入手+ランクアップする [コンマ39以下]赤点、補習を受ける事になる。次コンマで解除 >>250-500 生徒対抗遠泳大会!次コンマでゴール 召喚済み・変身中・ランクB級以上なら、10の倍数でもゴール。ゴールした人はランクアップ >>550-900 臨海学校。通常コンマに以下の特別コンマが有効になる。 20…ビーチバレー決闘!ルールは魔術決闘と同じだが属性ボーナス・ランクボーナスは無視。 40…海で足をつり、溺れる。次レスコンマが偶数なら無事に助かる。奇数なら負傷。コンマ66か10の倍数で解除 60…海の家でバイトをする。賃金として召喚器のパーツを1つ貰う。 80…海で光り輝く宝石を見つける。次レスコンマが偶数ならランクアップ。奇数なら何も起こらなかった。 >>1000で在校生卒業 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/school/24690/1337495519/355
レス1 初レスは名前欄に初レステス等入れて県名が出ないように注意 メール欄さが推奨 初レスのコンマで属性決定 名前欄に書き込んでね ゾロ目を出したら召喚器のパーツスタートです 火水光から選択 氷風闇から選択 地雷無から選択 教師 先生属性自由召喚器のパーツをつ追加 決闘での属性相関図弱強 火地水氷雷風火地 無闇光は無関係 学科 任意でキャラの特徴となる学科を自由に付けられます 本校は新鮮な気持ちで参加して頂けるようスレ毎に全リセットです ああの人だというのがなるべくないように同じようなキャラを続けて使うこともご遠慮ください 優先度魔物襲来時のゾロ目コンマ生徒対抗遠泳大会解除条件が同じものは一括解除コンマ効果 次コンマ次のコンマゾロ目のイベントは無効 召喚器のパーツは3つで完成 完成毎に使い魔魔道具を1体召喚できる好きな物 強力な魔物に襲われ負傷!レス連続でコンマ以上を出す事で鎮圧鎮圧に参加したその人はランクアップ 魔物がいる時にコンマゾロ目を出した人も負傷負傷は次コンマで解除 召喚器のパーツを2つ入手 ランクアップ 取る度に級級級伝説自由 謎のオーラに包まれて変身好きな姿 次コンマで解除 実力試験を受ける とんでもないことをやらかしてしまい停学次コンマで解除 体調を崩してしまいフラフラに 次コンマで解除 実力試験を受ける 魔術決闘をする 魔術決闘をする レス2 魔術決闘 次のレスでレス以内の未来に安価 安価をつけたレス対安価をつけられたレスでコンマの大きさを競う もしもそこでコンマが出た場合クリティカル!を出した側の勝利 属性で勝負し勝ったほうはコンマにを加算 自分のランクを見てそれぞれのランクボーナスを加算 級級級伝説以上 コンマボーナスポイントで数の大きい方が勝利勝った人はパーツを一つ入手ランクアップ 実力試験 次のレスのコンマで合否が決まる コンマ以上合格召喚器のパーツを1つ入手ランクアップする コンマ以下赤点補習を受ける事になる次コンマで解除 生徒対抗遠泳大会!次コンマでゴール 召喚済み変身中ランク級以上ならの倍数でもゴールゴールした人はランクアップ 臨海学校通常コンマに以下の特別コンマが有効になる ビーチバレー決闘!ルールは魔術決闘と同じだが属性ボーナスランクボーナスは無視 海で足をつり溺れる次レスコンマが偶数なら無事に助かる奇数なら負傷コンマかの倍数で解除 海の家でバイトをする賃金として召喚器のパーツをつ貰う 海で光り輝く宝石を見つける次レスコンマが偶数ならランクアップ奇数なら何も起こらなかった で在校生卒業
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