( ^ω^)はシークレットゲームに挑むようです (597レス)
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76: 2011/04/03(日)00:55 ID:QrVGEHGg0(5/38) AAS
ζ(゚―゚;ζ「ちょ、ちょっと待ってください!」
しかしそれを止めたのは以外にも少女であった。
( ゚∀゚)「あ? どうした?」
ζ(゚―゚;ζ「いや、そのう……襲われていたわけでは……いえ、襲われたのは襲われたんですが」
( ゚∀゚)「はあ? 何言ってんだあんた?」
省10
77: 2011/04/03(日)00:55 ID:QrVGEHGg0(6/38) AAS
とりあえず休戦、ということになり、少女に連れられるままに移動することになった。
道中、男にいろいろと話を聞くと、この男の名前は「ジョルジュ」
なぜ衣装棚にいたかというと、どうも連れ去られてそのまま寝ていたらしい。
つまり、寝坊、ということになる。
ゲームについてもわかってなかったので軽く説明してやる。
( ^ω^)「よくわからんけど、こういうのって時間になったら起きるようになってんじゃないのかお?」
( ゚∀゚)「起きなかったんだから仕方ねえだろ。寝る子は育つんだ」
少女……名前をデレというらしいが、デレの悲鳴で起床し、自分の置かれている状況がわからないまま
とりあえず銃を構えているブーンを取り押さえたということらしい。
省6
78: 2011/04/03(日)00:56 ID:QrVGEHGg0(7/38) AAS
そんなことを話しているうちに少女はとある小屋の前で立ち止まる。
ζ(゚―゚;ζ「あ……」
( ゚∀゚)「……」
少女……デレという名前らしいが、デレの話によると、
ゲーム開始時にとある男と出会い、協力する約束で一緒に行動していたらしい。
そしてルール説明が始まりPDAに集中していたところ、いきなり襲われたという。
デレが隙をついて逃げ出したところ男も追いかけて来たらしく、無我夢中で逃げたという。
「襲われた」といっても実際に手をかける前だったということなので、その男は生きているのだろう。
感情で走る人間。やはりそういう存在もいるものだな、なんて感心してしまう。
省6
79: 2011/04/03(日)00:56 ID:QrVGEHGg0(8/38) AAS
( ゚∀゚)「おい、そろそろずらかるぞ」
そうだな、そろそろ危ない。
もしかしたらデレを襲ったというプレイヤーが武器を携えて襲撃をかけてくるのかもしれない。
( ^ω^)「襲撃……」
( ゚∀゚)「ん? どうした?」
( ^ω^)「……なんでもないお」
省7
80: 2011/04/03(日)00:57 ID:QrVGEHGg0(9/38) AAS
山間部に向かって歩いている途中、ジョルジュとデレについて質問することになった。
すでにここにいる全員、明確に宣言はしていないが、仲間と割り切ってしまっていいような雰囲気だ。
そしてジョルジュとデレがこういった雰囲気を嫌がってないことから、条件も競合していないだろうことは予想できる。
(‘A`)「ところでジョルジュとデレのクリア条件は何なんだ?」
早速ドクオが質問を投げかけた。
こいつは案外物怖じしないタイプなのかもしれない。
( ゚∀゚)「んー……そうだな。お前達のクリア条件教えてくれたら教えてやるよww」
ζ(゚―゚*ζ「じゃ、私もそれで〜」
省2
81: 2011/04/03(日)00:57 ID:QrVGEHGg0(10/38) AAS
クリア条件やこれまでの道のりを話し終えたところで、ジョルジュは顔を明るくした。
( ゚∀゚)「共闘、いいねえ。いいぜ、俺の条件教えてやるよ」
( ゚∀゚)「俺のPDAはスペードの6、。クリア条件は『終了時点でプレイヤー全員が生存』」
(‘A`)「お! 誰とも条件が競合してねえな」
省5
82: 2011/04/03(日)00:58 ID:QrVGEHGg0(11/38) AAS
(´・ω・`)「とりあえずさ、これからどうする?」
( ゚∀゚)「食料と武器、だな」
(‘A`)「ブーンと同じこと言ってんのなww」
(´・ω・`)「あはは! 二人って案外似たもの同士なのかもね」
( ゚∀゚)「ん? そうなのか? 言われてみるとそうかもなwwww」
省3
83: 2011/04/03(日)00:58 ID:QrVGEHGg0(12/38) AAS
そして、その夜
僕達は山の中でみつけたそこそこの大きさの小屋を寝床にすることにし、集めた食料を貪っていた。
(‘A`)「ったくよー。もっとマシな食料とか置いてくれんかねえ?」
(´・ω・`)「そうだよね。やっぱり乾パンとコーンとジャムってのは悲しいよ」
ζ(゚―゚*ζ「ま、仕方ないですよ。食料があるだけマシというか」
食料の類は村内部で集めたものだけだ。
山間部のメモリーは非常に見つけづらく、やっとのことで見つけたメモリーも
殆どは武器の埋まっている場所しか示してくれなかった。
省6
84: 2011/04/03(日)00:59 ID:QrVGEHGg0(13/38) AAS
そして夜も更け、明日に備えて寝ることになった。
一日目の終了。みなそれぞれどことなく安堵の表情を浮かべている。
今日は本当にいろんなことがあった。考えることがいっぱいである。
これまでのことも、これからのことも……
そんなときだった。ジョルジュがひっそりと僕に近づき、
みんなが寝静まった頃に二人で話をしようと誘ってきたのだ。
( ゚∀゚)「何も掘ろうってんじゃねえよ。ただ、ちょっとな」
ある程度話の内容は予想できた。確かに僕もジョルジュと話しておきたかった。
85: 2011/04/03(日)01:00 ID:QrVGEHGg0(14/38) AAS
みんなが寝息をたて眠っているとき、僕とジョルジュは外に出ていた。
( ゚∀゚)「お前、さ。なんとなくだけどもうわかってるよな。この『ゲーム』がおかしいってこと」
( ^ω^)「ああ……そのことかお」
そうこの『ゲーム』はおかしい。
( ^ω^)「条件が、簡単すぎるお」
省10
86: 2011/04/03(日)01:00 ID:QrVGEHGg0(15/38) AAS
しかもすべてのクリア条件がとても簡単なものだ。まるで争う必要がない。
14人を一気に拉致し、更にこんな隠された『ゲーム』を行わせるという凶行。
そんなことをした奴らが平和にキャンプライフを楽しませるわけがない。
ショボンもあと一台でクリア、ドクオもこのままクリアできるだろう。
そして僕も。
ジョルジュとデレもそう難しい条件ではない。
特にジョルジュの条件、これは「全員が生存してクリアすることができる可能性」を指し示している。
( ^ω^)「確信はないお」
( ゚∀゚)「だが用意するに超したことはないな」
省5
87: 2011/04/03(日)01:53 ID:N.2UX3BUO携(1) AAS
サバイバル系大好きだ
おもしろいな、支援
88(1): 2011/04/03(日)03:22 ID:R9vEHqYY0(1) AAS
キラークイーンか
俺もブーン系化考えてたorz
89: 2011/04/03(日)04:02 ID:QrVGEHGg0(16/38) AAS
>>88
何を躊躇う必要がある
条件もキャラも工夫次第でまったく別の作品になるんだし、やっていいのよ?
元ネタありきなんだし、被りとか気にする必要はない
90: 2011/04/03(日)19:12 ID:QrVGEHGg0(17/38) AAS
第五話「序章」
(‘A`)「ふぁ〜。みんなおはよう」
( ^ω^)「朝から不細工な顔見せてんじゃねえお」
( ゚∀゚)「……朝から嫌なもん見ちまったぜ」
(;‘A`)「えっ? 俺そんな悪いことした? 生れ落ちた罪?」
省7
91: 2011/04/03(日)19:13 ID:QrVGEHGg0(18/38) AAS
ζ(゚―゚*ζ「……この世の果てを見たわ」
(;A;)「何なんだよ! 俺が何したっていうんだよ! うわああああん」
―――今日もいい天気だなあ。
92: 2011/04/03(日)19:13 ID:QrVGEHGg0(19/38) AAS
朝食が終わったところでくつろぎムードのなか、みんなに今日の予定を提案する。
( ^ω^)「今日は昨日と同じく食料と武器集めにしようと思うお」
(´・ω・`)「え? デレちゃんとジョルジュさんのクリア条件は?」
( ゚∀゚)「いや、実は昨日ブーンと話し合ってな。後回しにすることにした」
(´・ω・`)「そうなんですか」
省6
93: 2011/04/03(日)19:14 ID:QrVGEHGg0(20/38) AAS
AA省
94: 2011/04/03(日)19:15 ID:QrVGEHGg0(21/38) AAS
( ゚∀゚)「お、メモリーチップまた見つけたぞ」
ジョルジュはそういうと草の陰になっている部分からキューブを取り出す。
これまた集めているうちにわかったことなのだが、
メモリーチップはそれ自体を保護するために簡易な箱の中に入れられている。
箱の一部分にボタンがついており、それを押し込むことで中のメモリーチップを取り出すことができるのだ。
( ゚∀゚)「やっぱ規則性があるっぽいな」
そう、なのだ。これもジョルジュが気付いたことである。
メモリーチップの間隔は大体35mおき。
木の陰や幹の中など見つけにくい場所に隠されていることが殆どだ。
だがこの法則を見つけ出せば後は軽い。
省5
95: 2011/04/03(日)19:17 ID:QrVGEHGg0(22/38) AAS
( ^ω^)「どうしたんだお? 急に立ち止まって」
( ゚∀゚)「シー……」
ζ(゚―゚;ζ「……あっ」
ジョルジュが道の奥のほうを指差す。
そこには
川 ゚ –゚)
省6
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