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行き過ぎた陰謀論者にウンザリな人の数→ (575レス)
行き過ぎた陰謀論者にウンザリな人の数→ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/
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80: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 12:13:08.11 ID:VPhQXC/K0 >>78 何なの?頭悪いの?ブログってw ISU(International Skating Union:国際スケート連盟)で作られたルールブックの話なんですが。 あなたの1回転って180°なの?小学校の算数からやり直した方がいいよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/80
81: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 12:16:18.82 ID:/UwsBnGy0 捏造とか言われたらたまらんから一応貼っとく ttp://www2.isu.org/vsite/vfile/page/fileurl/0,11040,4844-197593-214816-125742-0-file,00.pdf かなり下の方の、Calling under-rotated or downgraded jumps という項目 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/81
82: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 12:30:54.48 ID:VPhQXC/K0 またどうせ公式のルールブック読まずにギャーギャー騒ぐだろうから書き出しとく。 ※Under-rotated jumps A jump will be considered as "Under-rotated" if it has missing rotation of more than 1/4 revolution, but less than 1/2 revolution. An under-rotated jump will be indicated by the Technical Panel to the Judges and in the protocols with a "<"symbol after element code. A jump identified as under-rotated will receive a reduced base value -7.0% of the base value of the intended jump rounded to one decimal place. ※Downgraded jumps A jump will be considered as "Downgraded" if it has "missing rotation of 1/2 revolutions or more". A downgraded jump will be indicated by the Technical Panel to the Judges and in the protocols with a "<<" symbpl after the element code. A jump identified as downgraded will be ebaluated using the scale of values (SOV chart) for the element of one rotation less (i.e. a downgraded triple will be evaluated with the scale of values for the corresponding double). http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/82
83: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 12:32:11.08 ID:VPhQXC/K0 7行目の-7.0%は-70%の間違いね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/83
84: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 12:38:57.00 ID:VPhQXC/K0 色々間違ってたので書き直し。スレ汚しすんません。 - 70%はマイナス70%ではなく、ここの"-"はハイフンです。 ※Under-rotated jumps A jump will be considered as "Under-rotated" if it has missing rotation of more than 1/4 revolution, but less than 1/2 revolution. An under-rotated jump will be indicated by the Technical Panel to the Judges and in the protocols with a "<"symbol after element code. A jump identified as under-rotated will receive a reduced base value - 70% of the base value of the intended jump rounded to one decimal place. ※Downgraded jumps A jump will be considered as "Downgraded" if it has "missing rotation of 1/2 revolutions or more". A downgraded jump will be indicated by the Technical Panel to the Judges and in the protocols with a "<<" symbol after the element code. A jump identified as downgraded will be evaluated using the scale of values (SOV chart) for the element of one rotation less (i.e. a downgraded triple will be evaluated with the scale of values for the corresponding double). http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/84
85: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 12:47:16.75 ID:zSUI+6jT0 1回転は360度 3回転も4回転も最後の1回転の360度の1/2、1/4で計算する 3Aは最後に1回転ではなく半回転回ってる 180度以上がDGなら半回転分の1度も回ってない事になる URとDGのルールだしてきて自演で何ごまかしてるの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/85
86: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [] 2012/04/14(土) 12:48:10.66 ID:BmXR54e90 書きだしてくれてありがとう! ルールを復習する機会になって良かったよ 陰謀論者さんもこれを読んで勉強してくれればいいんだけどw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/86
87: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 12:50:50.31 ID:zSUI+6jT0 >アクセルも他のジャンプも同じだよw >規定の回転数から360度の1/4(1/2)足りないかどうかを見る いつものように嘘書いてばかり アクセルも360度で計算するソースだしなよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/87
88: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 12:53:53.81 ID:VPhQXC/K0 >>85 やっぱりねwその理論だと思った。 前向きで踏み切ろうがジャンプはジャンプなんですよ?w 何アクセルジャンプだけ特別扱いしてんの?半回転多く回ってる?それが何か関係あるの? アクセルジャンプについて特別な項目つくってルールブックに書いてある? 確認のために例を出しておくけど、 「"3A"のUR・DGで比較されるジャンプは3回転ジャンプではなく"2A"」 3Aだって最後の1回転の360度の1/2、1/4で計算するんですよ?w 自演認定(笑) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/88
89: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 12:57:32.72 ID:AgEGLVkUP 前向きに着氷するジャンプがないから3Aも同じ測り方になるよな つーか日本選手数名はフリーレッグでごまかし着氷するのやめて欲しいわ ちゃんと片足で着氷して成功か失敗かハッキリさせろ どうせジャッジにはスローで全てお見通しなんだし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/89
90: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 12:58:27.54 ID:VPhQXC/K0 >>87 公式のルールブックにはアクセルだけ180°で計算するなんてフレーズどこにもありませんけど?w zSUI+6jT0はどこかで読んだんでしょ?早くソースだしてよ〜w zSUI+6jT0の中ではアクセルジャンプは他のジャンプとは違うらしいけど Axel・Lutz・Flip・Loop・Salchow・Toeloop、これ全部"Jump"って言うんですよ? 分かったかな^^; http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/90
91: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 13:00:48.47 ID:zSUI+6jT0 >>88 2Aも最後の半回転で計算する アクセルも360度で計算するソースないんだね 嘘だから http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/91
92: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 13:07:18.47 ID:VPhQXC/K0 >>91 えーwじゃあISUって嘘つきなんだね!びっくり! でもおかしいなあ… アクセルだけ180°で計算するなんてすごく重要なルールなのに、 ルールブックにはそんなこと一言も書かれてないんだよねえ…。 けどzSUI+6jT0大先生はルールに詳しいみたいだから すぐにソース出してくれるよね^^ マジレスするけど、「アクセルだってジャンプの1種類にすぎない」んだから、 "アクセルも360度で計算するソース"なんてある筈もないんですよ?wわかるかなあ。 これが分からないならマジ池沼レベル。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/92
93: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 13:13:44.87 ID:zSUI+6jT0 >>92 自分がソース出せないからってISUが嘘つきだといつもの論点ずらし 普通の頭をしてたら3回転+半回転だと考えるけど、半回転+3回転と考えるのはあなたたちだけ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/93
94: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 13:21:11.11 ID:VPhQXC/K0 >>93 アマチュアのフィギュアスケートっていうのは、採点競技形式のスポーツであり、 新採点に移行してからは、ルールブックに基づいた細かい採点が行われているんですよ。 それなのに、ルールブックにも書かれていない、"あなただけの常識・思い込み"を 持ち出されても困るんですよ。 "私の応援している浅田真央ちゃんが飛んでる特別な3A"という心地よい夢から少し離れて 頭をリセットしてからもう一度ルールブックを読み直してはいかがでしょうか。 煽りまくったのは悪いけども、引っ込みがつかなくなったからって 支離滅裂な理論を展開するのは本当に見苦しいですよ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/94
95: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 13:21:36.71 ID:za8RQ2O50 ID:zSUI+6jT0 この人思い込みが激しすぎてなんかコワイ 自分の説を裏付けるソースもないのに、 何でこんなに自信満々なんだか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/95
96: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 13:27:56.11 ID:/UwsBnGy0 >>91>>93 3Aや2Aは最後に半回転してるんじゃなくて あえて言えば最初に半回転してから3回転(2回転)するの だから踏み切りは他のジャンプと逆なのに降りる向きは同じ、後ろ向きでしょ なんでアクセルだけ、そんな中途半端な所から最後の半回転を勘定するのw ソースソースうるさいから言うけど、>>84さんが書き出してくれたルールは ジャンプの種類を特定せず、すべてのジャンプに適用されるものとして項目が設けられてる ここまでは分かるよね? で、あなたが英語が苦手だと理解しづらいかもしれないけど "more than 1/4 revolution"などと書いてある箇所の"revolution"は1回転、すなわち360度のことです フィギュアにおけるジャンプとは、種類を問わず1回転(360度)の4/1(90度)足りなければUR 1回転の2/1(180度)足りなければDGと、明記してあるんですよ 特定のジャンプだけ別の数え方をするなんて例外があるなら、当然それも明記されてるはず 「ルール」についてどういうイメージを持ってるか知らないけど スポーツに限らずルール・規則・法律のたぐいは、特記がない限り普遍的に適用されるとみなされる 例外を設ける場合は必ず特記する その特記がないルールには、例外はないということです http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/96
97: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 13:28:57.87 ID:zSUI+6jT0 >>94 3Aは半回転+三回転にする支離滅裂な理論はあなた達(複数回線での自演) 全部のブログが、3Aは半回転+三回転ですか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/97
98: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 13:32:40.56 ID:za8RQ2O50 >>97 何で玉石混交玄人素人入り混じる“ブログ”の意見を拠り所にすんの? ルールブックがすべてじゃないの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/98
99: 氷上の名無しさん@実況厳禁 [sage] 2012/04/14(土) 13:37:17.08 ID:zSUI+6jT0 >>98 3Aの回転不足の角度を書いてる全てのブログが、ここでの自演の3Aは半回転+三回転と同じだから不自然だという事 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/skate/1333020975/99
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