[過去ログ] 5号機で一番稼げる機種47 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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438: 2017/07/13(木)15:58 ID:Q8N1D/OHd(2/9) AAS
>>437
パチスロ戦国無双
概要[編集]
本機は最大280枚獲得できるビッグボーナスと63枚獲得できるバトルゲーム、そして1Gにつき1.04枚増える戦国RUSHと呼ばれるARTでコインを増やしていくゲーム性である。
通常の機種でいうところの上段一直線、下段一直線が無効である代わりに、小V形と小山形のラインが有効になる変則5ライン機である。
ボーナスは単独も存在するが殆どの場合、小役重複で当選する。とりわけ特殊リプレイ(リプレイ・リプレイ・チェリー)の期待度が高く、ART・RT中に成立した場合はボーナス確定。
真田幸村、服部半蔵、前田慶次の中からキャラクターを選択し、それぞれで異なるゲーム性が用意されている。
キャラクター変更は通常時、ボーナス確定画面で行える。ただし連続演出中、ボーナス中、戦国RUSH中、RT中は変更ができない。
439: 2017/07/13(木)15:59 ID:Q8N1D/OHd(3/9) AAS
>>437
ビッグボーナス[編集]
ビッグボーナス(以下BBと表記)後は必ず戦国RUSHに突入する。
BB中に獲得した無双ゲージの個数により戦国RUSHの継続率等が変化する。 無双ゲージは「2択10枚役を正解し入賞」「ベル成立時の20%」で獲得でき、最大5個まで貯まる。
BB中に2択の突忍が一度も発生しなかった場合はゲージ5個として扱われる。この際ベルで点灯した場合でもゲージは5個扱いになる。
設定1が1/455、設定6が1/426とボーナス確率はあまり変わらず、後述する戦国RUSHに設定差がつく要素が集中している
440: 2017/07/13(木)16:00 ID:Q8N1D/OHd(4/9) AAS
>>437
バトルゲーム[編集]
バトルゲーム(以下BGと表記)中は織田信長とのバトルが繰り広げられる。見事勝利すると無限戦国RUSHに突入する。高設定程、勝利確率が高い。
戦国チャンス中に当選したBGではバトルで勝利する確率が大幅にアップする。
敗北した場合はRTに突入する。RT中は液晶に変化はないが台枠が青く光る。パンク役である勇・覇頭のシングルボーナスが入賞した場合終了するが、RT中にベル・チェリー[1]成立時、10枚役の2連続成立時の昇格抽選に当選した場合、無限戦国RUSHに昇格する。
441: 2017/07/13(木)16:01 ID:Q8N1D/OHd(5/9) AAS
>>437
戦国チャンス[編集]
戦国チャンス(以下SCと表記)は内部的に高確率の状態を表し、高設定ほど突入しやすい。
SCに突入しても必ず告知されるわけではない。
一騎当千ランプ点灯はSC中である事を外部的に表す演出である。点灯確率は武将毎に異なり、前田慶次が最も高い。
通常時にベル・チェリー[1]・10枚役の2連続成立で抽選され、当選すると高確率に昇格する。前述の通り、必ずしも戦国チャンス演出になるとは限らない。
SC中に当選したボーナスではRUSHの継続率・無限RUSH突入率が優遇される。 BB…戦国RUSHの継続率が優遇。慶次の場合、規定回数が優遇される。
BG…無限戦国RUSH突入率が大幅に優遇される。
ボーナス当選後1059Gを経過(1060G以降)すると次回ボーナス入賞まで高確率状態となる。 常にSC中になるのではなく、あくまでボーナス入賞時にSCのテーブルを参照するだけである。
ボーナス後には最低でも50GのSCが振分けられる。
省1
442: 2017/07/13(木)16:02 ID:Q8N1D/OHd(6/9) AAS
>>437
戦国RUSH[編集]
戦国RUSHはリプレイ確率が上がり、通常2択の10枚役をナビにより確実に獲得できる。ボーナス当選。勇、覇頭のシングルボーナス絵柄が揃うと終了する。
2択シングルボーナスとは、赤い「勇」絵柄、または紫の「覇」絵柄を頭にし、中にリプレイ、右にベルの絵柄の組み合わせによる2択になっている。
パンク役は3人共通でナビされた色と逆の図柄を狙う事により、RUSHを延命する事が可能。 赤色のナビ時は信長(BG)絵柄付近の「覇」絵柄。
紫(紺)色のナビ時は幸村(BB)絵柄付近の「勇」絵柄。
パンク役のナビが行われない場合、自力で回避する事によりRUSHを延命する事が可能。
三人共通で、液晶左上の宝玉が赤か紫に光ると10枚役のナビ。左リールに指定の絵柄を押すことで10枚役を獲得可能
武将・設定・BB中の無双ゲージ・状態(通常or戦国チャンス)によってRUSH継続率、無限戦国RUSH突入率が変化する。
全キャラ共通でパンク役ナビ時にボーナスが確定する演出が存在する。
省3
443: 2017/07/13(木)16:03 ID:Q8N1D/OHd(7/9) AAS
>>437
真田幸村はRUSH突入時にナビ確率が抽選され、パンク役のナビが発生する。 パンク役演出には国崩し砲が発生する。
パンク役の自力ナビは黒国崩し砲。回避に失敗すると、幸村が倒れて戦国RUSH終了。
ボーナス確定演出として黒国崩し砲で一度敗北するが、復活する場合がある。
ファイア絵柄の大砲が出現した場合、高継続率のRUSH(無限RUSHの可能性も含む)であることが確定する。なお、当該Gでボーナス及びパンク役が成立している可能性は無い。
RUSH突入後1000G以降に当選したボーナスは一定の確率で「1000人斬り」演出が発生する。
服部半蔵はRUSH突入時に小役毎にナビ獲得確率が抽選される。 パンク役演出には襖が発生する。
パンク役の自力ナビは白襖。回避に失敗すると、半蔵は城外に脱出して戦国RUSH終了。
毎ゲーム成立役毎にナビ獲得抽選を行う。当選した場合、次回パンク役のナビが発生する。パンク役間にナビを獲得できなかった場合は、パンク役成立時に2択10枚役成立時と同確率でナビ獲得抽選を行い、当選した場合にはナビが行われる。
その為、RUSH突入Gと連続でパンク役が成立したGは無限RUSHを除きナビ獲得の期待度が落ちてしまう。(パンク役のナビ獲得率に依存されるため)
省6
444: 2017/07/13(木)16:03 ID:Q8N1D/OHd(8/9) AAS
>>437
無限戦国RUSH[編集]
戦国RUSHはパンク役を揃えると終了してしまうが、パンク役を完全にナビすることで確実に回避でき、実質的には次回ボーナスまで継続する。これを無限戦国RUSHという。
SC中成立のBBで無双ゲージを5個ためると100%無限戦国ラッシュになる。
3人共通で、無限戦国RUSHは非無限RUSH時のBGMと異なる。
無限戦国RUSHへの自力昇格が可能なのは前田慶次のみ。真田幸村、服部半蔵に関してはそれぞれ最初から「パンク役ナビ率100%」が選択されることで無限戦国RUSHとなるが、BG勝利時、RTからの昇格時以外は無限RUSHが確定している場合でも非無限RUSH時のBGMでスタートする。
真田幸村は、背景の変化は無く通常RUSHと異なるのはBGMのみ。 BGMの変化は、リプレイorチェリーSIN時一定の確率で抽選を行う。この際第3停止ボタンまで効果音が継続する。
服部半蔵は、背景の変化は無く通常RUSHと異なるのはBGMのみ。 BGMの変化は、パンク役成立時を除く毎G一定の確率で抽選を行う。この際3種類の箱のいずれかから「ヤマサバーニング」ロゴが出現する。
前田慶次は、無限戦国RUSH時は背景が桜並木となる。通称「花道」。BGMも通常とは異なる。 規定回数が0回、または規定回数分、パンク役を回避する事で無限戦国RUSHとなる。
パンク役演出には阿国が登場する。
省3
445: 2017/07/13(木)16:23 ID:u0q+3/VC0(1) AAS
長すぎてキモい通りことして結局キモいな^^
446: 2017/07/13(木)16:41 ID:RxbFtsrzr(1/2) AAS
キモいなんてもんじゃねえ!キモ神だキモ神^^
447(1): 2017/07/13(木)17:04 ID:g0naW9f30(2/3) AAS
正直お前ら全員キモいし、そもそも臭い
448: 2017/07/13(木)17:06 ID:4Ujny9ii0(1) AAS
たしかにそうだが必死すぎだ
449: 2017/07/13(木)17:35 ID:AUNMGikc0(1) AAS
なんせ幸せ村ビッグ選べばいいのかな?
450: 2017/07/13(木)18:32 ID:3h1N9+jLr(1) AAS
ぱ な い の
451(1): 2017/07/13(木)18:54 ID:RxbFtsrzr(2/2) AAS
>>447
は?
キモいコイツらはともかく、なんでワシまでキモいことになっとるんじゃ?
ワレ頭大丈夫か?
下手に騒いでことを荒げたら・・・
しゃあないわな そんときゃ脱ぐしかないわな
相手見て噛みつけやあ
452: 2017/07/13(木)19:28 ID:Q8N1D/OHd(9/9) AAS
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) >>451
453: 2017/07/13(木)20:48 ID:1Cqz/9R0a(1/2) AAS
やられません!
寝ません^^
454(1): 2017/07/13(木)20:54 ID:jy9d1tDZd(3/3) AAS
やらしてあげる
寝ましょう^^
455(1): 2017/07/13(木)20:57 ID:jnb08Gsla(1/2) AAS
リノは稼げる
456: 2017/07/13(木)21:08 ID:1Cqz/9R0a(2/2) AAS
>>454
やります寝ます^^
457: 2017/07/13(木)21:14 ID:LbNe8zbK0(1) AAS
>>455
ジャグラーやハナハナやリノもそろそこ稼げる
だがボーナスで増やす機種はただの作業だよな…
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