[過去ログ] 【ノーマル】SLOT魔法少女まどか☆マギカA part11 (1002レス)
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(1): (ワッチョイW 1584-kBh0) 2018/01/20(土)04:26 ID:bZZ6cdMM0(5/7) AAS
なぜ狙うかってそりゃ楽しみたいからだよ。一枚役が強チェの出目と重複するのはいいよ、強チェの出目でリラフラなしは熱くなれるんだから。
でも種無し強チェで確定役の出目が出てきちゃうのは悲しすぎるわ。目押しミスな上にボナもない。
エヴァのことはわからんけど、これは一枚役=確定役なんだからそれなりに気を払って欲しいと思ったよ。
液晶Aは偽物くらいしか打ってないからかもしれんけど普通といわれてもピンとこないわ

あと俺もベルをユニメモ出さなくて正解だと思う。あとづもしやすいし有り難いまである
599
(2): (ワッチョイW ddf6-fZuN) 2018/01/20(土)12:08 ID:Miy9X2H50(1) AAS
>>551
5号機になってから、1フラグ1制御という規制ができた。
これは一つの役(今回の話題ではチェリー)に対して、押す位置が同じなら同じ位置で止めないとダメですよっていうもの。(一つの出目しか作っちゃいけない)
だからチェリーって役で二種類の出目を作りたいのであれば、2つのフラグを作らなきゃならない。

5号機最初の頃は、こんなんじゃ出目が死ぬwwwスロオワタwww
になってたが、メーカー達は他の役と重複させたりして出目に幅を持たせるようになった。

一枚役との重複が主流になったのは、「払い出し枚数が多い役を優先して引き込まなければならない」ってルールがある為。
例えばまどAのチェリーは払い出し4枚。
これを仮にベル+チェリーが強チェリーのフラグって設定にしちゃうと、出目的には毎回ベル(払い出し6枚)が揃うことになっちゃう。チェリー感は全くないね。

だから「確定役と重複させるのはやめて欲しい」を実現するのなら、全く別の、強チェリーの為だけに用意された3枚以下の役を作らなきゃいけない。
省5
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