[過去ログ] 北斗新伝説創造はなぜ大コケしたのか (1002レス)
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137: 2018/07/16(月)15:40 ID:thG/5Y6Va(1) AAS
新通路創造
138(2): 2018/07/16(月)17:16 ID:6lxENL47r(1) AAS
>>122
日本語マチガテマスヨ
139: 2018/07/16(月)18:24 ID:r4L6jCvA0(1) AAS
もう低レートには有るけどCZ2.3スルーしても追う人は居ない オリキャラのエピ見せられても? だし 素直に初期キャラで作ればまだマシだったかもしれないけど純増糞過ぎ
一撃2.3千枚で充分事故
140: 2018/07/16(月)19:27 ID:0Owj7tYN0(1) AAS
>>138
読解力タリテナイデスヨ
141: 2018/07/16(月)21:14 ID:tORredNL0(1) AAS
ちょっと連チャンするとあきらかにレア小役無抽選モードがくる
142: 2018/07/16(月)21:15 ID:GeOtqkI70(2/2) AAS
>>138
皮肉って言葉知ってる???
143: 2018/07/17(火)02:35 ID:vd2lpvLBd(1) AAS
コケた理由はラオウでもカイオウでもなくファルコだからにつきる、ジャコウをメインにしたら違ってたかも
144(2): 2018/07/17(火)03:53 ID:0sPuzaIfa(1) AAS
これオリキャラ描いてるの明らかに原哲夫以外の誰かでしょ。んでクソみたいなストーリー改変は堀江信彦ね
こいつスロ初代で北斗ブームだった頃、コンビニ版北斗について「お金を印刷してるようなもの」とかインタビューに答えてたり、
新劇場版にラオウの幼馴染とかいうオリキャラねじ込んだり、原作やった蒼天の拳は言わずもがなムチャクチャだし、全然いい印象ないわ
145: 2018/07/17(火)04:28 ID:BRB9PU5M0(1) AAS
>>144
今やってる蒼天も原じゃないやつだわ ポリゴン多用してるから勝負の時も迫力が全く無い
今年が北斗の何10周年かなんかだから最後の荒稼ぎしてるんだよ
慶次も外伝やら仲間の武将主役で出してるし
バジもスロマネーで原作も作者も変えて出したからそれだけ儲かるんだろうな
146(1): 2018/07/17(火)06:01 ID:vGtL1L9m0(1/2) AAS
でも北斗の原作者の方もトキラオの設定が二人の墓があるところで「ここが我等の故郷」ってはっきり言ってるのに
修羅の国出身になったしオマケにラオウとカイオウとトキは兄弟になったし(ついでにサヤカも)
リュウも裏設定って言うか、原作者の中では母親はユリア(原や担当からもやめろwwwwって言われる始末)ってなってるしそっちも大概やろ
147: 2018/07/17(火)07:20 ID:jWU6ZlHir(1) AAS
バジの原作者なんてとっくに死んどるわ
148: 2018/07/17(火)13:10 ID:nPRQoi5S0(1/2) AAS
何言ってんだよ笑 原作者がしんでも出版されていない遺作も有るんだよ 風太郎どれだけ出してると思ってんだ 忍法帖シリーズ 桜花に似たので甲賀忍法帖の後にせがわさんで後発連載してんだよ チンパンジーが笑
149(1): 2018/07/17(火)16:04 ID:2nm/Mgj7a(1) AAS
>>146
武論尊も「ラオウが死んでからは何書いたか覚えてない」言ってるらしい、これは一次資料がちょっとわからないけど
破綻寸前の設定を、勢いと頓知で後出ししまくりギリギリで維持してたのが、ラオウ死後ぜんぶ決壊したよなあ
黄金期のジャンプはそんなんばっかだ
150: 2018/07/17(火)17:40 ID:Pjof52ZOa(1) AAS
というか修羅でわかってたのか導入自体少なかったわ
多くて10台
ほとんど5台くらいだったわ
151: 2018/07/17(火)17:43 ID:gEUvjVQI0(1) AAS
この台で1000枚出せたら、このヒキがあれば他の機種では3千枚ぐらいだせたんじゃないかと思ってしまう。
152(1): 2018/07/17(火)18:32 ID:nPRQoi5S0(2/2) AAS
>>149
何気に中坊林太郎面白い 霞さんそっくり
度忘れしたけど黒王なんで片目失明したんだったかな
153: 2018/07/17(火)23:04 ID:1Hq5804F0(1) AAS
原作からして後期のケンシロウは目がトローンとしててなんか変だな
154: 2018/07/17(火)23:14 ID:vGtL1L9m0(2/2) AAS
いやー、初期のケンシロウの顔の方が変だろ。
パチの顔に慣れてて1〜3巻くらいまで見ると誰だお前って顔だぞ
155: 2018/07/18(水)01:40 ID:v6cpHZBr0(1/2) AAS
宿命天井が深いから大ハマリくらうと激闘までやろうとか思えなくなるんだよな
天井をテーブル管理して後半程浅めのG数になるとか浅い天井が来たら最後まで天井は浅いとかそういう処置が必要だった、絆のBCモードのテーブルみたいのね
宿命スルーとは別で激闘間天井(1500Gくらいでもいいから)でもよいけど
なににせよ激闘までが遠すぎるビジョンしか見えないから追えなくなる→どうせダメだしで打たなくなる
156: 2018/07/18(水)01:50 ID:v6cpHZBr0(2/2) AAS
キャラとかストーリーとか正直どうでもいいw
結局は出玉、勝てるかも、出るかも、って思わせられる要素がない
当たらん、ハマる、宿命赤オーラスカ、またハマるし天井見える、いつ当たるのコレ?、からのようやく入った激闘入でしょぼ連して終わり…
無理でしょ
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