[過去ログ] 北斗新伝説創造はなぜ大コケしたのか (1002レス)
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155: 2018/07/18(水)01:40 ID:v6cpHZBr0(1/2) AAS
宿命天井が深いから大ハマリくらうと激闘までやろうとか思えなくなるんだよな
天井をテーブル管理して後半程浅めのG数になるとか浅い天井が来たら最後まで天井は浅いとかそういう処置が必要だった、絆のBCモードのテーブルみたいのね
宿命スルーとは別で激闘間天井(1500Gくらいでもいいから)でもよいけど

なににせよ激闘までが遠すぎるビジョンしか見えないから追えなくなる→どうせダメだしで打たなくなる
156: 2018/07/18(水)01:50 ID:v6cpHZBr0(2/2) AAS
キャラとかストーリーとか正直どうでもいいw
結局は出玉、勝てるかも、出るかも、って思わせられる要素がない
当たらん、ハマる、宿命赤オーラスカ、またハマるし天井見える、いつ当たるのコレ?、からのようやく入った激闘入でしょぼ連して終わり…

無理でしょ
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