[過去ログ] 【サミー】ディスクアップ/ZS part169【コテ禁止】 (1002レス)
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884
(3): (ワッチョイW fdb1-4sWV [126.220.9.148]) 2020/07/20(月)16:57 ID:HOISujSU0(2/3) AAS
>>883
同色揃えて第3離したときにDT当否ともしDT100だったらループ抽選もそのときやってるってこと?
888: (ワッチョイW 4303-M2Kz [133.232.197.206]) 2020/07/20(月)17:21 ID:vkXTDRXc0(2/4) AAS
>>884
通常時は同色が成立したレバオンでDT当否とg数、つまりループしてるか全て決まるだったような。
ART中は揃えて第3離した瞬間だったかな?
890: (ワッチョイW 4303-M2Kz [133.232.197.206]) 2020/07/20(月)17:24 ID:vkXTDRXc0(3/4) AAS
>>884
知ってるかもしれないけど、DTg数は同色よりは異色が優遇、ART中よりは通常時が優遇ね。
まあART中はほぼアフロだけど。
891
(1): (ワッチョイ 3da5-sTnA [222.10.104.199]) 2020/07/20(月)17:28 ID:uq8+9p1t0(10/11) AAS
>>884
実際の細かい抽選はわからんけど、100G選択時に継続率抽選してループ抽選してゲーム数吐き出してる。
DTのG数期待の一覧が1500Gがちょっと高いのはループが15回以上くる可能性も含んでるから
でも有利区間が1500G以上を許さない。

今更だがこねたとして、DT1G目のレバー時にキャラが出てくる瞬間G数が0のままだと反転確定で1秒くらい早くわかる
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