[過去ログ] L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 part102【無断転載禁止】 (1002レス)
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252: 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイW b6e6-0WWc [2001:268:99a7:2501:*]) 2024/11/18(月)08:37 ID:ilDLljns0(1/2) AAS
基本そこから滑り台だから捨てていいでしょ
CZ通せるクソゴリラなら話は別だけどな
253: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 5f4f-4Ppe [2001:268:9a6a:3cbb:*]) 2024/11/18(月)08:44 ID:nu3l3Oja0(1) AAS
>>250
盤面通りなら無理に追う必要なんざサラサラないんだけど実際は色んな恩恵ありまくりだから必死に追うわけで
まあ70%取れなきゃ終わりだし区間切った後特有のインチキモードに入る確率も高くないから本当に無理して追う必要あるのかな?とは薄々思ってるが
とはいえA濃厚の350抜けでポイントも有り余って差枚1000枚以上プラスじゃなかったら捨ててもいいと思うけどね
逆にこれ以外なら設定関係なく必ず追えとも言えるんだが
254
(2): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 5f5e-gDrC [2400:4052:8582:7700:*]) 2024/11/18(月)08:45 ID:YmrtR/P20(1/2) AAS
オウガイバトルストックあり状態とボーナス規定ゲーム数が被った場合、どちらが優先されて消化されるんでしょうか?

また、オウガイバトルストックって初戦突破にだけ使用されるのでしょうか?例えば、自力で初戦突破、2戦目は転落だったがストックがあったおかげで継続するとか。

検証のしようがないですが、オウガイバトルストックの扱いを知りたいです。
255
(2): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 1a09-//jN [2001:268:9989:76a5:*]) 2024/11/18(月)09:17 ID:84Zwqvge0(1) AAS
>>254
ストック消化優先だと思う。
ストック持ち138Gくらいで達眼状態からのオウガイバトル勝ち連戦なし終了。復帰後達眼150Gから数G回してBONUS当選。
次回オウガイバトル負けしたのがあった。
256
(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイW f32a-puO/ [182.171.193.208]) 2024/11/18(月)09:20 ID:J5azjf2p0(1/2) AAS
>>254
ストック優先よ
なのでその時点で自力ってのがあり得ないね
257: 警備員[Lv.93][UR武+4][UR防+4] (スフッ Sdba-d0N9 [49.104.12.215]) 2024/11/18(月)09:22 ID:cm78S8imd(1) AAS
ゲーム数の方はストックじゃなくて書き換えだから被っても恩恵ないでしょ
258: 254 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5f5e-gDrC [2400:4052:8582:7700:*]) 2024/11/18(月)09:58 ID:YmrtR/P20(2/2) AAS
>>255
>>256
レスありがとうございます!達眼からオウガイバトルからの流れで2回目敗北ってことはストック優先消化で間違いないですね。
すっきりしました!
259
(1): 警備員[Lv.89] (ワッチョイW 9ab2-3Led [27.132.58.189]) 2024/11/18(月)10:03 ID:bHHdKQz20(2/2) AAS
万枚突破率もそこそこ高いみたいだし、過去最高16000枚とか出てるからツラヌキ強いのかと思ってたらそうでもないのか…
初打ち初ATで完走したけど、その後は数回AT引き戻して微増で終わった自分のヒキがゴミだったのかと思ってた
260: 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイW 0b31-WmFe [240a:61:22e0:f17:*]) 2024/11/18(月)10:04 ID:D/0jSwH10(1/5) AAS
凧揚げして遊んでる暇があるなら
修行しろ
261: 警備員[Lv.17] (ワッチョイW f32a-puO/ [182.171.193.208]) 2024/11/18(月)10:08 ID:J5azjf2p0(2/2) AAS
>>259
他の機種に比べたら弱く即落ちもまああるけど、
そのまままた完走もあるからなあ

だいたい、差枚マイナスになったら有利区間切れなくて打てないのに
プラスで打てなかったらどこで打つのかって感じ

350でプラス1000枚くらいがラインかなとは思う
こぜ1なら辞めてもいいかもしれんけど
262: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 1ac1-P8J+ [2405:1200:4216:3000:*]) 2024/11/18(月)10:13 ID:JXGX9VbF0(1/2) AAS
>>255
ここら辺、辛いよな
263: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 7a9f-BZ2z [2400:4052:9d60:d00:*]) 2024/11/18(月)10:27 ID:cNbx0+tp0(1/2) AAS
あれ昔ここでストックがあっても確定オウガイならストック消化されないって見たけど嘘だったんか
264: 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 17dd-VJAo [2400:2200:723:a5ad:*]) 2024/11/18(月)10:39 ID:+Mdzmnnj0(1/7) AAS
ソウリン
265: 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 17dd-VJAo [2400:2200:723:a5ad:*]) 2024/11/18(月)10:41 ID:+Mdzmnnj0(2/7) AAS
厳密に言うとストックじゃなくてポイント消化だからな
初戦0ポイント敗北を復活させるのがボーナス24以内時
266: 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 17dd-VJAo [2400:2200:723:a5ad:*]) 2024/11/18(月)10:41 ID:+Mdzmnnj0(3/7) AAS
つまりバトル突入時に準備中やエピボで引いたレア役でポイント獲得してた場合それを消化するのでボーナス24g以内の強制復活の恩恵は得られない
267: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 3e7b-puO/ [240b:11:1520:6100:*]) 2024/11/18(月)10:55 ID:57tyeGx80(1) AAS
2個以上ストックするときあるし
ストックはストックじゃん?

ストックあるとポイントを1に変えるけど
268: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 5fff-DTC5 [2001:240:242b:908c:*]) 2024/11/18(月)11:01 ID:M0JRKVH+0(1) AAS
オウガイバトル周りでわざわざポイント制にしたのは
ボナ中複数ストックした時も
「ポイント使って追撃しました」「だから次のストックありませーん」
て理由付けの為と思ったが
普通にストックはストックで個数分持てるのよね
269: 警備員[Lv.9][新芽] (ラクッペペ MMb6-/Zm9 [133.106.73.95]) 2024/11/18(月)11:01 ID:1G2D5eArM(1) AAS
オウガイバトルってレア役確率変わってそう
270: 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイW 0b31-WmFe [240a:61:22e0:f17:*]) 2024/11/18(月)11:07 ID:D/0jSwH10(2/5) AAS
強くてかわいいを証明してるのは
オウガイだけ!
271: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 9a8a-/d9e [27.116.6.104]) 2024/11/18(月)11:10 ID:ylL5hpJZ0(1) AAS
かわいいのカケラをパイ焼き職人からもらってこい
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