[過去ログ] 【スマスロ】Lモンスターハンターライズ4頭目 (1002レス)
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321: 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイW 7b21-3Tzy) 2024/11/21(木)00:11 ID:A++M+TA40(1/3) AAS
>>319
バー中残り数ゲームでベル連して鬼神グレート延長3連続は笑った
誰かが台壊してもビックリしないわこの台
322: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 77a1-0gCE) 2024/11/21(木)00:19 ID:F7DA50rh0(1/2) AAS
ATのシステム的にはまだニャル子さんのほうが完成度は高い
あの当時ですらベルは確定で攻撃のほうが誰だって気持ちイイよねって話で結論出てんのに
未だに無駄ベルでイラつかされんのこれいつになったら理解るのエンタ
323: 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 7bad-EO4F) 2024/11/21(木)00:24 ID:p0UReOYF0(1/2) AAS
そうだな!
324: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ c2f4-hB9O) 2024/11/21(木)00:24 ID:uC+Z/8h80(1/2) AAS
そんなネタみたいなタイミングの鬼人薬ねえだろと思ってたけどベル7連くらいであと一撃まで削ってゴクゴクして逃げられて笑うしかなった
これ翔ゲーやと思う
高確だとリプが押し順になってポイントたまってベル連も継続するから強い
だから3枚ベル引く前にリプ引くとイラつくという新たなイライラが誕生してる
325: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ c2f4-hB9O) 2024/11/21(木)00:24 ID:uC+Z/8h80(2/2) AAS
そんなネタみたいなタイミングの鬼人薬ねえだろと思ってたけどベル7連くらいであと一撃まで削ってゴクゴクして逃げられて笑うしかなった
これ翔ゲーやと思う
高確だとリプが押し順になってポイントたまってベル連も継続するから強い
だから3枚ベル引く前にリプ引くとイラつくという新たなイライラが誕生してる
326: 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 8e3d-KtWA) 2024/11/21(木)00:26 ID:zWlOJSMs0(1/3) AAS
ベル100%だと展開が単調になる気はするけどな、抽選のほうが色んな展開になるしいいんでないの?
327
(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 77a1-0gCE) 2024/11/21(木)00:30 ID:F7DA50rh0(2/2) AAS
抽選で外れてモンスター逃したけど色んな展開で楽しいってなるのか?
そんな奴居る訳ねーだろ?ちょっと考えればわかるよな?
328
(2): 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 8e3d-KtWA) 2024/11/21(木)00:34 ID:zWlOJSMs0(2/3) AAS
>>327
そういう事言ってるんじゃなく100%とかにすると結局ベル何回引くかってだけのゲーム性になりかねないって事
つか逃すだけでなく全然足りないと思ってたのに勝つパターンもあるんだから負けだけ主張されてもな
329: 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウウー Sa3b-NWpw) 2024/11/21(木)00:35 ID:L1BYf+Rua(1) AAS
>>292
こいつもまたエグいグラフになる台だな~
乱高下すごい
330: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 7b09-pScd) 2024/11/21(木)00:50 ID:RUvyNc7E0(1) AAS
>>328
昨日閉店取り切れず確定してからは正にひたすらベル出れば良いゲーになってますた
331
(1): 警備員[Lv.13][芽] (ベーイモ MM9e-Dwus) 2024/11/21(木)00:56 ID:qfd5ulwnM(1) AAS
モンハンはガチだったからこそ最近の見えない力と相性悪いよな
以前ならイライラが楽しいでまた打つってなるがデキレとか冷遇ない場面だったとしても客がどう感じるか
332
(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 62dd-KrXD) 2024/11/21(木)01:05 ID:JwNmiVz60(1) AAS
スレの流れを見ると良台ぽいな
333: 警備員[Lv.13] (ワッチョイW b238-fwvC) 2024/11/21(木)01:10 ID:jOhOyfKW0(1/4) AAS
>>332
下からの捲りもあるから動くよ
334: 警備員[Lv.8][新芽] (オイコラミネオ MMab-2Kd3) 2024/11/21(木)01:11 ID:MyGy/nLDM(1) AAS
>>319
鬼人薬はティナのやつでビックリしたな
あと一撃だったかでそれで結局?まで行って討伐は出来ていたとは思うけどあれで逃げられていたらストレスマックスだろうなと
335: 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 4339-3TtS) 2024/11/21(木)01:49 ID:5bY2FJPc0(1) AAS
>>328
ベルは攻撃なり確定で良いのかと
そうじゃない要素はレア役で賄えば納得すると思うけどね
このすば初代みたいなしっかり状況見えるのだと変なイライラは少ない
336: 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 520c-hWbg) 2024/11/21(木)01:51 ID:woJKlYhC0(1) AAS
筐体に文句いってる人は一人も居ないのな
337: 警備員[Lv.50] (ワッチョイW 57b1-D0me) 2024/11/21(木)02:33 ID:FY2x+ti70(1) AAS
まあ液晶でかくて綺麗なのは悪くないし…倒したときのドゥーンはホールに響きすぎて嫌いだけど
338
(1): 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 8e3d-KtWA) 2024/11/21(木)02:36 ID:zWlOJSMs0(3/3) AAS
>>331
この台が実際はどうのとか関係なく客が疑心暗鬼になってる状態だからそういう意味ではかなり相性悪そうだね
月下も相当なストレス台だったから今だと当時よりめちゃくちゃな叩かれ方しそう
339: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW e211-8VlJ) 2024/11/21(木)04:09 ID:uXYcx/9T0(1/4) AAS
初当たり7揃いの比率もう少し高かったらもっと面白かったんだがなー
バー多すぎてモンスターの特徴死んでる
340: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ cf9c-KrXD) 2024/11/21(木)04:22 ID:dWB//QgM0(1) AAS
ティナ復活したのか
このスレで1番の俺得情報だわ
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あと 662 レスあります
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