[過去ログ] ■■ SHARP AQUOS wish2 総合 ■■ Part7 (741レス)
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662: (オイコラミネオ MMdb-gnwt) 2023/12/14(木)14:22 ID:W2jgjT8EM(1) AAS
>>659
返却忘れても気付いた時に返せるから問題ないよ
2年後に返却しなければ強制的に4年返済になるわけじゃないから
663: (ワッチョイ 9f81-EJ3r) 2023/12/14(木)21:18 ID:FMVNFjwL0(1) AAS
たかがスマホに返却とか返済とかやってられんわ。それならミドルクラス買って使い倒す。
664
(1): (ワッチョイ 179a-fciX) 2023/12/14(木)23:06 ID:3mjXayVy0(1) AAS
返却した時に中のデータが復元されないか心配
Androidってデータの完全消去できるもんなの?
665
(3): (ワッチョイ 17b1-WwYC) 2023/12/15(金)04:52 ID:Dr/cUIR40(1) AAS
AQUOS wish2のタッチ感度上げる方法ないですか?前使ってた泥と比べて反応が鈍くて
666: (ワッチョイ bfb1-vSFl) 2023/12/15(金)06:06 ID:zzvGRbQM0(1) AAS
今Android one s9使っててwifiのつかみが悪すぎるのでこれに替えたら幸せになれますか。
667: (ドコグロ MM8f-oyLK) 2023/12/15(金)06:13 ID:gkEgbvzOM(1) AAS
OSを13にして、ホームランチャーをaquoshomeにして、強度のあるガラスフィルム貼って、スマホケースに入れて、余計なアプリ消せば、結構使える端末になるわ
指紋認証はケース入れるとやりやすくなるし
でも液晶のリフレッシュレート低いからアクション性のゲームには向かんよ
WiFiの掴みは普通やね
668: (ワッチョイ 970a-kEgr) 2023/12/15(金)06:17 ID:JKur9w700(1/2) AAS
>>665
タッチパネルのサンプリングレートがダメなので改善のしようがないよ
オクで売ってwish3にしなさい
669: (ワッチョイ 9f81-EJ3r) 2023/12/15(金)06:52 ID:MRyQSoQB0(1) AAS
たまたまwish3買ったんだけどそんなに違うのか…
670: (ワッチョイ 371f-mN25) 2023/12/15(金)06:55 ID:UMXs1/Mw0(1) AAS
家族がwish3使ってるけど、バッテリー持ちはwish2のほうがいいな
つか、普段使いならどっちもそんな気にならんやろ
671: (オッペケ Sr4b-HI/Z) 2023/12/15(金)07:55 ID:HHJ8JC2tr(1) AAS
>>664
基本、64bitの暗号化でキーとなるものも削除されてるので復元はほぼ不可能
中華メーカーなど、解読用のキーが仕込んであったらしらんけど
672: (ワッチョイ ff3b-gnwt) 2023/12/15(金)07:58 ID:hhmwQ4ao0(1) AAS
>>665
更新は最新まで行って
後はヒューマンアップデートが必要
自らを進化させるんだ
慣れたら普通に使える
673: (ワッチョイ 7fb5-ZXnn) 2023/12/15(金)09:06 ID:r8ZaE3Ut0(1) AAS
ほんと酷い出来だと思うんだけど、使い続けると慣れるんだよな。
でもハイエンド触るとサクサク過ぎてビビる
674
(1): (ワッチョイ ff44-BsLU) 2023/12/15(金)10:16 ID:UzdwTfqq0(1/2) AAS
>>665
ChMate、Google Chrome、Facebookあたりのアプリを使っていて、不満点は画面から指を離したらスクロールがすぐに止まることなのだけど、タッチ感度が悪いってどういう挙動なの?
買い切り版ATOKで入力していてレスポンスが悪いということはないから、感度というよりはタッチパネルのドライバーのチューニングがイマイチという印象なのだけど。
675: (スップ Sd3f-3XaV) 2023/12/15(金)10:18 ID:N6Vybh4Gd(1) AAS
なんでみんなサクサクにしないのか不思議
676: (ワッチョイ f758-qikp) 2023/12/15(金)10:18 ID:gZTpUJHE0(1) AAS
俺はストレスたまって投げ捨てたくなるのが以下の設定で少しだけ改善した。

・ランチャーアプリを変える
・AQUOSトリックをできるだけ切る
・ナビゲーションキーを3ボタンにする(ジェスチャーを切る)
・開発者向けオプション
ウィンドウアニメスケール、トランジションアニメスケールをOFF
Animator再生時間スケールを0.5xに設定

ついでに、タップを表示をONにして、こいつの感度を視覚的に学習しやすくする。

フリックでのスクロールは操作が早すぎても遅すぎてもダメで、ちょうどいい操作を人間が学習するしかなさそう。ちょっと曲がってもダメ。
677: (スップ Sdbf-3XaV) 2023/12/15(金)11:33 ID:wjKMe/Eud(1) AAS
タップ表示ありがと!
678
(1): (スププ Sdbf-SCq4) 2023/12/15(金)20:01 ID:n5XQQMO6d(1) AAS
ゲームやってるとたまにタッチ切れ起こすなあ
普段使いだとわからんレベルでもゲームによってはわずかなタッチ切れでも気づくからな
679: (ブーイモ MMbf-BsLU) 2023/12/15(金)21:02 ID:1igQvTHmM(1) AAS
>>678
ゲームにCPUパワーを喰われてタッチパネルの処理が後回しにされる、というのはあり得そうな気がする。
対処方法なさそうだけど。
680
(1): (ワッチョイ 970a-kEgr) 2023/12/15(金)21:10 ID:JKur9w700(2/2) AAS
>>674
何回もいうが、ハードの問題なんでどうしようもない
wishとwish2だけがゴミ
サンプリングレートが56Hz
安物中華スマホですら120Hzはある

タッチサンプリングレートは、画面タッチに対する感度の高さを示す指標です。 「〇〇Hz」という単位で表示されます。 たとえば、タッチサンプリングレート120Hzのスマホであれば、1秒間の間に120回画面タッチを感知できます。
681: (ワッチョイ ff44-BsLU) 2023/12/15(金)22:34 ID:UzdwTfqq0(2/2) AAS
>>680
スペック的に他機種よりも劣っているのはそのとおりなのだけど、それが原因で実用上問題になるのかなと。
56Hzが1秒間に56回スクリーンのタッチを検知出来るということは、
1÷56≒0.018
で0.02秒弱に1回検知出来る。
人間の反応時間は常人で0.02秒以上、陸上競技の短距離走選手みたいな人で0.01秒以上らしいから、困るのは反応時間が0.02秒未満の一部の人、ということだと思う。
だいたい、スクリーンから指を離しても思っていたより進み続ける、なんてことは皆無だし。
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