[過去ログ] 最強のエミュレーター(GAME編) PART28 (1002レス)
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79: 2006/12/26(火)03:59 ID:qM+sbtDB0(1) AAS
YAME最強

玉避けゲームが
80: 2006/12/27(水)03:37 ID:qL5k/XSI0(1) AAS
AA省
81
(1): 2007/01/04(木)23:17 ID:82QusMBu0(1) AAS
DeSmuMEに3D表示来たな。
82
(1): 2007/01/06(土)16:16 ID:awqngUtm0(1/2) AAS
>>81
けど、まともに動く奴ってある?
俺は今の所パズルゲー位しか確認できないのだが。
83: 2007/01/06(土)16:35 ID:m34I7ylI0(1) AAS
>>82
3D表示版はWIPのスクリーンショットのみで、まだ配布されていない。
84: 2007/01/06(土)18:45 ID:awqngUtm0(2/2) AAS
アリガten!  気長に待つとしよう。
85: 名無しさん 2007/01/07(日)20:32 ID:K5Q0Um/50(1) AAS
ところで、SS・DC・PSのエミュには、外国のゲームやバックアップした
金色CDが動くMOD機能が付いているの?
86
(2): 2007/01/07(日)20:37 ID:oDXQrZap0(1) AAS
・質問はスレ違いです。
2ch板:gsaloon
2ch板:gameurawaza
に、エミュレータ用の質問スレッドがありますので、
そちらでお願いします。
87: 2007/01/08(月)04:39 ID:r17X0OUr0(1) AAS
SNESGT、beta版でFXチップ物がまともに表示されるようになってたんだね。

しかしFreeDOは重くなったなぁ。
88
(2): 2007/01/13(土)20:55 ID:FD8e/5JB0(1) AAS
Project64 ver1.6で風来のシレン2やろうと思うんだけど、
洞窟のステージで背景が真っ黒になる。

グラフィック関係の設定を変えるんだとは思うんだけど、
分かる人がいたら教えてください。
Project64 ver1.4だとならないみたいだけど・・・
89: 2007/01/13(土)20:58 ID:FCuMM+a+0(1) AAS
>>88

>>86
90: 2007/01/13(土)22:39 ID:ncmX9qwD0(1) AAS
>>88
君は氏んでも良いと思うんだ
91: 2007/01/18(木)12:55 ID:jfoWiJD80(1) AAS
☆アーケード系

総合
  MAME (MAME32 Plus!) ⇒ (MAME32 Plus! Plus! / MAME32 Plus!)
92: 2007/01/18(木)12:58 ID:/s4QN12P0(1) AAS
☆アーケード系

総合
  MAME (派生含む)
93: 2007/01/18(木)13:23 ID:icZ9YLc7O携(1) AAS
豆がなかなか来ない
94: 2007/01/19(金)19:08 ID:ZwZilIrd0(1) AAS
豆が沢山ありすぎてどの豆を使っていいのか分からない
95: 2007/01/19(金)20:10 ID:BwhDGA9j0(1) AAS
違いが分からないならどれでもいいよ
96: 2007/02/01(木)00:53 ID:6Pg1KFXP0(1) AAS
SNESの桃太郎電鉄シリーズにはどれがよいでしょうか?
snesgtはどうも合わない感じです。
97: 2007/02/01(木)02:41 ID:WqIZ6teL0(1) AAS
それを調べるのは君に任せた。
98: 2007/02/01(木)10:16 ID:+/AXOtS20(1) AAS
合う合わないというのは初めて聞いたよ
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