[過去ログ] 【トリップ検索】MERIKEN's Tripcode Finder その5 (995レス)
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(1): ◆Meriken//XXX 2013/10/29(火)08:26 ID:lW9/jYvqP(3/9) AAS
>>626
う〜ん、これはおかしいですねえ。
やっぱりスレッドの優先度を変えたときの速度への影響は
環境によってかなり差があるんでしょうねえ。
CPUの速度を上げたらGPUの速度が下がるなんて予想してませんでした。
こりゃどうしようかな。
628
(1): shirawa@mmo ◆BOINC/MMOEXx 2013/10/29(火)08:39 ID:g0WNC3KyP(2/4) AAS
あ、忘れていましたがGPU回りといえば
今朝にGeForce R331 Game Ready Driver (WHQL) Ver.331.65へアプデしてました
その影響とかもあるかも…?
629
(1): ◆JouJaku.IYSv 2013/10/29(火)08:41 ID:JC0DLGjX0(1) AAS
>>627
CPUのスレッド数をギリギリまで増やしているため、GPUがストールしたとかは考えられませんか?
630: ◆Meriken//XXX 2013/10/29(火)09:20 ID:lW9/jYvqP(4/9) AAS
>>628
その可能性は大いにありますね。私のところではドライバは
320.57のままなんですが、速度低下は見られませんでした。
念のためもう一度測定してみます。

>>629
スレッド数の自動設定のルーチンはいじっていないので、
スレッド数は変わっていないはずなんです。不思議なもんですね。
631: ◆YSRKEN.ceVZZ 2013/10/29(火)09:29 ID:CFH97Nix0(1) AAS
Alpha8→Beta2で、>>620と同じ設定で動かしてみると、
12.01M(G4.66+C7.35)→12.10M(G4.68+C7.43)となりました。
速度低下が無くなったようです。ありがとうございました。
632: ◆Meriken//XXX 2013/10/29(火)09:52 ID:lW9/jYvqP(5/9) AAS
【診断の種類】検索速度(1パターン)
【Meriken's Tripcode Finderのバージョン】1.1 Free Edition Beta 2
【OS】Microsoft Windows 7 English
【ディスプレイドライバ】NVIDIA Display Driver 320.57

【検索デバイス】GPUとCPU
【使用するGPU】すべて使用
【GPU】NVIDIA GeForce GTX 580 @ 830MHz (OC)
【CPU】Intel Core i7-3770K (定格)

【1SMあたりのブロック数(CUDA)】192
【CPUの命令セット】x64 + SSE2/AVX/AVX2
省14
633: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(2+0:8) ◆Meriken//XXX 2013/10/29(火)09:54 ID:lW9/jYvqP(6/9) AAS
測定してみましたけど、やっぱりBeta 2のほうが速度が上がっています。
なんかやっぱりドライバが怪しいですねえ。
FermiよりKeplerのほうがドライバの負荷が大きいのかしらん。
速度低下がひどいようならCPU検索スレッドの数を下げるのも手かもしれません。
634
(1): shirawa@mmo ◆BOINC/MMOEXx 2013/10/29(火)10:00 ID:g0WNC3KyP(3/4) AAS
数カ月ぶりに再起動して余計なものを起動させずに測定しなおしてみました
【診断の種類】検索速度(1パターン)
【Meriken's Tripcode Finderのバージョン】1.1 Free Edition Beta 1 → 2
【トリップの種類】10桁
【10分間の平均速度】 48.25M tripcode/s → 48.37M tripcode/s
【GPU検索の平均速度】 26.18M tripcode/s → 26.19M tripcode/s
【CPU検索の平均速度】 22.07M tripcode/s → 22.18M tripcode/s
635: 2013/10/29(火)14:10 ID:t2Twjfya0(1) AAS
外部リンク[html]:pc.watch.impress.co.jp

Kepler世代ではハードウェアスケジューラをシンプルにして、
一部をドライバで行うようにしたらしいので、Fermiと比べるとCPU負荷が大きいのだと思います。

GK110でもそのあたりの特徴は共通しているのではないかという話もあるようですし、
KeplerはやはりGPGPUでは処理によって向き不向きが大きそうですね。
636
(1): ◆JouJaku.IYSv 2013/10/29(火)15:02 ID:6FImJTb80(1) AAS
a8とb2でディスプレイドライバを変えて走らせてみました。

【診断の種類】検索速度(1パターン)
【Meriken's Tripcode Finderのバージョン】1.1 Free Edition Alpha 8 → Beta 2
【OS】Windows 7 Ultimate SP1 64bit
【検索デバイス】GPUのみ
【使用するGPU】すべて使用
【GPU0】GeForce GTX TITAN
【GPU1】GeForce GTX TITAN
【CPU】Intel Core i7 4770K
【1SMあたりのブロック数(CUDA)】256
省11
637: ◆Meriken//XXX 2013/10/29(火)15:34 ID:lW9/jYvqP(7/9) AAS
>>636
やっぱりGPU検索だけだと遅くはならないですね。安心しました。
まあ手を付けてすらいないから当然なんですけど…

恐らく問題になっていたのはCPUとGPUで同時に検索した場合で、
CPU検索スレッドとNVIDIAのドライバとのあいだで
スケジューリングの問題が発生していたものと思われます。
638
(1): ◆Meriken//XXX 2013/10/29(火)15:37 ID:lW9/jYvqP(8/9) AAS
>>634
いや〜、遅くなるはずがなかったので、この報告でホッとしましたw
639: 2013/10/29(火)16:12 ID:0G58/s0a0(1/2) AAS
Catalist13.11betav7は検索遅くなりますね
Win8.1系のドライバに置き換わっている様子です
まぁ、動くなら別に開発するコストは無駄ですから仕方ないですね
今後もこの方針で行くことでしょう
640: 2013/10/29(火)16:38 ID:0G58/s0a0(2/2) AAS
あれ、錯覚だった
641: shirawa@mmo ◆BOINC/MMOEXx 2013/10/29(火)16:53 ID:g0WNC3KyP(4/4) AAS
>>638
普段からゲームサーバーとしてMTFと並行で常時稼働してるPCなので
ゲームのオンライン人数に相関して速度が微妙に変わってくる気がしてきました

次からは再起した直後に測ろう…
642
(2): 2013/10/29(火)17:13 ID:nl+8LYTq0(1) AAS
これだけVerUpでの速度低下を気にしなければいけないのなら、
検索ルーチンを過去数種類分を最初から内蔵させておいて、
ベンチ取って最も速いのに自動切り替えとか出来ないのかな。
検索ルーチンを返すIFに簡易JIT(アセンブラモドキ)持たせて、
CPU別movaps/movdqa選択を始め、パラメータ最適化の夢も。
643
(1): 2013/10/29(火)17:27 ID:Hr5ZH/w+0(1) AAS
ベンチ取りながら勝手にチューニングしてくれるモード作ろう()
644
(1): ◆YSRKEN.ceVZZ 2013/10/29(火)19:19 ID:gpav0F540(1) AAS
>>642
なんのために「自動」設定があると……
645: ◆Meriken//XXX 2013/10/29(火)19:51 ID:lW9/jYvqP(9/9) AAS
>>642
ただでさえ検索ルーチンが多すぎでメンテとテストの手間が大変なのに
これ以上増やすのはありえないですw 今でも23個もあるんですからね。
見つけにくいバグが紛れ込んだら収拾がつきません。

>>644
動的に最適化してるのはCUDAのブロック数だけですよ。

>>643
動的な最適化はいろいろ試してみたんですけど、動かしてる時の状況で
速度が全く違ってくるので全然安定した結果が出ないんですよね。
646: 2013/10/30(水)02:42 ID:OyFqPW6o0(1) AAS
更新おつかれさまです
CPUのみということもあって特に変化はないようですが
>>622に1.1FEβ2の結果を追加しておきます

【OS】Win7 SP1 x64
【CPU】C2Q Q9650定格(3GHz)
【診断の種類】検索速度(1パターン)
【検索デバイス】CPUのみ
【CPUの命令セット】x64 + SSE2/AVX/AVX2 ※1.1FEα7は x64 + SSE2/AVX
【CPU検索スレッドの数】自動 ※4スレッド
【検索プロセスの優先度】通常以下
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