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Jane Style Part136 (1002レス)
Jane Style Part136 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1507657060/
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44: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/12(木) 22:43:39.54 ID:7CrumsWE0 差分取得できなくて全レス取得になってるからだと思われる 多分鯖側の問題だと思われるがJaneStyleのバグなのかも知れない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1507657060/44
144: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/14(土) 00:08:45.54 ID:Y+UbhyU20 >>143 ごめんごめんそんな古臭いテストを持ち出して来るとは思わなかったのでね 俺が悪いということで終わり http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1507657060/144
229: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/16(月) 02:13:45.54 ID:HI5EP+q+0 >>224 悟空は脳筋なので記憶域が小さい 通常のサイヤ人→スーパーサイヤ人→スーパーサイヤ人2→スーパーサイヤ人3と変身したとして、 時系列的にそれぞれの状態でやっている事、思っている事が少しずつ異なる (例えば「こいつは強敵だ、スーパーサイヤ人になるか」「2になったら勝てると思ったけどヤバそうだ、3になるか」みたいに) 3で相手を倒し切れずエネルギー消耗のために2に戻らざるを得なくなったとする その時、2に戻ったはいいが「あれ?オラいってえ何してたんだっけ?」とならないために、 2の状態で何をしていたかを覚えておく(=データをスタック領域に積む)必要がある で、3→2に戻った時にその記憶を思い出す(=スタック領域から取り出す)事になる ここで、2から3に変身する時に記憶しておきたいのは「2の時何をしていたか、何のために戦っていたか、相手は誰か」 といった情報であって、相手の姿かたちを少なくともドットピクセル単位で覚えておく必要はない これをやっちゃうと、悟空の小さな脳味噌がパンクしてしまい(=スタックオーバーフロー)、 3になる前に戦えなくなってしまう(=アプリが落ちる) どうしてもドットピクセル単位で記憶を再現する必要がある場合は、悟空の小さな脳味噌にのみ頼るとパンクして 戦えなくなってしまうので、それを回避するために世界(=システム)に存在するピッコロやベジータやクリリンの 記憶を頼りにする(=ヒープ領域を確保してそこにデータを保存する) と書いてはみたものの、長くなった割には何か解りづらくてごめんw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1507657060/229
369: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/18(水) 21:33:55.54 ID:9JXSlo6W0 >>358 使えたー ありがとうございます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1507657060/369
911: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/30(月) 08:29:37.54 ID:qb3GqCKp0 まじだ まちの書き込みが反映されない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1507657060/911
982: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/31(火) 12:47:26.54 ID:qlKDLSAn0 Style側で根本的な対策してないと将来他の掲示板でも発生しそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1507657060/982
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